אם זכרוני אינו מטעה אותי, הוא המשחק פאזל הראשון Trism iPhone להיט לא האדיר רק המפתחים שלה, אלא גם זיכה אותו בונוס במזומן משמעותי. סטיב דמטר, מחברו, הרוויח חודשיים מתחילת יישום ברבעון מכירות של מיליון דולר!
עיקרון המשחק הוא פשוט כמו ביצה מן MTC :) הוא לשדה מלא משולשים צבעוניים לפני השחקן שאתה רוצה לשים קו של שלוש או יותר חתיכות. למעשה, את הכללים במשותף עם נבדקה לאחרונה המשחק מונטזומה 2אבל כאן הכל הרבה יותר מעניין בשל התכונות הייחודיות.
ראשית, השחקן לא יכול להזיז את החלקים השונים, ואת הקו השלם. ובתוך שלושה כיוונים, בהנחייתם של הצורה הבסיסית של אלמנטים צבעוניים.
שנית, המשחק הוא שימוש טוב מאוד של יכולות התאוצה. בגלל השבבים החדשים יכול "להחליק" לכיוונים שונים. הכיוון שלהם מצביע risochka שחור על המכ"ם, אשר משתנה בהתאם למיקום של המכשיר.
שלישית, עם כל רמה של המשחק הופך תהליך מסובך יותר זה הגבלות כאלה:
- על שבבי כמה מעת לעת מופיעים ספרות פצצות. זה מראה עד כמה מהלכי השחקן עזבו לפני הפיצוץ. למותר לציין, במקרה זה, המשחק ייחשב לאיבוד? :)
- משולשים אחרים (גם אקראי) ניתן "במסמרים" שלושת הברגים אל המגרש. חבל, כי זה נעול לקבל את כל השורה להזיז אותו לא יעבוד. לדעתי, עדיף לא להחמיר את המצב ולאחר מכן להשתמש בקווים האחרים כדי להסיר את השבב החסום.
כמובן, יש את השחקן כמה בונוסים: הוא משולש צבעוניות, אשר יכול להיות מעורב בכל קו של שבבי צבע ושחור עם כוכב. זה מאפשר למשתמש להזיז את ההתקדמות כי כפי שהוא אינו נחשב. אחרי כל חבטה על משולשים פיקטיוויות ייעלם זרוע אחת של הכוכב.
זהו בונוס שימושי מאוד, זה יכול להרוס טוב פצצה "קשה". למרבה הצער, אנחנו חייבים לשמור כל הזמן לזכור את העובדה כי ההגבלות במשחק הזה מתגמלת יותר.
כמו כן יש מצב הפאזל Trism. זה הכרחי עבור מספר מסוים של מהלכים (נקוב, כמו גולף) תאוצה כדי לבצע משימה מסוימת.
באופן כללי, זה עוד משחק מזדמן שנטוע לצמיתות ב iPhone שלי :)
דף משחק ב- App Store:Trism
אתר אינטרנט של מפתח:Demiforce
עלות: 2.99$
דירוג אישי: 5+