מהם היתרונות של אצן טוב? אני חושב שזה מאוד חשוב הוא שיהיה סגנון מתחשב, לייחס את העולם, קלויות ניהול קיומו של שבבים שונים בצורה של בונוסים. אבל כל זה שראינו וניסיתי בצורה כזו או אחרת. וכפי שאתה מסתכל על זה, לנטוש את ישר כרגיל מתרוצץ ולתת לשחקן קצת חופש לנוע על המפה? זהו זה, די רעיון מעניין יושם YaBulbash טוב.
הדמות הראשית היא פטרוביץ בחור כפר פשוטה, וכל הפעולה היא, נחשת נכון, בכפר בלארוסית הישן והטוב. אופי המשחק נשלטת על ידי שלושה כפתורים, מה שאילץ אותו לקפוץ או שינוי כיוון, או להחליק. שיטה לניטור שינויים בהגדרות.
לפני כל מירוץ, אנחנו מוזמנים לבצע משימות מסוימות, אבל אם להיות כנה, לא משנה כמה אני הרבה לא שחקתי בפרויקטים של הז'אנר הזה, אני אף פעם לא שם לב לכל מיני משימות - רק לרוץ הכל. לאורך הדרך אנו נתקלים בונוסים שונים בצורה של מגנטים, מגינים, זמן האטה ומהירות לאפס, אשר ניתן לרכוש בנפרד עבור המטבעות שנאספו. ואם אתה תחמיץ zolotishka, מה שאני מפקפק בו מאוד כי זה ניתן לרכוש תמורת כסף אמיתי. בהקשר זה, הכל כרגיל.
התכונה העיקרית של YaBulbash מכניקת המשחק הוא הגיבור הוא כמעט לא קשור בצורה מסוימת, ואינו לרוץ כאילו על מסילות. פטרוביץ 'הוא חופשי להיות אפילו על הכביש, אפילו בתוך היער, אפילו בתחום. העיקר - כדי לעמוד בקצב דרך כל מיני מכשולים בדמות גדרות אבנים וקפיצות. באופן אישי, זה לא מאוד כרגיל, כך המשחק לא נראה קל לי. בנוסף בונוסים, כדי להקל על המעבר, על המקומות של המשחק פזור פריטים שונים הדרושים להכנת משקאות. בשנת YaBulbash זה נקרא הקצאת VIP.
גרפיקה במשחק היא טובה: מתנועע דשא, מחק את המכה של הרוח, נופל מן צל עצי פטרוביץ, לא ניתן להתגבר על מכשול אחר, נפילות יפות אל הקרקע. כל הפעולה מתרחשת תחת עיצוב הצליל העליז. אם אתה לא נמצא כי המחזה, אני מציע לך לשים לב YaBulbash. המשחק יכול באמת להביא רגשות חיוביים ועזר להעביר את הזמן.