מפתח משחקים ב-Unity מאפס - קורס חינם מ-Skillbox, הדרכה, תאריך: 29 בנובמבר 2023.
Miscellanea / / November 27, 2023
כל מי שרוצה להיכנס לפיתוח משחקים
למד לתכנת ב-C#, להבין את היסודות של מודלים תלת מימדיים ואת התכונות של פיתוח משחקים. אתה יכול להתחיל לעבוד בתחום שמעניין אותך.
מתכנתים מתחילים
הפוך את הידע שלך לשיטתיות בשפת C#, למד את Unity API. בסיום ההכשרה תהיה לך הבנה עמוקה בכל שלבי הפיתוח ותיק עבודות מוכן - תוכל לגבות יותר עבור עבודתך.
למפתחים מנוסים שרוצים לעבור לפיתוח משחקים
שלטו במנוע Unity, למד כיצד ליצור היגיון משחק והבין כיצד עובד צוות פיתוח משחקים. אתה יכול לשנות את ההתמחות שלך וללכת לעבוד בסטודיו למשחקים.
מודלים תלת מימדיים, יסודות העבודה ב-UNITY ראש התפקיד העסקי של מפתח משחקים, COO של סטודיו לפיתוח משחקים IThub משחקים, מפתח מוסמך של Unity
מבוא לאחדות
התקינו את המנוע, הכירו את הממשק ועבדו עם הפרימיטיבים.
עבודה עם נכסים על הבמה
תוכלו להבין איך והיכן להוריד דגמים וגרפיקה מוכנים, ללמוד על מצלמות ותאורה.
מבוא לממשקים
צור את הממשק הראשון שלך באמצעות אלמנט ה-Canvas.
היכרות עם C#
כתוב קוד שיגרום למשחק להגיב לאינטראקציות של השחקנים עם הממשק.
סדנת C#
תלמדו על משתנים, סוגי נתונים, מערכים, לולאות ושיטות - תבינו את היסודות של כמעט כל שפת תכנות. כדי לחזק את הכישורים שלך, צור משחק Tic Tac Toe.
משחק להציל את הכפר: התחלה
תבינו מה לולאת המשחק וזמן המשחק ב- Unity, תוסיפו מוזיקת רקע למשחק.
משחק להציל את הכפר: גמר
כתוב שיטות לולאת משחק והגדר תהליכי משחק.
הזז וסובב
למד להזיז ולסובב אובייקטים באמצעות קוד, וקטורים ורכיב Transform.
היכרות עם מנוע הפיזיקה
למד לעבוד עם מתנגשים, טריגרים ו-RigidBody כדי לנצל את הכוח של מנוע הפיזיקה של Unity.
משחק כדור פרא: חלק 1
להבין את ההגדרות והאנימציה של הדמות, ליצור מסלול מכשולים.
משחק כדור פרא: חלק 2
למד כיצד להזין נתונים, להגדיר את המצלמה שלך וליצור רמות באמצעות ProBuilder.
משחק כדור פרא: חלק 3
התאם אישית את הצליל, הוסף מכונאי הפעלה מחדש מושהה, והכיר את מערכת החלקיקים ליצירת אפקטים מיוחדים.
משחק כדור פרא: חלק 4
הוסף טקסטורות וחומרים לנכסי המשחק כדי להפוך את המשחק לצבעוני יותר.
עבודה בצוותים
תלמדו מדוע יש צורך בצוות בפיתוח משחקים, כיצד משימות מחולקות ואיזה תפקידים יש. שקול כלים שעוזרים לך לעבוד יחד על פרויקט.
נרטיב במשחקים
לשלוט בעקרונות של סיפור סיפורים במשחקים ולהבין כיצד העלילה של משחק שונה מספרים וסרטים.
פלטפורמה: חלק 1
תתחיל לעבוד עם גרפיקה דו מימדית, הוספת ספרייטים (תמונות) ואנימציות למשחק.
פלטפורמה: חלק 2
תוכלו להבין פיזיקה דו-ממדית, לסקור את הידע שלכם על מתנגשים וטריגרים, וללמוד על מחברים ואפקטורים.
פלטפורמה: חלק 3
למד כיצד להגדיר את המצלמה כך שתעקוב בצורה חלקה אחר הגיבור, צור יריבים ורשום את ההיגיון של התנהגותם.
פלטפורמה: חלק 4
התאם אישית את ממשק המשחק ובקר הדמות, יישם את בחירת הבונוסים, נזק לשחקן ולאויבים.
סדנת C#
הבן לולאות, בניית מארז מתג ואלגוריתמי מיון בועות ובחירה כדי לשפר את כישורי התכנות שלך.
משחק נייד Crazy Run:
עצב את הממשק לרזולוציות שונות, למד כיצד לעבוד עם קלט נתונים ניידים - מסך מגע וג'ירוסקופ.
הכירו את הבלנדר
אתה תבין את הממשק של עורך התלת מימד החינמי בלנדר על מנת ליצור נכסים למשחקים שלך בעצמך.
דוגמנות אביזרים
למד ליצור אלמנטים סביבתיים סטטיים - אביזרים.
עבודה עם חומרים בבלנדר
למד ליצור חומרים בבלנדר ולקשר אותם לדגמים. ייבא חומרים מוכנים לתוך Unity כדי להוסיף פרטים למשחקים.
יצירת תו פולי נמוך
אתה תדגמן דמות פשוטה שניתן לייבא אל Unity.
יצירת נוף משחק
למד כיצד ליצור שטח עבור מיקומים באמצעות כלי השטח המובנה של Unity, המאפשר לך להתאים אישית את השטח באופן גמיש.
יצירת אנימציה ועבודה עם המצלמה
הבא לחיים דמויות וחפצים עם אנימציה באמצעות קוי זמן, ולמד כיצד לשלוט במצלמה שלך עם CineMachine, כלי רב עוצמה המשמש לא רק במשחקים אלא גם בסרטים.
לאחר עיבוד
הוסף אפקטים של טשטוש, השתקפות ועיוות למשחק, התאם את תיקון הצבע, עומק הציור ועוד פרמטרים ומסננים.
עיצוב משחק
גלה מה השחקן רוצה ואיך לתת לו את זה. צור תיעוד משחק כדי שהצוות יבין נכון את הרעיון שלך.
משחק DarkLand: ההתחלה
צור רמה ואויבים, התאם אישית את ההתנהגות שלהם ולמד כיצד להפוך אותם לחכמים יותר באמצעות NavMesh, כלי לאיתור נתיבים.
משחק DarkLand: גמר
הגדר מכוון עם העכבר, למד אובייקטים לעקוב אחר צמתים ומרחקים באמצעות Raycasts.
פרויקט גמר
ארקייד מלמעלה למטה. תוכלו ליצור משחק ארקייד המבוסס על המשחק Crimson Land. בו, השחקן ישתמש בכלי נשק שונים כדי להשמיד גלים של מפלצות.