כשאתה מתחיל לשחק את האסטרטגיה, כל טרי ומעניין - מבנים חדשים בשטח, כוחות חדשים וטירות. ברצוני במהירות "להתבגר" ולהביס את כל. מאוחר יותר, כאשר כוחות צבר היו, והאזורים למדו, העניין נשחק במהירות, אתה מחפש משחק חדש, אשר יצטרך להתחיל הכל מהתחלה. ברור כי עבור משחק אינסופי מבלי לאבד עניין צריך קצת צמרות ותמריצים חדשים. לדוגמא, ב אסטרטגיה מקוונת כמו גירוי כאלה מעשי דירוג של שחקנים ואת היכולת למשוך כסף עבור הישגים מסוימים. האם זה יעזור לשמור על אינטרס במשך זמן רב?
דוגמא כזו משחק אסטרטגיה מקוון בחרה לאדמותיי. בעיקר כי זה די גלובלי ולא קל מדי. Lands שלי כבר זכה 150,000 שחקנים ברחבי רוסיה, והוא פופולרי ב 20 מדינות. בנוסף, אפשר למשוך כסף מהמשחק. ועכשיו ממורמר קריאות - אתה יכול לומר בגאווה "יש לך שוב יבזבז זמן!": "אני מרוויח".
בחירת שרת
המשחק משוחק על שרתים מרובים, אשר נבדלים לפי סוג. על "הכורים" שירתי מעל מוקשי חורבות הממלכה (אשר היא חרב, תרוויח הפנינה השחורה שלך), חיילים פחות מההריסות, מטמון גדול - אלה הם רק חלק מהתכונות שלה.
כדי "קרבי" שירת בצורה אגרסיבית יותר, Destroyer הגיבור-אסטרטג אפילו כאן, ולא Peacemaker, כמו "כורים." באופן כללי, אם אתה רוצה משחק רגוע יותר, לבחור את השרת "כורים", אם קרבות יותר - "קרבי".
יש גם את השרת "הכלכלי", שבו מוקשה יותר, והיכן משאבים שאובים במהירות אלכימיה. אבל עבור השחקנים השאובים פותחת את ההזדמנות לשחק בשרת "סיעות המלחמה", שבו אתה צריך להשמיד את כל בירות האויב ולקבל קצת כסף פרס.
אסטרטגיה בעולם פנטזיה
בארצות שלי לשחק אתה מוצא את עצמך בעולם פנטזיה עם ארבעה גזעים: גמדי אבירים, drow ושדים. ההיסטוריה קשורה פנינים שחורות. זהו megaresurs כזה, שבגללו כל הגזעים התקוטטו, והמלחמה החלה.
כמו בכל אסטרטגיה, אתה צריך הטירה שלך, אתה מחדש בהדרגה; מגוון משאבים ומבנה לייצור שלהם; אוכלוסייה וחיילים.
אבל כל זה יופיע בהדרגה, ולפני שאתה הולך למשימה הקרבית הראשונה ייקח זמן מספיק. כמובן, אם אתה לא קונה את הפנינה השחורה, אבל אני אגיד על זה מאוחר יותר.
בנוסף למבנים קונבנציונליים, אתה נשאב מדע, כי בלי זה אי אפשר לבנות שוק לשכור חיילים לרגל ממלכות אחרות, וכן הלאה. ד מתנדנד מדע לאט - שעה אחת טעונה 12 נקודות. עם זאת, בתחומים שונים, המספר שלהם יכול להשתנות: 50, 100, 200 או יותר נקודות.
אתה בהדרגה לשאוב הטירה שלך, חיילים לגייס, לבנות גיבורי מרזח והשכרה. כל זה הוארך בזמן, ואתה לא צריך לשבת כל זמן ומקלות אל טירתו. די להיכנס לאדמותי כמה פעמים ביום כדי לבדוק איך הם דברים עם בניינים, ולבנות משהו חדש.
אבל כשאתה להופיע חיילים ו גיבור, מתחיל הכיף - משימת לחימה ביזה.
המלחמה החלה
ככל שיש לך את המבנים ואת הצבא, כך עולה דרגה. בשרת כללים שונים לתקוף שחקנים אחרים נבדלים על איפה אפשר לתקוף את מי הם מתחת לדרגה, אבל איפשהו שם.
יש כלל אחד - יש צורך לנצח 20 סיבובים. אם אתה - קדימה נלחם כבר, כחותיך עייפים, ואתה מאבד את התחרות.
