אוריינות מחשב לילדים - קורס 24,000 רובל. מבית הספר לקודי לתכנות לילדים, הכשרה של 4 מודולים (חודשים)
Miscellanea / / December 01, 2023
משך: מ-4 מודולים (חודשים), מ-32 שעות*.
מספר ילדים: מ-1 עד 4.
מ-750 רובל לשעה בקבוצה מקוונת,
החל מ-850 רובל לשעה בקבוצה לא מקוונת,
מ-1050 רובל לשעה בנפרד באינטרנט,
החל מ-1980 רובל לשעה בנפרד במצב לא מקוון.
קשה לדמיין את העולם המודרני ללא טכנולוגיית מידע. אנשים זקוקים למחשבים כמעט בכל תחומי הפעילות - בין אם זה למידה, עבודה או אפילו בידור ופנאי.
כישורי אוריינות מחשב חשובים במיוחד לילדים, מכיוון שהם מספקים את ההזדמנות לא רק במיומנות להשתמש בטכנולוגיות מודרניות, אבל גם לאפשר לך לממש את עצמך, היצירתי והקונסטרוקטיבי שלך יכולות.
אוריינות מחשב דיגיטלית כוללת הבנה של התפקוד הבסיסי של המחשב והיכולת להשתמש במיומנות ובבטחה במשאבי אינטרנט. וכמובן, זו היכולת לעבוד במיומנות עם טקסט, לבצע חישובים במהירות או להציג את הפרויקט שלך.
אלו מיומנויות מודרניות שיהיו שימושיות הן לתלמידים הצעירים והן לילדים גדולים יותר - כמעט בכל קריירה, בכל תחביב ובחיי היומיום.
בקורס "אוריינות מחשב" כל ילד ילמד לעבוד על מחשב ואחר התקני מידע, לשלוט בתוכניות משרדיות בסיסיות מודרניות, להבין את המונחים העיקריים מדעי המחשב. כמו כן, תרכוש מיומנויות בניהול עצמאי של תיקיות וקבצים, בעבודה עם טקסט, גיליונות אלקטרוניים ומצגות.
התלמידים ילמדו להבטיח באופן עצמאי את בטיחותם באינטרנט. רכשו ביטחון עצמי בעבודה עם מחשב התלמידים ילמדו להבטיח באופן עצמאי את בטיחותם ב מרשתת. הם ירכשו ביטחון בעבודה עם מחשב וירחבו את אופק ה-IT שלהם על ידי היכרות עם טכנולוגיות לעבודה עם מידע אודיו ווידאו, את היסודות של מודלים תלת מימדיים, בניית אתרים ובניית אתרים.
1. פיתוח מיומנויות לעבודה עצמאית בטוחה במחשב.
2. קבל ידע על מבנה המחשב האישי ועל עקרונות פעולתו.
3. למד לעבוד עם טקסט, תמונות, חישובים, מצגות וקבל מיומנויות לעבודה בטוחה באינטרנט.
אנו חיים בעידן של התקדמות טכנית וטכנולוגיית מידע. מחשבים כבר מזמן מבוססים היטב בחיינו; הם מקיפים אותנו בכל מקום.
ילדים מהעריסה משתמשים בסמארטפונים, טאבלטים ושאר גאדג'טים. ילד קטן שולט במחשב באמצעות משחקים, סרטונים, רשתות חברתיות, מסרים מיידיים - הוא משתמש בו בעיקר לצורך בידור. אבל מחשב הוא לא רק צעצוע, אלא גם כלי מצוין ללמידה, פיתוח ויצירת דברים חדשים. הוראה בזמן של אוריינות מחשב לילדים תאפשר לילד להפוך מצרכן תוכן ליוצרו ולהפוך למשתמש מנוסה ב-PC.
אוריינות מחשב כוללת את היכולת לעבוד על מחשב ומכשירי מידע אחרים, שליטה בבסיס תוכנות אופיס, הבנה של המונחים העיקריים של מדעי המחשב, כמו גם מיומנויות בעבודה עם טקסט, ניהול עצמאי של תיקיות ו קבצים.
בסיום הקורס הילד יבין איך מחשב מודרני עובד ומתפקד, וילמד לעבוד עם תוכנות אופיס. יוכלו להשתמש במשאבים שימושיים ולהבטיח את הבטיחות שלהם באינטרנט.
הילד ירחיב משמעותית את אופק ה-IT שלו וירכוש מיומנויות בעבודה במגוון תוכנות מחשב ושירותים מקוונים. מיומנויות אלו יועילו לו כעת, להשלמת פרויקטים יצירתיים ובית ספריים, ובהמשך - באוניברסיטה ובעבודה.
להשלמת הקורס ילדכם יזדקק למחשב/מחשב נייד עם תוכנות מותקנות עליו.
