5 עובדות על שחמט שאוהדי המשחק הזה יעריכו
Miscellanea / / April 02, 2023
מתי המלכה הפכה לכלי החזק ביותר על הלוח ואיך נפוליאון הפסיד את המשחק לרובוט.
1. נפוליאון ופרנקלין הפסידו בשחמט לטורקי מכני
בשנת 1770 וולפגנג פון קמפלן בדוי ונתן לקיסרית מריה תרזה מאוסטריה שולחן גדול עם בובה מכנית לבושה בתור טורקית. הבובה הזיזה את זרועו והזיזה את כלי השחמט על הלוח, משחק טוב יותר מכל רב-אמן חי.
במשך כמעט 84 שנים, הרובוטורק הודגם באירופה ובאמריקה, והוא ניצח יריבים חזקים רבים, כולל מדינאים שונים. ביניהם התברר שכן נפוליאון בונפרטה ובנג'מין פרנקלין.
מסתבר שהמכשיר צויד בגרסה הראשונה בעולם של בינה מלאכותית שחמט, שהפכה לאב-טיפוס של ה-Deep Blue המפורסם? לא בוודאי בצורה כזו.
ממש מתחת לשולחן הייתה מצלמה שבה ישב שחמטאי חי ומשך את הידיות, שולט ברובוט.
רשתות עצבים AI עדיין לא הומצאו, אז וולפגנג פון קמפלן נאלץ לעשות טריק.
המפעילים החשאיים של טורק כללו כמה משחקני השחמט החזקים במאה ה-18, ביניהם יוהאן אלגאייר, אהרון אלכסנדר, וויליאם לואיס והיאסינת' בונקור. האחרון, אגב, איכשהו
הגיע לפגישה עם הצטננות וכל הזמן השתעל, והצלילים הללו הפחידו את הצופים שנכחו במשחק.פון קמפלן לאחר המשחק הזה הוסיף הרבה גלגלי מתכת מתרוצצים לטורקי ולחיצות מנגנונים שנועדו ליצור רעש המסווה את נוכחותו של מפעיל חי בְּתוֹך.
2. שעון השחמט הומצא כדי שהמשתתפים לא ירדמו
עכשיו אפילו טורניר חובבים ללא בקרת זמן הוא בלתי מתקבל על הדעת, אבל קודם לכן, עד 1853, אפשר היה לחשוב על המהלך כמה שרצה. וזה הוביל לתקריות מצחיקות שונות.
לדוגמה, בטורניר הבינלאומי הראשון ב-1851, לקח לשחקני השחמט וויליאמס ומקלאו כל כך הרבה זמן מַחֲשָׁבָה על המהלכים שלהם, שהם עבדו על עצמם, ובגלל זה התחרות נעצרה. עוזר השופט התייחס לכך בהערותיו:
המשחק נותר לא גמור כששני היריבים נרדמו.
באותה שנה, וויליאמס שיחק נגד הווארד סטונטון. המשחק עלה ל-6-3 לטובת האחרון, אבל וויליאמס היה כל כך איטי עד שיריבו התחרפן וויתר, רק כדי להיפטר מהמוח האיטי הזה.
בפעם הראשונה השעון היה להשתמש בשנת 1853 - הם היו חול. והמכשיר המודרני עם שני מתגים הומצא בשנת 1900. אחר כך זה עבד על מכניקה, ומאוחר יותר הפך לאלקטרוני.
שעון פתר את הבעיה עם הירדמות שחקני שחמט, אבל יצר סיבוך נוסף: לפעמים שחקן יכול לשכוח ללחוץ על המתג. כתוצאה מכך, יריבו מעמיד פנים שהוא חושב על המהלך שלו, וצופה איך זמנו של מישהו אחר מתבזבז.
לדוגמה, במשחק השני במשחק אליפות העולם ב-1987, קספרוב עשה מהלך, אך לאחר מכן הוא לא החליף את השעון במשך שלוש דקות, ויריבו, קרפוב, "לא שם לב" לכך בעדינות. כתוצאה מכך, בסיום המשחק נותרה לקספרוב רק דקה פנויה אחת לכל המהלכים, מה שכמובן הוביל אותו לתבוסה.
3. יש הכלאה של שחמט ואיגרוף
בדרך כלל המתאגרף הממוצע עדיין מנצח את השחמטאי הממוצע, אבל לא במקרה של אגרוף שחמט. ענף ספורט זה היה במקור הופיע בתור בדיחה - הוא הומצא על ידי אמן צרפתי קומיקס אנקי בילאל.
שחמטאי הולנדי ואמן מיצג אייפ רובינג מפותח הכללים והקים את ארגון אגרוף השחמט העולמי (WCBO). אגב, הוא הפך לאלוף העולם הראשון בספורט הזה.
אליפויות עולם ואירופה באגרוף שחמט בהשתתפות ספורטאים מאנגליה, גרמניה, הולנד, פולין, יפן, בולגריה, ארה"ב ורוסיה מוחזקים מאז 2003.
החוקים פשוטים: הקרב מורכב מ-11 סיבובים, זוגי - איגרוף, אי זוגי - בליץ שחמט.
