איך להיות מעצב מגניב וללמוד לעבוד עם עריכות הלקוח
טיפים / / December 19, 2019
ולדימיר Sinitsyn
ראש "עיצוב UX" אוניברסיטה מקוונת "Netologiya".
"כדי להיות מעצב טוב, עדיף לא להיות אדם יצירתי"
- מה שהם עושים העובדים "Netologii" של הכיוון החינוכי "עיצוב UX", שבו אתה להוביל? מהם האתגרים לך במיוחד?
- אני עובד כראש מחלקת העיצוב. צור תוכניות חינוכיות עבור אנשים שרוצים להיות מעצבי תחומים שונים: עיצוב אתרים, עיצוב משחק, תנועה והרבה אחרים. אצלי, תוכניות אלה לעשות עוד שבעה אנשים. מפיקים - פרויקט מנהלים, הם עוקבים בד הנפוץ. ולמתודיסטים לתקשר עם מומחים ופועלים על התוכן. רכזים הם סטודנטים שעוברים את הקורס, לענות על כל שאלות.
- כמה היום עסקות שונות מאחד מעצב המילה?
- ב "Netologii" עד שאנחנו להבחין בארבעה תחומים בהם אנו בונים קו חינוכי. ובתוך אזורים אלה כבר נוצרות מקצועות שונים והתמחות נישה יותר.
- עיצוב מוצר. זוהי היצירה של ממשקים כי לפתור בעיות עסקיות. אנו לומדים לחקור, לנתח ולמצוא פתרון ויזואלי כי הוא עסק מתאים ולפתור את הצרכים של המשתמש.
- עיצוב ותקשורת גרפי. זוהי עבודה עם שיווק: יצירת הזהות של החברה, פרסום, תדמית. כאן אנחנו נותנים את העיצוב הדיגיטלי הבסיס, אלא גם מספרים לנו איך לבנות מותג, לבחור סלוגן, איך לארוז מערכי נתונים ב אינפוגרפיקה.
- עיצוב בתנועה. לוח זמנים זה בתנועה, עבודה עם אנימציה. כאשר יש צורך להחיות את הגרפיקה סטטי ולשלב אותו בסרטון באתר או במשחק. לדוגמא, להחליף את הרקע של וידאו או להוסיף זבוב עף.
- עיצוב משחק. הוא מתאר את הכללים ואת המאפיינים של משחקים. מעצבי משחק כמעט מנהלי מוצר בתעשיית המשחקים, הם לעתים קרובות לשלוט על כל התהליך מרעיון ליישום. כאן אנו לומדים ליצור אבות טיפוס של משחקים, ממשקי משחק, תבניות, להסביר את המכניקה ולסיקור.
ובכל זאת יש מקצוע בין-תחומיים, כגון העיצוב ותכנות של הצומת. נניח, מלא ערימה-מעצב - הוא שחקן תכליתי. הוא מטיל את דף מפתחת עיצוב.
אתה יכול ללמוד כל מקצועות אלה. הכל תלוי באדם אם הוא רוצה ידע חדש או להסתכל על הקורס כמו תרופת קסם. לאחר היווצרות של המשימה - לתת למערכת של תיאוריה ומעשה שהאדם לא לרוץ על ערוצי מידע שונים, בהם חצי מהמידע מבוסס על דעה אישית ולא מתוך הבנה של צורכי השוק.
- מה היה הנתיב שלך למקצוע של המעצב זה עובד?
- אני אוטודידקט. הוא התחיל לעבוד בתחום זה במשך יותר מ -10 שנים. לא היה שום פרויקטים חינוכיים כגון, אשר נמצאים כעת, במיוחד שלא בפניו. אולי, במוסקבה היה משהו, אבל גרתי אסטרחן. יש, המציאות הייתה קצת מנותק מהעולם. האינטרנט, כמובן, היה. והנה הוא מתעניין בי.
זה נראה מאוד תלול, כי באינטרנט אתה יכול לקבל כל כך הרבה מידע כדי לספר את סיפוריהם לאנשים בכל רחבי העולם.
התחלתי ללמוד איך המידע הוא חי באינטרנט. ואני בא הפתרונות החזיתי - האתר.
