כיצד לנסות את כוחך בפיתוח משחקים וליצור את המשחק הנייד הראשון שלך
Miscellanea / / July 06, 2023
הוראות שלב אחר שלב למי שלא יודע מאיפה להתחיל.
עבור מפתח מתחיל, הדרך הקלה ביותר להתחיל לשקוע בפיתוח משחקים היא ליצור משחק היפר-קז'ואל: הוא די פשוט ויש לו מכניקה בסיסית. המעבר למשחק כאן הוא מיידי.
אתה יכול לעשות משחק כזה אפילו לבד. זה יכול לקחת לך בין מספר שעות ליומיים ליצור אותו, וכחודש או חודשיים להביא אותו למצב שחרור. בואו להבין איך בדיוק לעשות את זה.
איך ליצור משחק היפר מזדמן
ישנם מספר שלבים חשובים שאי אפשר בלעדיהם. בואו נדבר על כל אחד מהם לפי הסדר.
להחליט על רעיון
אתה יכול ליצור רעיון למשחק באמצעות סיעור מוחות. והתובנה שלך תעזור בעניין הזה. זכור אילו משחקים אהבת ולנתח מדוע.
להשראה, אתה יכול להוריד את 30 הפופולריים ביותר פרויקטים ב-App Store או ב-Google Play. הקפד לשים לב לכל אחד מהם. ראה מה אתה אוהב, מה מעצבן אותך כשאתה רוצה לבצע רכישה או לצפות בפרסומות לקבלת בונוסים. רשום את הרגעים שנראו מעניינים.
אבל זכרו שעדיף לא לבחור במוצר שהוא נישתי או מורכב מדי מלכתחילה, אלא לשקול משהו פופולרי ופשוט יותר. למשל, שלושה משחקים ברצף.
מצא קהילת מפתחים
אלו יכולים להיות צ'אטים שונים, אתרים וקבוצות ברשתות חברתיות בהן תוכלו לשאול כל שאלה הקשורה לפיתוח משחקים. אתה יכול לצפות ברשימת ערוצי הטלגרם המוקדשים לפיתוח משחקים, למשל,
כאן. אפשרות נוספת היא פשוט להקליד "פיתוח משחק" בשדה החיפוש.בצ'אטים האלה, אתה יכול לשאול את השאלות הבסיסיות ביותר: "האם אני צריך סמל יפה?", "האם צריך להיות צלילים במשחק?" וכו ' חברי הקהילה יעזרו לכם לנווט ולהבין לאיזה כיוון עדיף לנוע.
הירשם למספר המרבי של קבוצות משחק ברשתות חברתיות. שם תקבלו את החדשות האחרונות על התעשייה, תמצאו אנשים בעלי דעות דומות, תלמדו סיפורי הצלחה, תגלו חומרים שימושיים ועוד ועוד.
ואם נראה שאולי לא תוכל לעשות זאת בעצמך, אז יש אנשים שישמחו לקחת חלק ביצירת המשחק. למשל, אמנים, סופרים, מלחינים, מעצבי משחקים וכן הלאה. אבל, כמובן, הם יצטרכו לשלם עבור עבודתם.
חפש מדריכים בסיסיים באינטרנט
סרטוני YouTube יספיקו ליצירת המשחק הראשון. כמעט כל הקורסים בתשלום למעשה מספרים מחדש את המידע שאתה יכול למצוא ברשות הרבים. אז אל תבזבז את הכסף שלך.
אתה יכול למצוא בקלות את הסרטונים שאתה צריך לפי ביטויי מפתח, למשל: "יצירת משחק", "איך ליצור משחק במהירות ובקלות", וכן הלאה. כדאי להתחיל עם השיעורים הפשוטים ביותר. הם יספרו לך על היסודות של המשחק כולו ויסבירו שלב אחר שלב היכן ועל איזה כפתור עליך ללחוץ על מנת, למשל, לעשות אופי.
