מפתח משחקים ב-Unreal Engine 4. ג'וניור+ - קורס חינם מ-Skillbox, הדרכה, תאריך: 29.11.2023.
Miscellanea / / November 27, 2023
מפתחים זוטרים ב-Unreal Engine 4
צור שיטתיות של הידע שלך בשפת C++ ומנוע UE4. תוכל ליצור היגיון משחק מורכב יותר, גרפיקה ואנימציה ולהרוויח מזה יותר.
מפתחים לא מ-gamedev
למד להשתמש ב-Unreal Engine 4 כדי לפתח משחקים. לאחר שתאסוף תיק עבודות, תוכל לשנות את ההתמחות שלך ולהתחיל קריירה באולפן משחקים.
מתכנת מוביל באולפן המשחקים Fracture Labs. עבד ב-FieriaGold. מפתחת משחקי אסטרטגיה ומרובי משתתפים באמצעות Unreal Engine 4. נתן מצגת בכנס Central Asia Games Show 2020.
דמות TDS
היכרות עם TopDownShooter
תלמדו מה זה TDS, תפתחו פרויקט תבנית ותתחילו ליצור תיעוד משחקים.
דמות, מצלמה
בואו עם דמות, למד כיצד לשלוט בו ולהתאים אישית את התנועה שלו. למד כיצד להפעיל מצלמה.
עבודה עם אנימציות
הבן את עקרונות האנימציה ב-EU4 והתאם אישית את הצילום של הדמות שלך.
יצירת סביבה
אינטראקציה עם אמנות
תוכלו לחשוב על עיצוב הפרויקט, לפתח אדריכלות וליצור נופים.
הגדרת סאונד ואפקטים מיוחדים
אפקטים חזותיים
אתה תעבוד על אנימציות, פוסט אפקטים, חלקיקים ומערכת סאונד.
משחקיות
מכניקת ירי בסיסית
למד כיצד ליישם את הירי והכוונה במשחק.
מערכת נשק
פתח את המעמד העיקרי של כלי נשק וקליעים, צור טבלאות עבורם.
מערכת מלאי (4 מודולים)
תוכלו לפתח מערכת מלאי, לחלק אותה לקטגוריות ולחשוב על הפרטים.
מערכת בריאות אופי. חלק 1
אתה תחשוב על גבולות הנזק והנזק של הדמות ותפתח מערכת חיים.
מערכת בריאות אופי. חלק 2
צור חלק ויזואלי שיציג מידע על מצבו הבריאותי של הגיבור ומספר החיים שנותרו.
מערכת Buff and debuff
תפתח סט של השפעות חיוביות ושליליות שישפיעו על הדמות.
סיום המשחק
מִמְשָׁק
אתה תשנה את הפרויקט, תגדיר ווידג'טים ותפריטים.
חוקי המשחק
הגדר את GameMode, תחשוב על תנאי הניצחון וההפסד ופתח את הכללים.
מערכת שרצים
צור מספר כיתות אויב והתאם אישית את הדור שלהם.
בינה מלאכותית
אתה תעבוד עם עץ ההתנהגות: תחשוב על מערכת מעקב והתקפה.
בּוֹס
אתה תפתח עבורו את הנכסים וחוקי המשחק של הבוס, ותמציא פיצ'ר.
יצירת משחק מקוון
סקירה של מרובה משתתפים ב-UE4
תלמד את העקרונות הכלליים של אינטראקציות UE4 ותיצור קשרים.
יצירה והצטרפות לפגישה
אתה תפתח את הבסיס לתפריט הלובי. תיצור ארכיטקטורה ליצירת סשן משחק והצטרפות אליו.
ממשק משתמש לתפריט הלובי (4 מודולים)
התאם אישית את הניווט בממשק המשתמש עם פונקציונליות מורחבת של תפריט הלובי ומעבר לרמת המשחק.
המרת פרויקט עבור מרובה משתתפים (2 מודולים)
התאם אישית את מערכת הנשק והתנועה, שנה את הממשק של המלאי והחיים של הדמות. הגדר הרמה וזריקה.
StateEffect
הכן שכפול לאפקטים ובצע עריכות.
שינוי אויבים ובוס עבור מרובה משתתפים
הגדר את אירוע המוות, כלי נשק, אנימציה של אויבים, בוס.
ליטוש סופי בסיום המשחק
שנה באגים מחדש, מידע על הפעלה וסיום משחק.
הכנת הבנייה
בנה ובדוק את המשחק.
אב טיפוס נייד
אב טיפוס נייד
הגדר את UE4 כדי לבנות ולבדוק את הפרויקט עבור מכשירי אנדרואיד ו-iOS. צור מכניקה בסיסית, בחר בונוסים, הגדר את מסגרת המשחק.