כדי לציין את יום השנה ה -5 ב- App Store בשבוע שעבר, הודיעה אפל בגידה 10 תוכניות ויישומים. ולפחות אחד המשחקים, Infinity Blade II, רק בפיס על פעולה זו. RPG המגניב זה עם קרבות עם חרבות רכש 5.7 מיליון שחקנים חדשים בשבוע.
לורה חרדל, דובר משחקי בידור יו"ר מפתח אולפן, אמר כי רק ביום הראשון של ההפצה של המשחק מותקן 1.7 מיליון בני אדם. מספר זה הוא שלוש פעמים יותר מאשר מספר II Blade אינפיניטי הסט במשך שבוע טיפוסי. כמו במשחקים רבים אחרים (שרובם העבודה על המודל של חינם להפעלה), המודל העסקי של Infinity Blade שני מבוסס על המובנה רכישות מטבע משחק (למרות העובדה, בימים כתיקונם, המשחק הוא שווה 230 רובל.). עם זאת, אין זה הכרחי כדי להיות כלכלן פסיכולוג כדי לברר כיצד טריים מיליוני "אוכלי חינם" מוגדרים לבזבז כסף אמיתי כדי לקנות זהב וירטואלי.
עם זאת, החרדל טוען כי הערך מובנה קניות Infinity Blade II הוא לא כל כך גדול, "כמובן, אנו רואים הצמיחה שלהם במהלך מבצעים, אבל אנחנו לא מייחסים לה חשיבות, משום המשחק הוא מאוזן, כך שהוא אינו מחייב את המזומנים חובה זריקות. "
היא גם ציינה כי האתחול בסעיף הקודם משחק (199 לשפשף.) עלה ב 2.5 פעמים לעומת השבוע הקודם. יחד, הן חלקים של Blade אינפיניטי, שפורסם על ידי אפי משחקים, מכר יותר מ -50 מיליון. פעמים 2.5 השנים האחרונות. פריקוול למשחקים, Infinity Blade: Dungeons, נדחה מספר פעמים, ובשבוע שעבר וכל היו
הודיע באופן רשמי כדי לסגור אותו.