9 סיבות לשחק במשחקי וידאו לטובת עצמם
חיים / / December 19, 2019
כולם צוחקים על הצדדים העבים של גיימרים ואינו לספר להם על הסכנות של משחקי וידאו ממש העיניים האדומות. זה לא ממש הוגן ולא תמיד אובייקטיבי. תנו לנו להחזיר את האיזון ולגלות מה הוא שימושי המשחקים מדע נטול פניות.
אוהדים של יורי החלטות מדויקות יותר מהר
עובדי אוניברסיטת רוצ'סטר ביצעו שורה של מחקרים והגיע למסקנה כי משחקי וידאו לפתח גיימרים מגבירה את הרגישות למה שקורה מסביב. וזה לא רק בעולמות וירטואליים. שיפור מגוון רחב של מיומנויות גנריות שיכולות להיות שימושי בחיי היומיום, כגון multi-tasking, קריאת טקסט קטן, להכיר חברים בתוך קהל או נע סביב.
באחד ניסויים זה לקח כמה עשרות אנשים, בגילאי 18-25 שנים, הרחק בידור וידאו בעולם. מדענים לחלק אותם לשתי קבוצות, שכל אחת מהן היו שטרום 50 שעות. יש אנשים לשחק יורים, ואחרים - סימולטור המשפחה. לאחר מכן, הנבדקים עברו סדרת בדיקות מיוחדות על מהירות קבלת החלטות. הקבוצה הראשונה להתמודד עם המשימה 25% מהר יותר מבלי להקריב דיוק של השני.
המחברים לשפוך אור על אופייה של התופעה. אנשים מקבלים החלטות על סמך ההסתברויות כי הם לחשב כל זמן ראשיהם. המוח מצטבר פיסות מידע חזותי וקולי, ובסופו של דבר האוסף מספיק מהם עכשיו, נתפס כפתרון מדויק. אוהדים של יורים נדרשים סף יושגו במהירות, משום מנתחי הראייה ושמיעה שלהם היו יעילים יותר.
שחקנים לשלוט טוב יותר את החלומות שלהם
ג'יין gackenbach (ג'יין Gackenbach), פסיכולוג ידוע מאוניברסיטת קנדית בשם גרנט מקיואן, משווה משחקי וידאו עם חלומות, משום ששניהם מייצגים מציאות חלופית. למרות חלומות להתעורר ביולוגית של המוח האנושי, וידאו - טכנולוגיה, באמצעות מחשבים וקונסולות משחק, ההקבלה עדיין רלוונטי.
בהתבסס על המחקר שלהם, ג'יין אומרת כי גיימרים שכיחים יותר עם תופעה כזו יוצאת דופן של חלימה צלולה. במצב דברים זה, אדם מבין כי יש לו חלום, וזה יכול לגרום לכמה מלא במידת התוכן שלה. מדענים ישירות לחבר אותו עם ניסיון מן השחקנים מציאות מדומה.
ג'יין מפתחת נושא ומתארת את התאוריה הידועה כי חלומות לדמות מצבים מאיימים מחיי היומיום. סיוטים לעזור לגוף כדי לחדד את כישורי ההגנה שלו בסביבה בטוחה, אז ליישם אותם מצבים בחיים אמיתיים במקרה צורך. Gackenbach למד דיווחים על החלומות של 35 גברים ו 63 נשים מצא כי גיימרים נתפסים בקלות רבה יותר את האיום של חלום, ולפעמים התהפך המצב ונתן סכנות קרב. כלומר, הם מומרים תרחיש בלהות בפשיטת שעשועים.
משחקים לגרום לאנשים חכמים וגם נחמדים
משחקי אסטרטגיה יכולים להשפיע גיימרים האנושות וחשיבה התנהגותי בחיים האמיתיים. כך לשקול ב- MIT, שאנשיו יצרו את "התקן" (מבוכה) - משחק למידה לתלמידי תיכון, מעלה שאלה בסיסית של אתיקה ילד.