במקביל, הייתי עוסקת וארגון אירועים נאלץ להתמודד בפרסום: לדעת איך להתבלט מאחרים, למצוא קהל. אז התחלתי לשקוע לתוך היבטים ומנגנונים גרפיים שונים של משייכת תשומת לב. למעשה, לקחתי את מה שעשה לי, והתאמתי אותו לפתרון הבעיה שלהם. חשוב להימנע דף נקי ולהיות מסוגל לעבוד עם תכנון הייחוס. רבות כבר המציאו בשבילנו.
ואז הלכתי לקורס "Netologii" עיצוב אתרים. הוא תוכנן למתחילים, כך ידעתי יותר ממה שהוא נתן את הקורס הזה. התחלתי לעזור עם התפתחות ענף החינוך. כדי להיות מנהל, לקחתי 4.5 שנים. כפי שאתה יכול לראות, התחלתי סטודנט ועברתי את כל השלבים.
"עיצוב דורש אמפתיה. אתה יוצר מוצר עבור העם, אז אני צריך להיות מסוגל לשקוע בבעיות שלהם והקשר "
- אילו כישורים ישירות אינם קשורים לעיצוב, כל יום כדי לעזור לך בעבודתך?
- עזרתי סקרנות ואהבה פרועה על מה שאני עושה. אני משוכנע שזה בלתי אפשרי לעשות גם את מה שאתה לא אוהב, ואת לחפור העמוק שבו משעמם. חברותי יותר. אני אדם פתוח, אל תהסס להתחיל לדבר איתי, מדי, אתה תמיד יכול לבוא ולדבר.
עיצוב - הוא תחום הדורש הרבה אמפתיה. אתה יוצר מוצר עבור העם, כך חייבים הם מרגישים טובים. אנשים טובים ורעים לא יקרו, יש בהקשר זה משפיע עלינו. מעצבים חייבים להבין כמעט ברמה פסיכולוגית.
- מה שחשוב יותר להצלחת המעצב: התמחות ומיומנויות מושחזות בתחום אחד או מיומנויות גנריות? כשרון או ניסיון?
- מי בתחומים הצרים כמעט שום לריקבון זרדי אוכל נהדר. אבל המעצב המודרני - הבחור הזה שגר מעבר לתחום. יש אנשים שבאים כדי בעיצוב חושבים שעכשיו ילמדו איך לעשות טילדה נחיתה על ולהתחיל להרוויח כסף גדול. ואכן זה הוא רק ההתחלה. אנחנו חייבים ללמוד לעבוד עם העסקים ומבין שאתה עבודה על התוצאה.
המעצב עובד בגלל הרבה בעיות פנימיות לבוא רכיב החיצוני. אפילו בבחירת חלב בסופרמרקט, אנחנו הראשונים לקרוא את איך נראים חבילות שונות. קח את האחד שאנחנו אוהבים, ולאחר מכן להסתכל כמה זה עולה, מה מבנה. מה שעשינו לא אוהב את המראה, אנו צפויים, אפילו בידי לא לקחנו.
המעצב צריך גם לחקור את התחום של עבודה, כדי להבין מה לחפש משתמשים שלה, ועל מנת להפוך את נתיב כרטיס התקין.
אני לא מאמין כישרון. הוא גם תלוי הסביבה והאנרגיה, שבו אתה השקעת הורים בילדות. בבגרותו כבדה יותר מה ללמוד. הראש הראשון מופעל קוף עצלן ואז האדם הרציונלי. העיקר - כדי להתחיל. והשפה הפשוטה ביותר להסביר את הקוף עצלן המשימה הנוכחית בראש שלך. כשזה מתחיל להיות מיוצר, קליקים משהו ואפילו חלק העצלן שלך מתחילים kayfovat. אבל כדי להגיע לשלב הזה לא כל.
- האם אני חייב להיות אדם יצירתי כדי להיות מעצב טוב?
- עדיף לא להיות יצירתי, להיות מעצב טוב. מעצב - זו היא מעצבת בעיקר אקט יצירתי יותר מרגיש יפה. אנשים יצירתיים כל הזמן ללכת אמן חולק העולם הפנימי שלו. מעצב - זה כבר סיפור אחר. זה עובד במסגרת יעדים עסקיים.
כדי להיות מעצב טוב, אתה עובד משווה את משתמש התוצאה. חשוב יש טעם טוב, ולמצוא דרכים יצירתיות לפתור בעיות. וזה כל מה שאתה יכול לחדד. לדוגמא, לראות את עבודותיהם של מעצבים אחרים או לקרוא ספר תמונות ולדמיין. יש צורך לגשת הכל עם ניתוח של העמדה: מדוע לעשות זאת, מה הטעם בזה מושת ואיך זה עוזר לאנשים.
