Movie Man - תעריף 92,100 שפשוף. מבית הספר XYZ, הכשרה, תאריך: 29 בנובמבר, 2023.
Miscellanea / / November 29, 2023
אמן דמות הוא מקצוע מאוד יצירתי וחשוב בפיתוח משחקים. אף טריילר CGI, קולנוע או משחק לא יכול להסתדר בלי מומחה כזה.
אופי של דמות יכול להיות מועבר לא רק דרך הפנים, אלא גם דרך לבוש, מבנה גוף ויציבה. אם כל זה נבחר נכון, השחקן מפתח קשר רגשי עם הגיבור - זה עושה את זה הרבה יותר מעניין עבורו לשקוע בעולם המשחק.
הכשרה ממורה שיצרה דמויות לקולנוע Call of Duty, League of Legends, Baldur's Gate III, Hyperscape, Shadow of the Tomb Raider
"רמאות בקריירה" במתנה - מבחר כיתות אמן שיעזרו במציאת עבודה
מנוי ל-XYZ Plus לחודש אחד - זהו מאגר הידע שלנו עם זרמים סגורים וכיתות אמן
בלוק הכנה - יסודות העבודה ב-ZBrush
תלמדו להשתמש בתוכנות הדוגמנות התלת מימדיות החשובות ביותר: Maya, Blender, Photoshop, Substance Painter, Marmoset Toolbag ו-Unreal Engine. תלמדו על מקשי קיצור, עבודה עם גיאומטריה, אור ורינדור. אתה גם תיצור את הדמות הראשונה שלך ב-Zbrush.
בלוק 1. חסימה
תלמדו להבין מסות וצורות, ולהבין אנטומיה בסיסית. תבינו איך לקרוא ולהיכנס לקונספט מבלי להיכנס לפרטים. תלמדו איך להתחיל לעבוד על דמות בסטודיו, ואיזה תכונות טכניות צריך לקחת בחשבון כבר מההתחלה.
בלוק 2. פולי אמצעי
תתעמק בחלק הטכני ותכין את הדמות עם הדמיית לבוש יעילה, שלד לאנימציה וטקסטורה. תוכלו לנתח שיטות לייעול רטופולוגיה, וגם לגעת בדוגמנות של אביזרים וכלי נשק להפקה קולנועית.
בלוק 3. פרטים
תלמדו דרכים שונות להשגת פירוט גבוה, ותוכלו לבחור את המתאימה לכם באופן אישי.
בלוק 4. טקסטורות
תציירו טקסטורות לדמות, בגדים, עור וכו'. הגדר shaders והפוך חומרים מציאותיים. אתה תבצע את הליטוש הסופי של הדמות, הגדרת טקסטורות וחומרים.
בלוק 5. שיער
אם אתה עושה שיער לייצור, אתה תעבוד ב-3D Max ו- Omatrix. בנוסף, תלמד להתמקד בעקרונות ולא בכפתורים ספציפיים.
בלוק 6. לְדַקלֵם
אתה תבין את העקרונות הבסיסיים של הרכבת התמונה הסופית ועיבוד שלאחר. תבינו מדוע היה צורך לסבך את העבודה בשלב הדוגמנות והטקסטורה.