זה לקח הרבה זמן כי בזמן מפואר כאשר מגוון של משימות קוצים באלימות על המחשבים של כל כוכבי לכת. עם זאת, הז'אנר הוא עדיין בחיים, כפי שמעידים מסע דאון otvyaznyh, אשר משתלב בחברה בודדת עם להיטים מוכרים "NeVerVHudo", "גרים פנדנגו"" לארי חליפת פנאי », אי הקופים, מצערת מלאה ואת נשכחת וסילי איבנוביץ ו פטקה…
לבושתי, על שאני מסע דאון עצמי למדתי רק שנתיים לאחר החלק הראשון. משימות למעשה מזמן פינה את מקומם במשחקים האחרים, ואם אתה לא לתלות על משאבי משחקים, לפספס את האוטובוס כליל חדשות נדירות אינה מפתיעות. מנגד, התלול היו ההופעות של פתיחה פתאומית של הנציג באמת הראוי של הז'אנר.
כמובן, למטה המסע לעומת רצוני עם משימות כיף אחרות. במיוחד עם משחקי LucasArts, אשר, על פי הגדרתו, דמות לא יכולה למות, אבל אם שחקן החמיץ דיאלוגים דמויות ביטוי חשוב - בחיפוש אחר פתרונות יכול להרוס יותר משעה (אלא אם כן, כמובן, תוכל להתנגד naguglit הפיתוי "מעבר").
עם זאת, "בדרך למטה" מאוד ייחודי באווירה שלהם. קומדיה צבועה משחק הרפתקה יואר עם טעם Rastamanskaya - אתה יודע משהו דומה? :) למה רק כדי לא להיות מכליות יגע Bwana ו קיטו עם מבטא ג'מייקני שלהם! ומה מגוון של דמויות מן הדמויות המשניות! סגנון חזותי של המשחק - יש פולקלור רציף! וכל פעולה שמחה זה מתרחשת תחת ג'אז רקע בהיר. ההחלטה המפתיעה אבל מאוד מגניב. אז רגשית תצווה התברר כמוצלח מאוד, וגם להתנתק מציאותי צעצוע. במיוחד בגלל הסיפור למטה המסע, מדי, הכל בסדר.
Supergoal של המשחק - כדי להגיע Underdark המיתי, אשר מזמן אביו אימץ סיפר Bwana ואשר לפתע תפס את תשומת הלב של גנגסטרים מסוכנים. עם זאת, כדי להגיע הראשון של Underdark, צריך לפתור חבורה שלמה של בעיות, לפעמים רחוק מאוד מן הטכנולוגיה ההיגיון. זה דבר אחד לחתיכות גוביינא של ברזל כדי להרים לאוויר המטוס העתיק, ודבר אחר לגמרי - טוב uboltat, אבל עקרונית לבשל בו ולשתף מידע שימושי. והמברכים הסוררים הללו - קהל, אז אתה צריך לרוץ על מגוון רחב של מקומות כדי לרצות את כולם, מוטלות היו בערימה, וכל מה שאתם צריכים כדי להפוך את מפתח ההצתה. וזה רק הפרק הראשון!
בחלק השני של המסע, אשר פורסם לאחרונה, האירועים נפרשים עוד יותר בלתי צפוי. כמעט מההתחלה של ההיסטוריה של הדמויות למצוא את עצמם במצב קשה, אשר יש לצלול ללא קשר הפעולה שננקטה קודם לכן. ואיך לצאת ממצבי ביש - קצת רחב יותר לפתוח את העיניים ולהקשיב בתשומת לב. טיפים למעבר נוסף מפוזרים ממש לאורך כל משחק: בשיחות עם הדלפק האקראי, בדברים שאתה עלול למצוא את עצמך או לקבל ממישהו. כל nishtyaki, כרגיל, הולך לתוך המלאי שלך ומחכה לרגע שבו הם נדרשים.
שטח אינטראקטיבי שבאמצעותו מתרחש באופן ערמומי וניהול משחק מודגש. שיחקתי את גרסת iOS של צעצוע, וצורך תאורה אחורית ללחוץ על המסך עם האצבע יכול להזיז אותם למעלה ולמטה בלי להוריד את הלוח. מעגליים להראות מקומות שימושיים במסך, חצים - כדי לעבור למקומות אחרים.
אגב, לחץ פעמים על החצים המעברים להאיץ התנועה שלך דרך בעולם משחק מסע הדאון. זה הציל אותי קצת זמן, כפי שהיינו צריכים לרוץ הלוך ושוב די. למרות משימות ואני יודע הרבה על, אבל כמה פעמים צריך לחטט naguglenny solyushen לזכור מה פספסתי פרט חשוב. אבל אם אתה לא לספור את העורבים ולא לנעוץ מדי על יפיו של עולם המצויר ביד, המשחק הוא לא קשה מדי - כל במתינות: ומשעשע, ועושה מוחות poskripet. :)
אז אני מאוד ממליץ שאם הידיים טרם הגיעו למטה מסע - להיות בטוח לשחק במסע הזה. גיימרים מבוגרים יכולים לחוות גם צביטה נעימה של נוסטלגיה, ונזכר בימי הזוהר של המשחקים המגניבים. המחברים מבטיחים גם את החלק השלישי, ואם לשפוט על פי ההתקדמות המשמעותית בפרויקט בפרק השני, אקורד הסיום "נסיעה במורד" צריך להיות הכי קסום. כדי זה אני מקווה בכנות.
פ ס החיסרון היחיד של דאון מסע, שבו אני עדיין לא יכול להתעלם - הוא גרסה אנגלית. ברור כי הקול של תווים בשפות אחרות - מסובך ויקר. אבל אני רוצה כותרות מקומיות לפחות. אני חושב שזה יהיה משחקים לקהל התרחבו מאוד. וזה בדיוק כל זה הגיע. ;)