לאחר מכן תוכלו לעבור ללימוד העורכים הגרפיים הפופולריים – למשל פוטושופ. בלעדיהם, לא ניתן יהיה ליצור דמויות וגרפיקה למשחק שלך. אתה יכול גם למצוא סרטונים לשאילתות כמו "מדריכים לפוטושופ" או "ציורים קלים בפוטושופ למשחק". השירות יחלק הרבה מדריכים לסוגים שונים של משחקים ומנועים, ואתה רק צריך לבחור את האפשרות המתאימה.
בחר מנוע משחק
המנוע הוא התוכנה הבסיסית של המשחק. למעשה, מונח זה משלב מגוון שלם של תוכניות יישומים המספקות הדמיה גרפית, צליל, תנועה דמויות במשחק וכולי. להלן האפשרויות הפופולריות ביותר כרגע.
- אַחְדוּת הוא מנוע משחק חוצה פלטפורמות. בשל הפשטות והנגישות שלו, הוא פופולרי במיוחד בקרב מפתחי אינדי ומתחילים. Unity מאפשרת לייבא תוכן מתוכנות אחרות, ומאפשרת גם לקנות נכסים ישירות מחנויות שונות.
- סטנסיל הוא מנוע חינמי המאפשר ליצור במהירות ובקלות משחקים באנדרואיד מבלי לכתוב קוד. יש לו ממשק אינטואיטיבי ומערכת כלים טובה שנותנת למשתמשים מספיק אפשרויות ליצור פרויקטים דו-ממדיים.
- יוצר משחק הוא מנוע משחק התומך בפיתוח חוצה פלטפורמות באמצעות שפת התכנות שלו Game Maker Language. היתרון הוא מגוון רחב של נתמכים פלטפורמות ומערכת גדולה של כלים המאפשרים ליצור ולייצא במהירות פרויקטים ניידים.
אנו ממליצים להתחיל עם Unity, מכיוון שהיא נבנתה במיוחד לפיתוח משחקים ניידים. זה גם הכי קל להבנה: זה יכול לקחת 1-2 שבועות ללמוד את זה, מקסימום חודש. אחרי זה, למשל, אפשר להכין את הכדור להתגלגל. אחדות גם מספקת רבים אֶמְצָעִי עם תבניות, טקסטורות, דמויות מוכנות מראש, מיקומים וכדומה.
בחר שפת תכנות
לאחר מכן, עליך לבחור שפת תכנות. בדרך כלל זה תלוי באיזה מנוע אתה נמצא. IN תיאור פונקציונליות הליבה של Unity, למשל, קובעת שאתה יכול לבחור אחת משלוש שפות להשתמש בה: JavaScript, C# אוֹ בו.
העיקר להבין שבכל מקרה תצטרכו ללמוד מקרוב את שפת התכנות אם אתם לא יודעים אותה. העצה שלנו היא להתחיל עם C#. ייקח לך כחודש ללמוד את זה.
צור גרפיקה
ישנן מספר דרכים לפתור בעיה זו: מיקור חוץ של כל הגרפיקה או עשה זאת בעצמך לצייר הכל בפוטושופ. אם תחליט לבחור באפשרות הראשונה, אז אתה יכול לחפש אמן בבורסות עצמאיות, למשל ב kwork. ובכן, או בקש מאחד החברים שלך לעשות את זה.
זוהי השיטה הקלה והפחות עתירת עבודה, אך היא עשויה לדרוש מכם השקעות כספיות נוספות. לדוגמה, ציור דמות אחת יעלה לפחות 500 רובל.
אם תחליט לעשות הכל בעצמך, אז אתה לא יכול בלי פוטושופ. התחל עם משהו פשוט כמו כדור שיש לו עיניים. ואז עברו בהדרגה לרעיון שלכם.
אחרי שהכל מצויר, תצטרכו לבנות בהדרגה את החלק הוויזואלי של המשחק ושלו משחקיות: צרו את הרקע והדמויות הראשיות, סדרו את הפרטים, אם יש, וקבעו כיצד הגיבור יקיים אינטראקציה עם החלל והאובייקטים סביבו.
