למה מיקרוסופט שומרת לעצמה את הפרויקט השאפתני ביותר Kinect
Makradar של טכנולוגיה / / December 19, 2019
למה נעלם מן הבקר סנסציוני הראייה Kinect וכמה אשמים בכישלון המוצר האגדי עצמה היא מיקרוסופט? גרסתו לאנליסטים Insider עסקים.
בשנת 2009, מיקרוסופט חשפה בקר Kinect הראשון עבור ה- Xbox 360. אחר כך הוא הפך לסנסציה. מצלמת אינפרא אדום, חיישנים ומיקרופונים הם לעקוב אחר המיקום והתנועה של הגוף באופן מלא, וכן עבור 150 $ אתה יכול לנהל משחקים ומולטימדיה, באמצעות קול ומחוות בלבד.
מאז, החברה מכרה כ -29 מיליון עותקים של Kinect. ההצלחה קשה שם. לאחר גאדג'ט חדשני כמעט לחלוטין נעלם מן העין. הם לא קונים מעוניינים. מפתחים, גם הוא אינו מעוניין בשנתיים האחרונות שוחרר רק שבעה משחקים שנעשו במיוחד עבור הבקר. וזה מיקרוסופט עצמה פחות ופחות נזכר בקיומו של Kinect, הפנה את תשומת ליבו של המוצר החדש שלה - HoloLens.
מה קרה?
![youtube.com](/f/69b586dec3880497fad8a98137bc2726.jpg)
בשנת 2005 הוא הוצג בפני Xbox 360. כמה דברים שעברו שנים, כמו גם אפשרי, ואת הממיר היה מאוד פופולארי. אבל ברגע שנכנס לשוק סוני פלייסטיישן 3 ונינטנדו Wii, התחרות הפך ממש קשה. צורך מיקרוסופט לחשוב בזהירות על המהלך הבא שלהם ולהביא את Xbox 360 כדי בעמדה מובילה. לכן, החברה הציגה את Kinect. הבקר נראה מעניין, מבטיח תחושה מדהימה ויצר נישה חדשה עבור המשחקים והתוכן.
![xbox-360.co.za](/f/16eba28550db67669b5f36277e069c9b.jpg)
החל בוצע בקול תרועה רמה. שיווק על מיקרוסופט השקיע 500 מיליון $. האופרה ווינפרי אל העברתו היה נותן את Xbox 360 ו- Kinect, והתקשורת הציגה בקר חדש את הביקורות הטובות ביותר. 60 ימים מיקרוסופט מוכרת יותר מ -8 מיליון Kinect, וקבע שיא עולם עבור המכשיר זמין מסחרית המהירה. המפתחים עומדים בתור כדי להתחיל לעבוד על משחקים עבור הבקר.
![businessinsider.com](/f/ff3d6fc04368481bae3561cf6323aff0.jpg)
עם זאת, הרוב המכריע של משחקים שוחרר כובד ביקורות שליליות בלבד. מבין 17 הפרויקטים קבלו ציונים טובים מרכזית דאנס בלבד. אבל זה לא היה חשוב. אוהדי Kinect הבינו כי טכנולוגיה חדשה זקוקה לזמן כדי לפתח. אף אחד לא דאג הבקר, כל רהיטים המהלכים רק בדירה, לשחק כמו שצריך עם המכשיר החדש.
![film.ru](/f/59a5b64199544b385ed99af7ace6dbe5.jpg)
הבעיה הראשונה: חוסר משחקים ממש מגניבים
![vg-reloaded.com](/f/66439397da3e21607004c6bf79b3d9c5.jpg)
הבעיות החלו כאשר שישה חודשים מאוחר יותר משחקים עבור Kinect אינו מופיע. אימון כושר platformer היסודי אינו מעוניין גיימרים מי קנה את Xbox 360. מיקרוסופט הצליחה לשכנע את מפתחי משחק הגדולים לשלב תמיכת Kinect ב הזיכיון הפופולרי ביותר, אבל זה נעשה מספיק. לדוגמה, כמה שחקנים FIFA 15, "הוציא" כרטיס אדום עבור מה הם צעקו מלים גסות לתוך המיקרופון. התוצאה של השילוב הזה, כמובן, ללא הועיל.
מקורבים אומרים, אפילו את מיטב המפתחים הטובים לא רוצה לשלב את הבקר החדש בפרויקטים שלהם. אחרי הכל, המשחקים האלה כבר השקיעו הרבה זמן וכסף. בנוסף, הם נהדרים לעבודה עם ג'ויסטיקים מסורתי. במקביל, מאז 2010, צוותות אלה הם הטובים ביותר כדי ליצור משחקים חדשניים, יצירתיים-גיימרים לא, מתמקדים iOS ו- Android. זכייה, כסף גדול, קהל הולך וגדל - הכול היה שם.
הבעיה השנייה: "85% של 15% הקסם של דיכאון"
![itvt.com](/f/93b575b669efd71520ce82fcb5e198fe.jpg)
Kinect גם ניהול משולב של קול ומחוות ישירות לתוך ה- Xbox 360. אתה יכול לשים את הסרט בזמן השהייה או התחבר לחשבון שלך, פשוט הופיע מול המצלמה. אבל כך או מגניב כמו שזה נשמע, ה- Kinect עדיין היה טכנולוגיה חדשה וכל התכונות החדשות שלה מלוות באגים. חדשנות הקסם עובד רק 85% המשתמש היה מאוכזב במקרים אחרים.