- כמה קל לעבור מעיצוב אחד במקצוע אחר? לדוגמא, להתחיל מעצב אתרים, ללכת העיצוב-UX, ולאחר מכן ליצור את אריזת דגמי פרסום עבור מותגי FMCG?
- מעבר לקריירה אחד למשנהו יכול להיות. השאלה, אלא, היא כיצד לפתח אנכי או אופקי. עלינו לשאוף להיות מקצוען בנישה שלך טוב והבנה של השכנות. בליבה של כל כיוון הוא מטרה אחת - כדי לעצב את חוויית המשתמש ואת להדמיה שלה. עבור מעצבים גרפיים כי תמונה חיה בעולם של שיווק. עבור מזון - בעולם העסקים. גם בקשת וידאו חי, ועיצוב משחק - משחקים. אתה צריך להבין שאם אתה מגניב מעצב תנועה, אבל לא יכול לסבול את משחקי מחשב, אין זה סביר תוכל להיות מעצב משחק מגניב.
אבל מעצבים לעתים קרובות צריכים לשאול כלים באזורים הסמוכים. לדוגמא, מעצב מזון מבין כי תמונת סטילס של המשתמשים שלה תופתע, ויוצא resorchit ב 3D ובקשה, לוקח משהו עבור המוצר שלהם. בכל מקרה, ככל שאתה בעיצוב, בתחומים שיש לך יותר זמן כדי לגעת.
- שבלעדיו אי אפשר לדמיין מקום העבודה שלך? מה הגאדג'טים אתה צריך?
- אנחנו צריכים מחשב נייד עם מטריצה טובה. אם יש לך כסף, אתה יכול לקנות את התוכנה עבור העבודה. לא - לא ביג דיל, יש פתרונות חינמיים. שאר - זה עניין של נוחות של כל אדם. איזה צורך בעכבר, ואחרים אוהבים לעבוד על הלוח, השלישי נדרשו צבע מיוחד צג או מקלדת ענק.
- The S15 ASUS VivoBook שונה איכותית מהמחשב הנייד הקודם שלך? בשבילך, כמעצב, הוא מראה חשוב?
- זה קל, זה נוח להסתובב איתו. במקרה זה, את המשימה הבסיסית של יצירת ממשקים שזה נסגר. איכות המסך טובה, פשוט ונוח לשימוש משטח העקיבה, מערכת ההפעלה היא מהירה - מספיק זיכרון. A, ואף חשוב מכך יש יתרון העלות. במסגרת תקציב זה, יש לו יחסים טובים בין הפרמטרים, ללא תשלום יתר לכאורה עבור המותג.
המראה חשוב בחלקו. לא כל כך הרבה צבע כמו המרקם. לדוגמה, אני צריך לקבל מחשב נייד חדש היה תוספת נחמדה: פחות מבריק, יותר מט, מחוספס. וכדי לי, המקלדת אינה הרתיחה קריאת קושי. על מקלדת Asus יש מהלך טוב וקריאה. הייתי גם עשיתי את זה כהה.
- ישנה דעה כי המחשבים הניידים עבור מעצבים - זה תמיד פשרה בין הצג ניידות, ביצועים וגודל הגדולים. זה, מנקודת מבט זו, הוא ASUS VivoBook S15?
- לכל אחד יש את אזור הנוחות שלהם באלכסון. אני יכול לעבוד בשקט על המחשב הנייד. בשבילי אלכסוני סופר נוח - 15 אינץ '. אם יש איזה משימה גדולה הדורשת דיוק וריכוז, עדיף לחבר את המסך. מחשב נייד - זה יותר סיפור על העובדה שאתה יכול לעבוד מכל מקום ולשאת אותו איתך.
לתצוגה ASUS VivoBook S15 אין לי תלונות. יש לו מטריקס טוב ומחוונים, זה מספיק עבור בעיות העיצוב הבסיסיות ביותר בלי לקרוא בהיסטוריה, שבו העבודה בסדר צורך עם צבע. במיוחד כאשר לוקחים בחשבון את העלות של התקציב - שזה ערך טוב עבור כסף.