ניתן להשיג ניצחון על ידי נוקאאוט, שח-מט או השהיית זמן שחמט. אינך יכול לנצח את היריב שלך עם גמביט מלכה מרהיב? הוסף ללסת מימין, אז זה בהחלט יעבוד! דיסציפלינה מאוד תכליתית.
4. המלכה הייתה פעם חתיכה חלשה
המלכה המודרנית, או המלכה, היא היחידה החזקה ביותר שיכולה להזיז כל מספר של ריבועים לכל הכיוונים. אבל זה לא תמיד היה כך.
בשחמט הקלאסי של ימי הביניים, שָׁאוּל אירופאים בין הערבים, המלכה הייתה הדמות החלשה ביותר במשחק וזזה רק ריבוע אחד באלכסון.
אבל אי שם בסביבות 1300, כדי לגוון קצת את המשחק, הוסיפו את היכולת "לקפוץ" שני ריבועים באלכסון, אופקית ואנכית במהלך הראשון. התברר שזה סוג של גרסה מטורפת של פיון, אבל עדיין לא מאוד שימושי.
המלכה הפכה ליצירה החזקה ביותר על הלוח רק לאחר רפורמה נוספת של הכללים במאה ה-15.
ההיסטוריונים חלוקים ביניהם באשר למה זה קרה. הגרסה הפופולרית ביותר אומרשהמלכה התחזקה מַלכָּה איזבלה הראשונה מספרד, שבעצמה לכאורה הייתה שחמטאית נלהבת.
במדינה שלה, כמו, אכן, ברוב מדינות אירופה, דמות זו נקראה לא ווזיר (יועץ), אלא מלכה. ואיזבלה האדירה חשבה שזה מקומם שהמקבילה שלה בדירקטוריון הייתה מוגבלת במהלכים, ולכן אילצה את אנשי החצר לשכתב את הכללים. כתוצאה מכך, באיטליה השכנה, הגרסה שלה למשחק החלה להיקרא "שחמט של מלכה" או, באופן משפיל, "שחמט של אשה מטורפת".
יש גם תיאוריות שהמלכה מוּגבָּר, התרשמו מכוחן של גברות חזקות אחרות מימי הביניים, כמו אלינור מאקיטן או בלנקה מקסטיליה. או שבאופן כללי זה היה סוג של מחווה לפולחן האבירים של מרים הבתולה - חלקם ימי הביניים משוררים קשרו את הדמות עם אם האלוהים עצמה.
ודרך אגב, עד המאה ה- XII, פיונים שהגיעו לסוף הלוח לא הפכו למלכה, כי לא יכלו להיות שתי מלכות במדינה אחת. רק אז בתקנון הוסיף סעיף המאפשר שינוי כזה. אבל הדמות שעברה שינוי נקראה היועצת, ולא המלכה השנייה.
5. ניתן לשחק שח עם כלים מותאמים אישית על לוח תלת מימד
שחקני שחמט שואפים כל הזמן לסבך את חייהם על ידי המצאת וריאציות חדשות של כללי המשחק. לדוגמה, תומס דוסון, נשיא האגודה הבריטית לאוהבי בעיות שחמט הוצג דמויות חדשות. רוכב הלילה שלו דהר כמו סוס, אבל יכול היה לחזור על המהלך עד שהגיע לקצה הלוח, הג'וקר חיקה את המהלך האחרון של היריב, והחרגול זז כמו מלכה, אבל רק קפץ מעל אחרים דמויות.
ובתקנונים שלו יש קנצלר, מרכבה, נשר, אוגר, אייל ודרור. זה כנראה לא היה קל להיזכר איך כל גן החיות הזה הולך.
יש דרכים אחרות לְנַמֵר מסיבות משעממות. לדוגמה - שחמט שוודי, אותו משחקים שתי קבוצות של שני אנשים, כל אחת על הלוח שלה. החלקים שנתפסו נמסרים לבן הזוג, שיכול להכניס אותם לתוספת שלו. ובשחמט "אטומי", חלקים כאלה "מתפוצצים", לוקחים גם את שלהם וגם את אחרים בתאים שכנים.
אבל הווריאציה המהממת ביותר היא שחמט תלת מימדי, הם גם ראומשה (מתוכו. Raumschach - "שחמט קוסמי"). הומצא ב-1907 על ידי הרופא הגרמני פרדיננד מאאק.
בהם לְשַׂחֵק על עיצוב מיוחד, המורכב משמונה לוחות המונחים זה מעל זה. החלקים נעים באותו אופן כרגיל, אבל לא רק שמאלה וימינה, אלא גם למעלה ולמטה. משהו דומה שיחק ספוק ממסע בין כוכבים.
קרא גם🧐
- 5 עובדות על קמיקזה שלא כולם שמעו עליהן
- 5 עובדות על פיצה שספק אם חובבי המנה הזו ידעו עליהן
- 5 עובדות על שפות זרות שיעזרו להפתיע את החברים שלך
על הטקסט עבד: הסופר דמיטרי סז'קו, העורכת נטליה מורקטנובה, המגיה נטליה פסרצבה