השחקנים מייחסים חשיבות רבה לדיוק של התנועה - למשל, ב superkombo התגלמות IV סטריט פייטר או צילומי פנים ב Call of Duty. ואם אתה הולך לשלוט בטלוויזיה שלך עם הקול שלך, זה יהיה טוב יותר לעבוד במערכת בצורה מושלמת. אחרת, אתה תהיה צורח "השהה!" שוב ושוב.
הבעיה השלישית: אתה צריך יותר מקום
![experience-it-all.com](/f/d333182e028db6f8e775e400f7952f6b.jpg)
גרוע עוד יותר: האנשים כבר השתמשו Kinect, וככל שהם מצאו מקומות ומצבים שבהם הבקר מתפקד כהלכה. לשחק עם Kinect בדירה, היה צורך להזיז את הרהיטים. מאז החיישן קבל את השדה הדרוש לשם פעילותה התקינה. מצד השני, אתה יכול לשבת על הספה בחדר בכל גודל ולשחק את עצמך הכיף - זה דורש רק ג'ויסטיק.
ניסיון ראשון Xbox One
![staticworld.net](/f/8e92fad52181faf0db38fa35ebd51612.jpg)
למרות כל החסרונות, ה- Kinect נכנסה מהר השימוש, לפחות בחלקה, מכיוון שמיקרוסופט מוכרת את הבקר יחד עם ה- Xbox 360, אשר היה מאוד פופולרי. אבל לא כולם קונים סט שלם: בחודש ינואר 2012, הודיעה מיקרוסופט כי מכרה 18 מיליון Kinect ו -66 מיליון Xbox 360. שנה לאחר מכן, הראשון בפברואר 2013, ראש Microsoft Xbox לארי פטריות כתב בטוויטר, מכרה החברה 24 מיליון Kinect ויותר מ -76 מיליון Xbox 360. ניתן להניח כי אלה הבקרים כי נמכרו, נכללו עם הקונסולה.
כאשר בנובמבר 2013 הוצג לראשונה ל- Xbox One, מיקרוסופט הפכה הצהרה מזעזעת: הקונסולה החדשה תחייב, ואת הגרסה החדשה של ה- Kinect. פירוש הדבר כי אחת Xbox יעלה 499 $. לדוגמא, סוני פלייסטיישן 4 - המתחרה הקרובה ביותר - יעלה 399 $.
עבור 100 $ ההבדל מיקרוסופט הבטיחה משחקים אינטראקטיביים ותוכניות טלוויזיה. בנוסף, אתה יכול להשתמש במנוע החיפוש של בינג ו- Internet Explorer מותקן מראש.
![wikimedia.org](/f/61980e840bfeec713e2a3e3124bb020c.jpg)
עבור מיקרוסופט, זה היה כל חלק מתוכנית ארוכת-ריצה שאפתנית להציב את המחשב בסלון של כל בית. זו יכולה להיות מושגת עם Kinect - ממשק ידידותי, פלטפורמת מולטימדיה... הכל נראה הגיוני עבור החברה. אבל קהל יעד הליבה של גיימרים, הרעיון הזה פעם שנא. כאשר אחת Xbox יצא לשוק בנובמבר 2013, אותו במהירות החליף את 4 פלייסטיישן. בשלושה מקרים מתוך ארבעה קונים בחר הקונסולה של סוני.
נסיגה סופית
![ignimgs.com](/f/6cd5b8dcf98ba3b6386e9a45619e6813.jpg)
באפריל 2014 יצא לאור משחק וידאו Kinect Sports Rivals עבור Xbox One,. במקום זאת, זה נגמר בנצחון של מכירות נמוכות והפסדים גדולים, אשר הוביל פיטורים מסיביים באולפן נדיר- המפתח. ממאי 2014 מיקרוסופט החליטה לבסוף לסגת כבר לא מתעקשת על הצורך החדש ה- Kinect, שהסכימה למכור את Xbox One, עבור 399 $ ולאחר מכן עבור 349 $. זה עזר למכירות להרים Xbox One, ואת ההבדל במכירות עם 4 פלייסטיישן הופחת על ידי רבע.
אבל משמעות הדבר כי על 5 מיליון בעלי Xbox One, שקנו את הקונסולה עם הבקר יש אביזר מיותר כי הם, באופן כללי, ואת לא רוצה. במקביל, רק כמה משחקים יש אינטגרציה עם Kinect על Xbox One, ורוב היחידות קבלו ביקורות הגונות.
חדשות האתר Neowin כתב במאי 2014: «מיקרוסופט - היחידים שניתן להאשים אותנו בכישלון Kinect». המאמר גם ציין כי אף אחד משחק הדגל לא יצא עבור Xbox One, המשחק הזה הוא לא שוחרר אפילו מיקרוסופט. כבר עברה שנה - וזה עדיין נכון.
בנוסף, מיקרוסופט סגרה אולפן טלוויזיה, שנפתח כדי ליצור תוכן אינטראקטיבי ייחודי עבור Kinect באוקטובר 2014.
במילים אחרות, ה- Kinect, כנראה נגנז.
זה לא הסוף
![animalnewyork.com](/f/596ca995cdc225718aaf07520a566ccc.jpg)
זה מעניין, כי האמנים והמהנדסים פעילים באמצעות Kinect בפרויקטים שלהם. לדוגמה, זה הפך להיות מרכיב מרכזי ליצירת מראות יוצאי דופן - PomPom מירור.
לסיכום, זה מכר 23 מיליון Kinect עבור Xbox 360, ולפחות 5 מיליון Xbox One עם חיישן חדש - ולכן חבל כי מיקרוסופט לא הצליחה לעשות את זה לתוך עתיד של משחקי וידאו.
אבל זה טוב כי לפחות איפשהו, מתגלים כשימושיים.