מורה בקורס:
"תכנות משחקים ב-Python", "יצירת משחקים ב-Roblox Studio", "תכנות ב-JavaScript", "אוריינות מחשב", "עיצוב גרפי Photoshop", "היסודות של Adobe Illustrator", "יסודות האנימציה ב-Adobe Animate", "יצירת משחקים ב-Scratch", "תכנות משחקים ב-Java", "אמנות דיגיטלית: ציור ב לוּחַ"
מורה בקורס:
"אוריינות מחשב", "Minecraft: מבוא לבינה מלאכותית", "האקר אתי", "מחשב אוריינות ב-Mac", "Unreal Engine 4", "Python ולמידת מכונה", "תכנות Minecraft", "Bots on פִּיתוֹן"
מורה בקורס:
"Minecraft: מבוא לבינה מלאכותית", "יצירת משחקים באולפן רובלוקס", "Unity 3D", "אוריינות מחשב", "פיתוח משחקים ניידים באנדרואיד", "תכנות Minecraft", "מפתח משחקי וידאו: יצירת משחקי דו-ממד שונים ז'אנרים"
מודול 1
היום הראשון
כללים לעבודה מול המחשב. מקצועות מודרניים הקשורים למחשבים
- היכרות עם תכנית הקורס;
- הרעיון של מערכת הפעלה;
- עבודה עם חלונות תוכנה;
- מקצועות ותחומי פעילות מודרניים הקשורים לידע טוב במחשבים;
- כללי עבודה מול המחשב.
תוצאת השיעור: הכירו את תכנית הקורס, למדו את כללי העבודה על מחשב.
משימה מעשית: דיון על תפקיד המחשב ומקצועות מודרניים, עבודה עם חלונות וטקסטים, משחק על הכרת כללי העבודה עם PC.
יום שני
איך מחשב עובד? התקנים היקפיים
- התקן PC - רכיבים עיקריים ומטרתם;
- מכשירים היקפיים ומטרתם;
- עבודה עם עכבר ומקלדת;
- שילובי מקשים.
תוצאת השיעור: למד את המכשירים הבסיסיים של PC ומכשירים היקפיים, למד לעבוד עם עכבר ולהשתמש בסימולטורים של מקלדת.
משימה מעשית: משימה לעבודה עם עכבר ומקלדת - ציור בתוכנת Crocodile, הקלדת טקסטים.
יום שלוש
עבודה באינטרנט. תיקיות וקבצים
- רשת אינטרנט גלובלית. מושגים ושירותים בסיסיים;
- כללים לשימוש בטוח באינטרנט;
- מערכת קבצים במחשב: תיקיות וקבצים;
- סוגי קבצים;
- צור ושמור קובץ טקסט, קובץ עם תמונה.
תוצאת השיעור: הכירו את המושגים והשירותים הבסיסיים של האינטרנט, למדו את הרעיון והשימוש בתיקיות ובקבצים.
משימה מעשית: יצירת סיסמה ובדיקת מורכבותה, יצירה ושמירה של קובץ טקסט, קובץ עם תמונה.
יום רביעי
יצירת קומיקס. סטארט - אפ
- היכרות עם ז'אנר הקומיקס. אנו מציירים ויוצרים במחשב;
- היכרות עם הרעיון של סטארטאפ;
- בחירה ותיקון נושא לפרויקט - הפעלה.
תוצאת השיעור: לימוד תורת העבודה עם צבע, איור סיים.
משימה מעשית: משימה יצירתית - יצירת קומיקס, דיון ובחירת נושא לפרויקט הסטארט-אפ שלך.
מודול שני
היום הראשון
חיפוש מידע באינטרנט. עבודה עם טקסט
- מבוא לגרפיקה סמלית;
- שאילתות חיפוש פשוטות ומורכבות;
- מיומנויות ראשונות בעבודה עם טקסט ב-MS Word;
- מיומנויות בעבודה עם מסמכי גוגל;
- סוגי קבצי טקסט.
תוצאת השיעור: הכירו את הגרפיקה הסימבולית, למדו כיצד ליצור ולעצב טקסט בעורכי טקסט, וחיזקו את כישורי המקלדת שלהם.
משימה מעשית: יצירת ציורים בטכניקת גרפיקה סמלית, חיפוש מידע באינטרנט, הקלדה ועיצוב טקסט במסמכי MS Word ו-Google.
יום שני
עבודה עם תמונות. סוגי גרפיקה ממוחשבת
- סוגי גרפיקה ממוחשבת, סוגי קבצים;
- חפש תמונות לפי תמונה;
- עיבוד תמונות רסטר בתוכנית PixlR.
תוצאת השיעור: הכירו את סוגי הגרפיקה הממוחשבת, למדו לחפש באינטרנט לפי תמונה, למדו את דרכי העבודה הבסיסיות עם תמונות בעורך גרפי.
משימה מעשית: מצא תמונה, צייר תמונה פרקטלית, צור ועבד תמונת רסטר בעורך המקוון PixlR.
יום שלוש
עבודה עם וידאו
- היכרות עם קבצי וידאו ותבניות וידאו;
- היכרות עם אירוח וידאו;
- יצירת אנימציית GIF;
- צור סרטון משלך בעורך וידאו מקוון.
