איך מוצלח יכול להיות פיתוח של משחקים עבור iOS? האם משתמשים לשלם יותר מ 0.99 $? או לנצח משחקים חינם עם רכישות בתוך האפליקציה? שאלות אלו נענו על ידי ראש אפי משחקי טים סוויני החברה אגדית.
אפי משחקים - בסטודיו, הידוע משחקים כמו Unreal, Gears of War ו Bulletstorm. אבל הרווחי ביותר של המשחק, בהתחשב השעות-האדם השקיעו והרוויחו כסף - זה Infinity Blade, אשר זמין רק על iOS. מייסד Epic Games טים סוויני אומר כי הזכיינית כבר הרוויח את החברה יותר מ -30 מיליון $. ראוי לציין כי 5 מיליון דולרים $ הרוויחו המשך - Infinity Blade II, ועושים זאת בחודש הראשון של מכירות.
"המהירות שבה לפתח הסמארטפונים והטאבלטים, מדהים - סוויני אומר -. אפילו לפני הקצב של חוק מור"
אם אתה מגדיל את הפרודוקטיביות של מכשירים ניידים הפיתוח של משחקים עבור אותם דורש פחות משאבים, מה הוא העתיד של פרויקטים בקנה מידה גדולה? לדברי סוויני, זה די עגום. כדי להשקיע 100 מיליון $ בפיתוח של משחק בודד, כפי שנעשה כעת על ידי אולפנים מרכזיים רבים, את בר קיימא בטווח הארוך. העתיד של משחקים - ב להורדה בחינם, עם היכולת לרכוש מוצרים כבר בתוך היישום.