במהלך המשחק אתה מפעיל מושבה בחלל ולאפשר את הדילמות שעולות בין המתנחלים מנותקות מן האדמה. המטרה שלך - כדי להבין את פרטי הערעור, לדבר על כל הצדדים לסכסוך. אתה צריך להפריד בין עובדות ודעות סובייקטיביות, למצוא מכנה משותף כדי להציע את הדרך לצאת מהמצב. ובמשחק אין החלטות נכונות או לא נכון. לכל צד יש חתיכה משלה את האמת, ואתה צריך להבין את העמדה של כל מתנחלים.
מדענים לאפיין את משחקם כמו גם דידקטי ולא רציני מדי. הם לא חושבים כי המשחקים האלה בהכרח לשפר את התחזית של אנשים, לעומת זאת, מאמינים שתגרום להם לחשוב על הערכה אובייקטיבית של המצב האמיתי.
משחקי וידאו לשיפור הראייה
משחק גבוה בגוף הראשון לשחקן לשפר את הראייה. בעבר היה נהוג לחשוב כי היכולת לזהות הבדלים קטנים בגווני אפור לא ניתן לאמן. אבל מחקר Bevelir דפנה (דפנה Bavelier) מצביעים על ההיפך. הפרופסור נמצא כי גיימרים נלהבים הם 58% יותר לקליטת הבדלים דקים בניגוד. בדרך כלל השפעה זו מושגת באמצעות משקפיים או ניתוח עיניים.
משחקים מהירים להעסיק את הכח של מערכת הראייה האנושית, מסתגל המוח לתנאים החדשים, ואת הכישורים מועברים בחוץ חיים של הצג. יתר על כן, ההשפעה החיובית נשאר אפילו שנתיים אחרי "מיתרים". דפנה מאמין שמשחקי מחשב יכולים להיות שימושיים בטיפול אמבליופיה, המאופיינת בהידרדרות של העברת הדימוי החזותי של המוח.
משחקי וידאו לשיפור יכולות קוגניטיביות
משחקים יכולים לשחזר נחלשו כישורים מנטליים אצל הקשישים. עדות לכך היא התוצאות ניסויבניצוחו בתחומי מאוניברסיטת קליפורניה. קבוצה של מדעני מוח בראשות אדם Gezzeli (Adam Gazzaley) שפותחה NeuroRacer, לכאורה מירוץ ללא סיבוכים משחק ארקייד, שבו השחקן שולט ביד שמאל למכונית מגיבה זכות סימנים מתעוררים (או להתעלם מהם).
קבוצה של אנשים בגילאי 60 ו 85 שנים לשחק בו במשך שישה חודשים עבור 12 שעות בחודש. לאחר מכן, בדקו מדענים מספר מבחן היכולת המנטלית.
התברר כי האימונים לא היו לשווא: גיימרים מתנדבים טוב יותר להתמודד עם משימות מרובות בו זמנית. זה הגיוני. יותר מפתיע הייתה העובדה שאנשים מבוגרים הם יותר לזכור את המידע ולשמור את תשומת הלב. וזה האפקט נמשך במשך מספר חודשים לאחר תום הניסויים.
מחזק את הממצאים ואת הקריאות אלקטרואנצפלוגרם. במהלך אימון במוחם של אנשים המוגברים גלי תטא בתדירות נמוכה הקשורים לב. ד"ר Gezzeli ציין כי הפעילות בקורטקס הפרה-פרונטלי של קשישים הפכה דומה לפעילות בקליפת המוח הקדם-מצחית אצל אנשים בגילאים צעירים יותר.
משחקים הם התמקצעות
לפרוסקופ - מכשיר רפואי מורכב המיועד בבדיקות אבחנתיות וניתוחים על הבטן דרך איברי חור בקוטר קטן מ 5 ל 10 מ"מ. בהתחשב במורכבות של אילוצי מניפולציה וזמן, הכשרת כוח האדם מוסמך עבור לפרוסקופיה הופכת מאוד משימה מכרעת ויקרה.