- לעכבר מעצבים רבים - כלי נוח יותר מאשר touchpad. מה אתה בדרך כלל להשתמש? ומה-קל היה לעבוד עם מגע אינטליגנטי ScreenPad 2.0 בשבילך?
- אני מנסה לעבוד עם משטח המגע. עכבר אינם נושאים איתם. בדרך כלל לחבר אותו לעבודה עדינה יותר, שבו משטח המגע הוא לא כמו נוח לשימוש. בנוסף, משטח המגע יש בפקעת: מקשי קיצור דפים מהירים קרישה. עבור עבודה ניהולית זה מספיק. עכבר למשוך בעיות חמורות יותר.
2.0 ScreenPad - רעיון טוב, משהו טרי לשוק ההמוני. מאפשר לך לעבור במהירות משימות אחרות או כדי להפעיל את חלון השליח, שבו אתה לא תענה, אבל אתה צריך לראות מה קורה. זה מצחיק.
צפה שיכולים VivoBook S15
"התוצאה הסופית ואת מספר העריכות שאתה צריך לנהל משא ומתן מראש"
- כיצד להשיב ללקוח משנה מעצב טוב? כאשר אתה יכול וצריך להתעקש על?
- הדבר הראשון שיש להבין נקודה אחת: אתה המעצב של חברה גדולה או כעצמאית.
המעצב של החברה מכיר את העסק ואת יודע מה זה יביא איזה פתרון חזותי. הוא חייב להיות מסוגל להצדיק מדוע אתה צריך לעשות את זה בצורה שתביא אותנו. עבודה עצמאית עם העסק. לעתים קרובות, אין לו זמן להבין את כל המורכבויות של החברה. לכן, זה עשוי להיות שימושי כדי להקשיב ללקוח שמכיר את העסק טוב יותר. אם החלטת לסרב, יש צורך לדון ולהסביר מדוע עדיף לעשות זאת.
אם אתה מרשה לעצמך לדחוף ולאתגר את היכולות שלך בתור מומחה - זה רע.
אפשרות אחת - עשית את הפרויקט על הברך שלי, חשבתי נסיעה זה, אבל לא. שנית - לקוח זה אתה פשוט לא יכול להתמודד. מעצב טוב צריך לדון מראש את מספר התיקונים ואת התוצאה הסופית. תמיד צריך לחפש תקשורת פשרה. עסקים בהתחשב ההערות שאתה לא אוהב אותם, אבל אחריהם הלקוח היה מרוצה. אז אתה צריך לסגור אותו, ולשם כך הוא שכר אותך.
- מה הן עצות מניסיון אישי מוכח הייתם נותנים כדי למתחילים בעיצוב, חולמת על תיק תלול, אך אין להם עד לקוחות בכיתה?
- זה קל. אם אין לקוחות - אין צורך להשקיע 100% מזמנם על חיפוש. בעת גישה אל כל אתר ידוע איפור המיתוג מחדש של המוצר הנבחר. תאר את הגישה שלהם, חזון התפשטות, למשל, על Behance. דברים כאלה יכולים לעבוד טוב יותר מאשר במקרה האמיתי. הם יכולים להפעיל את "המילה" וכולם בקהילה תאמר שחלק חדש מסתער על מיתוג מחדש מרצדס.
אנחנו צריכים לפתח מותג אישי. זה יכול להיות שיחה ארוכה על האזור שאתה מעצב, אבל אם גוגל לא יודעת את השם שלך, מה אתה אוהב ולא קיים. אנחנו חייבים למצוא רשת חברתית שבה אנשים להסתובב בהיקף שלך, וכדי לעסוק בניהול עצמי. החשבון שלך ברשתות חברתיות - כך תדע הרבה אנשים. הם ודאי יודעים בחור עליז עם הצדדים, ועשויים לדעת איש מקצוע. אתה צריך ללכת על צד מעצב, ללמוד, לגרוף באינטרנט, והכי חשוב - לא לחכות, ולעשות.
למידע נוסף על Asus VivoBook S15
עוד חומרים שימושיים👨💻
- כיצד דברי תכנית, הכל כדי לעמוד בקצב
- איך להרוויח כסף, לטייל ברחבי העולם
- של להוביל צוות ג'וניור: איך לבנות קריירה בתחום ה- IT
- כיצד להפוך את הסרטון מגניב ולהרוויח