אחד ההבדלים העיקריים בין הפרויקטים ליסה ומקינטוש היו קשורים מפתחי צד שלישי. ליסה צוות יצר מערכת משולבת בתוך קבוצה של שבעה יישומים משרדיים והיו לא הולך לעסוק מצד מתכנתים. הראשון Mac הוצב באופן שונה. מקינטוש בהשראת ההצלחה של אפל II, שמכירותיו גדלו פי עשרה לאחר פרסום גיליון העורך הראשון שלו VisiCalc מחברה זעירה לאמנויות תוכנה. צוות של סטיב ג'ובס רצה לתת למשתמשים את האפשרות לעבוד עם מגוון רחב של תוכנות, כך נוכחות של תמיכה ממדרגה ראשונה עבור מפתחי צד שלישי נחשב מוקדם מן החל.
אבל להגיד שזה תמיד קל יותר לדבר מאשר לעשות. ליסה חלוקת המיקום היה די סביר. הם הכניסו תחילה את מרקם ומראה של יציבות עבודתם. לא לדעת מספר רב של מפתחי צד שלישי, צוות Mac מתמודד הקשיים הראשונים. כל אחד היה לקבל מידע על הגישה לתכנות, ממשק חיבור לבנות. לתיאום מתכנת העצמאי היה יותר קשה ממה שזה נראה במבט ראשון.
ב 1982 את הקונספט של המראה של התכנית עבור Macintosh טרם הוקם באופן מוחלט ואפילו עובדי אפל אין הסכמים נפוצים בנושא זה. מצב זה נקרא להקמת סטנדרטים, תיעוד רשמי של המלצות כדי לזהות ולפתור סוגיות במחלוקת. אותו מידע נחוץ בהכרח להודיע וכדי מתכנתים עצמאיים.
הפגישה הקרובה עם מפתח של צד שלישי הגדול הראשון - מיקרוסופט, עודד את הקבוצה כדי לזרז את התהליך של שיטתיות של כל המסמכים. בסוף ינואר, אפל נאלצה לתת מתחרותיה הטיפוס הראשון של מערכת ההפעלה Mac עם המלצות מתועדות. דיון ההבדלים בין אפל ומיקרוסופט, לגבי גישת תכנות עבור Mac הראשון, לקח שבוע.
ליסה ממשק המשתמש היה נקודת ההתחלה עבור מקינטוש. המערכת כי ניסה לחתוך החוצה את כל מיותר הרבה יותר קל. בסופו של דבר, לאחר היווצרות של מערכות הראייה הסופית, זה כבר נכתב הדרכה על העיצוב של ממשק המשתמש עבור מקינטוש. במידת הצורך, את המדריך הזה כדי לבצע התאמות ותוספות.
באפריל 1982 את הגרסה הראשונה של המסמך במיוחד עבור מפתחי צד שלישי נכתב. הוא הכיל מידע על הכלים עם קוד המקור של חלונות מסוימות, כפתורים, תפריטים, ואת פסי גלילה. מאחר שרוב המתכנתים העצמאיים באותה התקופה מעולם לא תוכנן מנהג ממשק, היה צורך להעביר להם את העצה לחלוטין, יתרונות וחסרונות של שימוש שונה גישות.
אבל זה רק היה חלק קטן ממה חייב להיות מתועד. בשל ההעסקה החזקה של כל עובדים היה צורך לשכור סופר טכני. המומחה הראשון נשכר הייתה נערה צעירה. זה שכר כריס אספינוזה - תיעוד חכם בעלי QuickDraw. מתכנת מאפל בילה יום שלם איתה, הם בחנו את פרטי תוכנית מנהל החלונות. הוא היה קצת מודאג, כי היא לא שואלת שום שאלות, אבל בטיח לספק טיוטה ראשונה בעוד כמה ימים.
דף מסמכים אלה עבור חלון מנהל כמעט הוביל מדום לב, אנדי הרצפלד - מובילים מתכנת מקינטוש. כל שורת הקוד צוירה לחלוטין, הוא הכיל מפתח פרשנות הכותרת של התכנית. מאת כתב טכני ברור שלא ציפינו זה. כריס הצליח להרגיע אנדי וביקש ממנו לתת לילדה סיכוי.
למחרת להם שלישייה. הפעם הוא שאלה הרבה שאלות, אבל המתכנתים חשבו שגם אחרי כל תשובות הם עדיין לא מבין מה נדרש ממנה. למרות כל הערות מן העובדים אפל, זה נראה כיף ושמח. כתוצאה מכך, טיוטה שנייה הייתה אפילו גרועה מהראשון, נתון כמות המאמץ המושקע ההסבר של כל הניואנסים. הילדה, ששמה לא נזכר, הודח ובמקומו הגיע קרוליין רוז.
בשבוע הבא, קרוליין נפגש עם אנדי התחיל התקיף אותו, פשוטו כמשמעו, עם שאלות. היא לא היססה לשאול כמה שאלות על אותו נושא, ולא להפסיק עד שהוא מתחיל להבין כל ניואנס. לפעמים, אנדי לא יכול אפילו למצוא תשובה מתאימה לה.
עד מהרה צוות מקינטוש לקח את ההפצה של תיעוד עבור מפתחי צד שלישי בחלקים, כאשר כל סעיף נחנכה ב חוברת נפרדת. הוחלט ליצור ספר אחד גדול תחת הכותרת «מקינטוש מבפנים." תיעוד חדש הגיע אלף דפים חולק לשלושה כרכים.
סטיב ג'ובס התעקש על הייצור של ספריות באיכות גבוהה עם הנייר הטוב והדפסה, אבל מפתחים עצמאיים הם מאוד חסרי סבלנות. המהדורה הראשונה של בתוך מקינטוש «" היו ספר עבה רק בכריכה רכה, בגלל מה שהם כינו בקרוב ספרי טלפונים. הם הודפסו במספרים גדולים חולקו בחינם. זוהי החלטה זו אפשרה Mac הראשון להיות פלטפורמה פופולרית ולמשוך רבי מתכנתים חדשים, שהחלו לפתח את היישומים שלהם בהתאם להנחיות של אפל.
באמצעות Folklore.org