הצוות הרפואי של אוניברסיטת רומא לה ספיינצה שנערך סקרן ניסוי ומצא כי הקונסולה הביתה הקונבנציונלית עשויה להיות סימולטור טוב אדוני אזמל.
ארבעים ושניים סטודנטים לתואר להסתכם, לב וכלי דם לכירורגיה אנדוסקופית היו בדיקות טרום פגישת סימולטור לפרוסקופי, שלאחריו הם חולקו באקראי לשתי קבוצות. במשך ארבעת השבועות הקרובים, מחצית החניכים שיחקו במשחק די כרגיל על נינטנדו Wii. בדיקות מושב הקשורים שנית הראו כי כל המשתתפים שיפרו את כישוריהם. עם זאת, גיימרים השיגו את התוצאות הטובות ביותר עבור 13 של 16 מדדי הביצוע דנו.
מדענים גילו כי קונסולות משחק יכולות להיות שימושיות, זולות מבדרים שיטות אימון מומחים צעירות. כמובן, בנוסף לחינוך סימולטורים כירורגי סטנדרטי מבוסס על פעולות בפועל.
משחקים לעזור לילדים ללמוד לקרוא
אודות 10% מהילדים הסובלים מדיסלקציה - הפרעת נוירולוגית המאופיינת על ידי קשיים עם זיהוי מילים מדויק ו / או שוטפת וחוסר היכולת לקרוא ולכתוב. טיפול מסורתי של דיסלקציה - תהליך ארוך מייגע, כך שמדענים מחפש חלופות. לדוגמה, הרופא האיטלקי מאוניברסיטת פדובה הצעה igroterapiya.
מדענים שבדקו מיומנויות הקריאה ותשומת לב לשתי קבוצות של ילדים עם דיסלקציה לפני ואחרי שהם שחקו במשחקים הקונבנציונליים במהירות גבוהה במשך תשע פגישות של 80 דקות ביום. נמצא כי ז'אנר משחק וידאו, "היורה" השתפר קריאה מהירה מבלי להקריב דיוק יותר מ שנת לימודים אחת בנוח, ונתן תוצאות דומות השנה המוקדשת טיפול.
משחקי וידאו לשיפור המוטוריקה של ילדים בגיל הרך
במחקר קטן, מדענים אוסטרליים לעומת כמה מיומנויות מוטוריות אצל ילדים, לשחק במשחקי וידאו אינטראקטיבי ופסיבי.
דיקין עובדי אוניברסיטת העריכו את רמת הפעילות הגופנית ב 53 ילדים בגילאי שלוש ושש שנים בהקשר של הזמן שהם מקדישים למשחקי וידאו. התברר, לאחר משחקים לילדים Wii של נינטנדו טוב יותר להכות את הכדור, לתפוס את חפצים שהושלכו ולהפוך את זריקות, הם לשפר את התיאום בין היד לעין. הבדלים ביכולת לרוץ ולקפוץ לא נמצאו.
משחקי ביוטי למדו דברים מורכבים
משחקים ביוטי - משחק וידאו, שבו אתה שולט האורגניזם אמיתי במקום האובייקט הווירטואלי כרגיל.
ז'אנר חריג הגעתי עד biophysicist באוניברסיטת סטנפורד אינגמר H. רידל-קרוז (אינגמר H. רידל-קרוז). המדען יצר ארבעה משחקים "רציניים", אשר מבוססים על תהליכים ביולוגיים חיים. בעזרת שדות חשמליים גבר מצליח אורגניזמים חד-תאיים ונושא אותו דרך מכשולים נתקלו, ממלא את האזור במסך ואפילו לשחק כדורגל.
רעיון לא קונבנציונלי שנועד לשפר את המוטיבציה של התלמידים ללמוד מדעים מורכבים.