בעידן של משחקים בפלטפורמות גדולים (ולא רק) פרויקטים יחדלו להיות רכושו של קונסולה מסוימת או מערכת הפעלה. בדרך כלל, מפתחי לשחרר אותם מיד לכל הפלטפורמות הנפוצות. כמובן, זו ניתן לייחס לרכיב המסחרי, אלא בגלל שזה לא רק לה. משתמשים דד יהיה להלל את שם החברה ואת לשיר משבח אותה. כמובן, זה לא תמיד קורה. היום אני רוצה לדבר על מיני נינג'ות, משחק המבוסס על ארקייד המפורסם שוחרר על PC, Xbox 360 ו- PlayStation 3. אם זה היה הצלחה? בואו ננסה להבין את זה.
Ninjas מיני - הוא רץ אינסופי. אמנם, המשחקים האלה כבר מזמן נמאס לראות, כי זה לא שונה מגוון של העלילה, וגם להציג אותם ללא מובנית קניות במוקדם או במאוחר הופכת לכמעט בלתי אפשרית. אבל האם זה הוגן לכל האמור לעיל עבור יישום נתון?
לפני המשחק, אתה, כרגיל, להציג בקצרה את מצב העניינים, וזה יקרה במהלך המירוץ הראשון. על מנת להבין איך הכל עובד, נפשי לחלק את המסך לשני חלקים. השמאל אחראי הקפיצות (לחיצה אחת) וקפיצה לרוחק (שני טאפאס), גם, והזכות - על הפיגוע. מהירות המשחק הוא מספיק גבוה, כך peremehivat דרך מכשולים שיש, ללא היסוס. אחרת, הצורך להתחיל מההתחלה, גם, להעלות את נינג'ה האומלל עבור 600 זהב. זה מקום שבו נשאלת השאלה לגבי הרכישות המובנהיות. מצד אחד, אתה יכול להרוויח בכוחות עצמה, אבל זה כאב ארוך ומשמימה, ומצד שני את ההפסד של התקדמות מטרידה מאוד. החלט, כרגיל, אתה.
בשנת Mini Ninjas יש כמה מיקומים, כמובן, אם אפשר לקרוא לזה "שבילים" האינסופיים. האם אתה ואת האביב, ונופים חורף וקיץ, ואפילו אם יהיה לכם מזל, ובלילה. כרגיל, מגבירה מהירות המשחק ככל שתתקדם, ומספר אויבים, מכשולים ומלכודות גוברת. לפני התחילה תימסר מיני משימות, אשר מגבירה את הדירוג של לוחם ומוסיף קצת זהב לאוצר. זה בהצלחה אתה יכול לבלות בחנות המשולבת.
תוצאות
יש מיני נינג'ות מיוחד משהו, אבל במשחקים עדיין חסר גיוון. כמובן, להיאחז רץ אינסופי עם In-App הייתה רווחית מאוד עבור מפתחים, לעומת זאת, זה כבר נחקר, ואת ייחודו של המשחק. גרפיקה וקול מבוצעים ברמה הגבוהה ביותר, אך עבור היישום יצטרך לשלם 33 רובל, כי לא יפטור אותך מהרכישות של אפליקציות. "Begalka" התברר לא רע, אבל לא יצירת מופת. למען האמת, הייתי מייעץ לחכות עד המכירה, לא בשביל זה כדי להפיץ, אם כי קטן, אבל הכסף האמיתי.