בנפרד, כדאי לשים לב שכאשר עובדים עם גרפיקה, יש לקחת בחשבון גם את היסודות של אופטימיזציה של אפליקציות לחנויות סלולריות - ASO. עוד על כך בפסקה הבאה.
הגדר אופטימיזציה לאפליקציה
אופטימיזציה של חנות אפליקציות (ASO) היא תהליך אופטימיזציה של תוכנית, שמטרתה לשפר את מיקומה ולהביא אותה לראש מוצרי המובייל בחנויות האפליקציות. ככל שאפליקציה מדורגת גבוה יותר בתוצאות החיפוש, כך היא תותקן לעתים קרובות יותר.
70% מכל ההורדות עבור מילת מפתח ספציפית מתקבלות על ידי שלוש האפליקציות הראשונות מתוצאות החיפוש. 30% הנותרים מחולקים בין הפרויקטים ב-10 הראשונים. אם לאפליקציה שלך יש טקסט ורכיבים חזותיים מפותחים בצורה גרועה, הוא יתפוס מיקומים נמוכים, מה שאומר שהוא יותקן רק לעתים רחוקות. לכן, כשאתה עובד עם הממשק והמשחק, אתה צריך לחשוב על אופטימיזציה דפי אפליקציות לנייד.
בתור התחלה, צור צילומי מסך וסמלים יפים. התמונות חייבות להיות ניתנות לזיהוי. לדוגמה, אם הדמות הראשית במשחק שלך היא ציפור, אז כדאי להוסיף אותה לסמל. העיקר הוא להבליט את הסמל על ידי התנסות בצבע, כיוון וגודל, ולא להעמיס עליו פרטים קטנים.
יש הרבה מחקר על מה שעוזר למשוך את תשומת הלב של המשתמשים. לדוגמה, השימוש בצבעים כחול, ורוד וסגול נמצא לרוב על סמלים. לכן, כדאי לשקול ערכת צבעים כדי להפוך את היישום לבלוט מאחרים.
כמו כן, כדי להגדיל את מספר ההורדות וההתקנות של המשחק, לא צריך להיות מוגבל רק לפלח המקומי של הקהל. איכות לוקליזציה יגדיל את הצלחת האפליקציה במדינות אחרות: אלגוריתמים יזהו נוכחות של שפה זרה ויציגו את הפרויקט שלך, כולל עבור בקשות זרות. יש להגדיר לוקליזציה הן בחנויות הנייד והן בתוך המשחק עצמו.
השפה הרלוונטית ביותר היא אנגלית, אז כדאי להתחיל איתה. אחריו וייטנאמים, סינים ואחרים. אם האפליקציה מבוקשת, אז עם הזמן ניתן יהיה לתרגם אותה לכל שאר השפות. אבל בהתחלה, זה לא ישפיע על יכולת ההורדה או הפופולריות.
קבל משוב
בקש מחברים או בני משפחה לנסות את המשחק שלך ולתת מָשׁוֹב. השתמש בהערות אלה כדי לשפר את האפליקציה ולהפוך אותה לאטרקטיבית יותר עבור שחקנים. אתה יכול גם לכתוב לצ'אטים מקצועיים של מפתחי משחקים ולבקש מהם להעריך את הפרויקט שלך על ידי הפלת קישור אליו. אז תקבלו גם הערכה מקצועית של הרעיון שלכם.
פרסם את המשחק שלך
כשהאפליקציה שלך מוכנה לפרסום, אל תהסס לשלוח אותה ל-Google Play או ל-App Store. אבל לפני כן, הקפד ללמוד את הכללים של חנויות ניידות - אתה יכול לעשות את זה כאן ו כאן. הפרתן עלולה להוביל לחסימת חשבונך ולסבך מאוד את תהליך הניהול לפני הפרסום.