כמובן, בכל עת והוא יכול לתקוף על הטירה שלך. זה מה שאתה צריך מראש ביצורים לבנות. כמובן, במאבק בארצם הוא יותר נוח, כי זה כולל בונוס של ארץ מולדתו כוחותיך לקבל הגנה 25.
בונוסים זמינים בארצות אחרות. לדוגמא, הכוחות המעופפים בהרים מקבלים 50 התקפה, ו במדבר -50. זה חל על כל סוגי חיילים, אזור רווחי רק על כולם.
אתה יכול להילחם עם שחקנים או מפלצות אחרות בהריסות. המשחק כולל כמה רמות של חורבות, פסיבי לבין מינים אגרסיביים. בקרב החיילים האחרונים בראשותו מפלצת מפלצות גיבור ותבוסה הרבה יותר קשה.
כל אסטרטג יודע כי עיר אויב לתקוף הסקאוט טוב, כמה מגינים. עבור פונקציה זו המציאה "ריגול". אכלת מספיק כדי לשאוב מעל במדע הזה, אתה יכול לראות את כל החפצים של יריבו, את מספר החיילים, את המדע ואת השאר כי יהיה שימושי לך במהלך הסערה.
תהיה חזק יותר, יותר כיף לשחק, כי קיימים הזדמנויות חדשות, למשל, לא רק להילחם עם שחקנים אחרים, אבל גם לאחד איתם בריתות חמולות.
לשוחח עם שחקנים אחרים
בארצות שלי, אתה יכול לתקשר בחופשיות עם כל שחקן פשוט על ידי כתיבת הודעה. הודעות מוערכות ניתן להעביר את הארכיון, כך שהם לא ללכת לאיבוד. אתה יכול לכתוב כמו השחקנים של סיעתו, ואדם זר.
להתאחד ברית ויחד לתקוף לעיר אחרת, יש צורך ללמוד את המדע של "דיפלומטיה". לאחר מכן, תוכל להצטרף יחד איגודים עד 7 אנשים, וללכת יחד למסע לכיבוש. אם אתה רוצה להגדיל את מספר השחקנים, יש צורך ליצור שבט.
לשם כך, מדי, הצורך ללמוד מדע נפרד "קלאנים" ולבנות את הסגל הדיפלומטי. אז אנחנו מזמינים אנשים 100 אנשים, וקדימה אל גדולתו של השבט שלו. אתה יכול לעשות את זה הכי חזק ולהיכנס בדירוג העליון וגם לבד.
דירוגי מוטיבציה
ההישג הגבוה ביותר של המשחק - כדי להגיע דירוג הדף הראשון ודפי ישנם כשלוש מאות, כך שאין לאן לשאוף. במהלך המשחק תוכל להרוויח מדליות מספיק עבור הישגים שונים תוכל לקלוט תלמידים עולים חדשים, לעזור להם ולקבל כמה לחמניות מהם.
כוחם יכול להיבדק על הטורניר, לאסוף דגלים יותר ולקחת את המקום הראשון בדירוג. החזק את סולט לייק גם להופיע בדירוג.
הטבלה בדירוג ישנם גם מדדים של החמולות, ואתה יכול לעשות השבט שלך הוא החזק ביותר. בכל בדירוג יש מספר אינדיקטורים: את הטוב ביותר על כוחו של הצבא, הכי נאמנים, הכי גיבור חזק, חורבות המגרסה, וכן הלאה.. כמו שאומרים, מי אני למדתי.
כלומר, אתה יכול לנקוט עמדה גבוהה בדירוג, לא רק להגדיל את הצבא ואת רועדת אופיו, אבל גם להרוס ביותר של החורבות. אגב, על החורבות: המקום המסוכן הללו - אחד בודדי ההזדמנויות לרכוש פנינה שחורה במשחק.
עם זאת, כדי למצוא את ההריסות של הצורך במחקר משאבה. כלומר, חוקרים מחפשים אותך אל חורבות רמות ומיקומים שונים לבניית סכרים חדשים.
תמצית פנינה שחורה ולהרוויח כסף
תניח החוקרים שלך יש חורבות גילו. עכשיו אתה יכול להילחם עם המפלצות כי להתעכב שם, ולקחת משם הפנינה השחורה שלהם, ומשאבים אחרים.
