מי כבר מזמן לקרוא, זוכר novostyushku קצר על הניוד האפשרי של מסע מפורסם המקומי על-מכשיר iOS. ואם לפני שנתיים, זה היה רק תקווה קלושה, אבל עכשיו זה sbychu אמיתי חלום! מפקד הדיביזיה האגדי עם הדמויות האהובות "אחוזה" ואחרות שלו עדיין לרדת "תפוח" טאבלטים וסמארטפונים. :)
כן, משהו כזה היה להגיב מכבד oldfagov לשמוע חדשות טובות זה. :) עם זאת, "Buka" עשה טריק מדהים, משחרר את החלק הראשון של המשחק עבור "אנדרואיד", והשני - עבור iOS-ההתקנים. אך מופתע אוהדים הבטיחו שלא לעכב משלוח על שני הפלטפורמות חסרות חלקים. זה בסדר. והכי חשוב, הקרח נשבר, ובעוד אתה יכול להתענג זכרונות עבר האביב, כאשר פטקה Chapay ו, שהצילה גלקסי מן zaslantsev בחלל עכשיו צריך לגרוף את הקשר האישי עם השלכות חוצנים הציוויליזציה.
לספר את סיפורו של המסע הומוריסטי פעמיים משימה כפוית טובה. ראשית, מיומן וללא הלב שלי זוכרים את כל ההרפתקאות המתאימות לכל עם חבריו. ושנית, לזרוק נוער ספוילרים בתור בלתי אנושי מאוד. במיוחד כאשר כמעט כל ביטוי בדיאלוגים חייב בהכרח להישמע והרגיש.
לכן, קצרה מאוד לומר שזה יצירת מופת אמיתית של פיתוח המשחק המקומי במאה שעברה, ולנגן אותו על "תפוח" האהוב שלך - עניין של כבוד עבור כל פטריוט גיימר. :) במיוחד אם אתם, כמוני, מרגישים התרגשות מיוחדת של ציור מיושן, שבו "שלושה-טה" שימש לצייר מקסימום של המקומות והדמויות היו כל ציור דו-ממדי. אני בעד קידמה טכנולוגית, אבל במקרה של VIChom ו פטיה - ריאקציונר אדוק. :)
ככל נראה המשחק
בהינתן כי המשחק הוא כבר בן 16, לא פלא כי מבחינת ויזואלית, "פטקה 2" נשאר מצב קלאסי כמעט. אנחנו יכולים לומר "שיא מניות", אם אתה מבין למה אני מתכוון. :) למרות שזה נראה רע מאוד, אפילו על המסך, פתרונו הוא כפול מזה של הדגמים המפורסמים "eelteshnyh pyatnashek" ב 1999. pixelation טוב מורגש, ללא ספק משחק פלוס, המדגיש את גילו המתקדם של Quest ושמירה רעלה המאה הקודמת, כאשר טכנולוגיית המשחקים לא הייתה כל כך מתקדמת, חלק זה של הסיפור יכול בקלות מוזנח. ;)
עם זאת, אחד פרט אחרי עין rezanula - החץ הכחול מצביע על נקודת המעבר בין מיקומים. הם הוסיפו עכשיו הם כל כך מסודרים מבריקים, זה בהחלט לנשור הסגנון הכללי של המשחק. זה לא מגניב.
איך הוא שיחק את המשחק
המשחקיות כולה קשורה בתפריט הפעולה, אשר מספק חמש פקודות בסיסיות וגישת המקרה עם המלאי, מפה שמורה ההגדרות ותפריטים. אל תהיה בסדר להזכיר קרובות לבלות תיור (סמל העין) ואת הניסיון כל וכל popolzovavshis (יד עם מרחיבים) - היא המפתח וחצי טוב של כל בדיחות הגדולות החלב תווים. ;)
אז, בכל הקשור לתפריט פעולה... בהתחשב בכך iOS ולא סמן העכבר, יש כמה חסרונות. אם המחשב נגרם בתפריט הפעולות בכל נקודה של המסך על ידי הלחיצה ימנית על העכבר, בתפריט הנייד נקרא רק באמצעות סמל בפינה הימנית העליונה של המסך. זו אינה בעיה עבור משתמשי סמארטפונים, אבל אם אתה משחק על הלוח - יצטרך לנופף בידיים שלך. זה יהיה הרבה יותר קל אם בתפריט הפעולה נגרם, למשל, ואת ההקשה ממושכת מקום האצבע על המסך.
אבל זה עוד כלום לעומת העובדה כי המשחק אינו שמירה אוטומטית. צעיר בהלם?; השמירה אוטומטית) עלתה מעט מאוחר יותר, כך כי "פטקה 2 "היא רלוונטית מאוד חתיכה ארוכה הנשכחת של ייעוץ: באופן קבוע לפנישמור! אחרי הכל, גם אם אתה עובר באופן זמני לתוכנית אחרת, חוזרים לראות רצף הכותרת "בוקי" ו "סקיף" - ויש להם משחק חוזר שוב. עם זאת, הוא גם דרך בטוחה לשמוע בדיחות שלא נענו.
כמו לבד המשחק
בכנות, אני מאד מתעניין איך "פטקה" יקבלו צעצועים עמיתים מי הם קצת מבוגרים. דיאלוגים למסע מלאי רמיזות לא רק כדי להפוך סרטים קלסיים, אלא גם סיסמות הפרסום הישנות, בסוף שנתי ה -90 תוכנה, להיטי משחקים אחרים של הזמן. עם זאת, גם אם הבדיחות האלה תעבורנה מעליך, גברים בלבד (כן, במובן) וצבא של הומור - הוא מקטגוריית נצחי - תמיד יהיו רלוונטיים.
אבל מי בדיוק יהיה שמח עם צעצועים, ולכן הוא כל ותיקי מול המשחקים, שחי בעידן שבו "וסילי איבנוביץ ו פטקה" הופיע לראשונה על גבי תקליטור, שמונה-רשרוש בנחת כפיפות כוננים. :) יש רק חוויה שימושית מאוד, אשר בהקשר לספר בדיחות וסיפורים מצחיקים מחיים אמיתיים, להזכיר ...
באופן כללי, מוצר נוסטלגי. וזה נהדר, כי הוא סוף סוף הופיע. אנו מצפים את החלק הראשון. במיוחד זה הרבה יותר תלול מאשר שני.
Inzhoy. :)