כמו כן, עליך להירשם כמפתח בפלטפורמה שתבחר. הקפד לספק נתונים אמיתיים על עצמך, אחרת תאבד את הגישה לחשבון שלך.
נקודה חשובה: הרישום בתשלום. ב-Google Play יש לך עמלה חד פעמית (25$), אבל ב-App Store תצטרכו לשלם מדי שנה (99$).
לייצר רווח מהמשחק
ישנן דרכים שונות לייצר רווחים משחקים לנייד: באמצעות רכישות במשחק, מנויים וכדומה. עבור פרויקטים היפר-קז'ואלים, מקור ההכנסה העיקרי הוא בדרך כלל פרסום. למשל, באנרים בתוך המשחק או הנפקת כמה בונוסים לצפייה בסרטונים.
קטעים אלה נמצאים כמעט בכל משחק חינמי, מכיוון שלגישה זו יש את היתרון של קל להציב אותם. המפתח מתחבר לאחת מרשתות הפרסום (AdMod, AdColony, Google Ads ואחרות), בוחר את המתאים טווח מחירים, והאתר עושה את השאר: הוא מוצא מפרסמים, מוסיף מודעות לאפליקציה ואוסף ניתוחים על ידיה.
כדי להניע משתמשים לצפות בעוד מודעות, הם הופכים אותם למודעות מתגמלות. לצפייה תן בונוסים במשחק: חיים, מטבע, פריטים. הם הופכים את המשחק לקצת יותר קלה, וחינמית לחלוטין, מה שמעודד לשחק הלאה.
מספר ההורדות של המשחק שלך ב-App Store או ב-Google Play משפיע ישירות על הרווחים שלך. ככל שיותר אנשים יורידו את האפליקציה, כך ההכנסה תהיה גבוהה יותר. הדירוג של האפליקציה תלוי גם במספר ההורדות, כך שככל שהוא גבוה יותר, יותר הורדות.
חשוב להבין שייתכן שהפרויקט הראשון שלך לא יעבוד. אבל לעשות הכל בשביל זה בהחלט שווה את זה.
מה לעשות אחר כך
אז למדת משחקים היפר-קז'ואלים, יצרת משלך, בדקתם אותם והעלתם אותם על פלטפורמות שונות להורדה. מה לעשות עכשיו?
כדי להתפתח עוד ב-gamedev, אתה צריך לשפר כל הזמן את הכישורים שלך: לימוד טכנולוגיות וכלים חדשים, קח קורסים מקוונים והתחבר לקהילות מפתחי משחקים כדי ללמוד על מגמות חדשות בתעשייה.
שחרר באופן קבוע עדכוני משחקים עם שיפורים ושיפורים. איך לעשות זאת, למשל, תוכל לקרוא הוראות מגוגל.
גם להגיב לתגובות בחנויות ולשפר תִקשׁוֹרֶת עם הקהל שלך. כדי לעשות זאת, תוכל ליצור קהילה ב-Discord, שבה תפרסם את העדכונים והשיפורים האחרונים באפליקציה או תערוך סקרים לגבי מה חסר במשחק.
יתר על כן, אתה יכול לחפש חברות הוצאה לאור כדי לנסות לקדם את המשחק שלך עוד יותר. אם הם אוהבים את הרעיון שלך, הם יכולים להפעיל קמפיין פרסומי קטן על חשבונם ולתת לך משוב. למשל, הציעו חוזה אם הקהל אהב את המשחק, או תגידו מה חסר לו והאם כדאי לנסות לעבוד על פרויקט אחר.
וטיפ קצר אך חשוב: אל תפחדו לנסות ולהוציא את הרעיונות שלכם לפועל. שוק האפליקציות למובייל גדל ומשתנה, ואולי זה אתם שתצטרכו להביא משהו חדש לעולם המשחקים.
קרא גם👩💻
- איך ללמוד תכנות מאפס
- רובלוקס: כל מה שאתה צריך לדעת
- מה לשחק בסמארטפון: קוראי Lifehacker מייעצים