יש הזדמנות אחת יותר כדי למצוא את הפנינה השחורה במשחק - כדי ללכוד את סולט לייק. האגם אינו שייך לאף אחד, ואם יש לך מספיק כוחות יכולים להגן עליהם מפני שחקנים האחרים ולהרוויח פנינה שחורה.
דרך נוספת להשתלט משאב יקר - כדי לנצח אותו במכירה מיוחדת.
הוא נמצא הפנינה השחורה, והוא מסוגל לעשות כסף. 100 שווה ערך הפנינה השחורה כדי 1 $, וככל שאתה אוסף, אחיזה אגמים מלח, משחק במכירה ובשוד חורבות, יותר כסף אתה יכול לסגת ב WebMoney.
בממוצע, שחקן שאוב יכול להרוויח כ 5000 רובל לחודש. לראש, הוא יצטרך הרבה זמן או השקעה כספית שיכולה להיקרא השקעה לטווח ארוך במשחק.
אבל, כמובן, להפוך אסטרטגיה יכולה רק שחקן שנהנה המשחק - כך תוכל להרוויח על ידי עושה את מה שאתה אוהב. עבודה אידיאלית קונספט.
אתה לא יכול פלט הפנינה השחורה של המשחק, ההפיכה ושווה מזומנים. משאב יקר זה משמש את המשחק, וכמעט כל האצה, תכונות חדשות, וכן הלאה. ד
למה אני צריך את הפנינה השחורה
מההתחלה של המשחק אתה באמת צריך את המשאב הזה: זה עוזר להאיץ את התקדמות המדע, כדי להגדיל את גידול האוכלוסייה - בכלל, היא שאיבה מהר.
אתה יכול לקנות אותו בכל חשבון פרמיום, שבו חבורה של יתרונות: שטחי avtoissledovanie, איחוד אוכלוסייה (בחשבון הרגיל, אם השליט עזב את העיר במשך זמן רב, אנשים או להעלות מרד, או פשוט לעזוב), אתה יותר רגשונים הודעות מעל מגעי Messenger MSN על הסדין ואח '.
על הפנינה השחורה, אתה יכול לקנות שירותים פרטיים, למשל, מיד להשלים את כל הבניינים בטירה, כדי להגדיל מהר יותר מאשר גידול האוכלוסייה או קרוב לשער. יש גם שירות גלובלי עבור כל החשבון שלך: מחצבות עבודה מהר יותר, מהר יותר סוחרים נעים, חוקר לגלות את השטח בקצב מואץ, וכן הלאה ..
כפי שיכולתם לנחש, הפנינה השחורה, ונמכר תמורת כסף אמיתי - זה ניתן לרכוש ישירות בתחילת המשחק ולפתח הרבה יותר מהר.
למה המשחק לאדמותי פופולרי
ראשית, ישנן אפשרויות רבות. תאר כל לא העזתי, כי מה שקורה הוא ארוך מדי. יש קסם ומיומנויות, התמחות של שחקנים, המשימה הלא-קרבית, כמו גם חפצי אלכימאים, שהביאו אותם לכדי שלמות.
אתה יכול להשתתף בטורנירים שונים, לנצח ולקבל לתוך הדירוג, כדי לנקום את העבריינים עם "האחים של החרב", כדי להזעיק תגבורת ברית כשהשער צבא גדול, ועוד הרבה יותר.
שנית, אתה תמיד לומד משהו חדש, מקבל הזדמנויות חדשות: לתקוף את כל אויבים חזקים יותר מאתגר חורבות, בריתות וחמולות יוצרים, להקים דמוקרטית השבט שלהם במקום המלוכה עד לשחק בשרת "המלחמה שברים. "
במקביל להתפתחות היא הדרגתית, ואתה מחובר יותר למשחק, במקום לזרוק אותו בגלל מספיק.
כמובן, התפקיד שלו ואת ההזדמנות להרוויח על בידור. אם אתה כל כך תבלה אסטרטגית פנטסית זמן, הרבה יותר נחמד להיות מסוגל לעשות כסף על זה מאשר רק לשחק בחינם.
אנו להסיק מסקנות
מתברר כי המשחק לא טרח, זה חייב להיות מיושם בכמה נקודות:
- התפתחות הדרגתית בתוספת הקבועה של תכונות חדשות;
- תחרות על העמדה בדירוג עם שחקנים אחרים;
- מוטיבציה נוספת בדמות פרס כספי או את היכולת למשוך כסף.