תוצאת השיעור: למד להבחין בין סוגי קבצי וידאו, למד כיצד ליצור אנימציית GIF פשוטה, למד כיצד ליצור סרטון משלך בעורך מקוון.
משימה מעשית: חפש קבצי וידאו במחשב שלך, מצא סרטון באתר אירוח וידאו בנושא מסוים, צור אנימציה של GIF, צור סרטון.
יום רביעי
עבודה עם קבצי אודיו
- מבוא לפורמטים של קבצי אודיו;
- מבוא למשאבים - בנקי מוזיקה, דגימות;
- יצירת קומפוזיציה משלך. מכונות תופים;
- יצירת סרטון פרסומת בליווי אודיו.
תוצאת השיעור: יצרו הרכב קצב משלכם, יצרו פרסומת באמצעות שירות מקוון.
משימה מעשית: משימות יצירתיות - יצירת קומפוזיציה מוזיקלית ביט, יצירת סרטון, עבודה עם בנקי מוזיקה - בחירה והורדה של דגימות.
מודול שלישי
היום הראשון
יצירת מצגות
- תוכן ומטרות המצגת;
- כללים ליצירת מצגות;
- המלצות לעיצוב מצגות;
- עבודה עם Google Presentations, מתחילה ליצור מצגת משלך.
תוצאת השיעור: למדנו את הכללים של יצירה, מילוי ועיצוב מצגות, ולמדנו איך ליצור מצגות בגוגל משלנו.
משימה מעשית: יצירת מצגת (מצגת כרטיס ביקור).
יום שני
פיתוח אתר אינטרנט. עיצוב וסגנון כללי של האתר. רעיון לאתר
- סוגים שונים של אתרים, אלמנטים באתר;
- צבעים ופונטים באתר, מבחר פלטות צבעים;
- לוגו וזהות תאגידית וחשיבותם לאתר;
- הרעיון של האתר שלך - תיאור ועיצוב האתר.
תוצאת השיעור: למד כיצד להדגיש אלמנטים באתר, למצוא יתרונות וחסרונות באתרים שונים, לבחור צבעים ארגוניים לאתר שלך, לבחור רעיון ויצר תיאור של האתר שלך.
משימה מעשית: ניתוח והשוואה של אתרים לתוכן שלהם, עיצוב, בחירת ערכת צבעים לאתר שלך, יצירת פרויקט לאתר שלך.
יום שלוש
מתחילים בטילדה
- רישום בטילדה;
- פונקציות בסיסיות של טילדה;
- בלוקים פשוטים;
- צור את העמוד הראשון.
תוצאת השיעור: נרשם בטילדה, למד את התפריט הראשי של טילדה, למד כיצד ליצור בלוקים בדף.
משימה מעשית: יצירה ותצורה של העמוד הראשון של האתר.
יום רביעי
אנימציה, קישורים ומעברים ב-Zero-block
- יצירת בלוק אפס;
- מעברים בין דפים;
- אנימציה באתר.
תוצאת השיעור: הוספת אפס בלוקים לאתר שלך, הוספת דפים לאתר, הגדרת מעברים, למד הגדרות אנימציה.
משימה מעשית: מילוי הדף שלך בבלוקים ואפס בלוקים, הגדרה ועיצוב של רכיבי עמוד באתר שלך.
מודול רביעי
היום הראשון
מבוא למידול תלת מימד
- דוגמנות תלת מימד בעולם המודרני;
- יסודות יצירת מודלים תלת מימדיים ב-TinkerCad;
- כלים וטכניקות מודלים תלת מימדיים;
- יצירת מודל תלת מימד משלך.
תוצאת השיעור: הכירו את משימות הדוגמנות בתלת מימד, שלט בטכניקות העבודה הבסיסיות ובטכנולוגיה ליצירת מודלים תלת מימדיים.
משימה מעשית: עבודה עם כלי TinkerCAD, יצירת מודל תלת מימד משלך של אובייקט, בניין או דמות.
יום שני
מבוא לפיתוח משחקים. עבודה עם אובייקטים של משחק תלת מימד
- מבוא ל-gamedev. מקצועות הקשורים לפיתוח משחקים;
- התקנה והכרות עם ממשק Roblox;
- יצירה והגדרה של מאפיינים של אובייקטים בסביבת המשחקים.
תוצאת השיעור: למד את gamedev כענף של טכנולוגיית מחשבים, הכיר את הממשק והכלים של סביבת יצירת המשחקים, ויצר את הדגמים הראשונים שלנו.
משימה מעשית: הוספת והגדרת מאפיינים של אובייקטים ב-Roblox, יצירת אובייקט מורכב
יום שלוש
יצירת עולמות משחק. חישובים באמצעות גיליונות אלקטרוניים
- יצירת מפת משחק;
- פרסום המשחק;
- חישובים באמצעות גיליונות אלקטרוניים;
- הכנה למצגת על סמך תוצאות הקורס.
תוצאת השיעור: יצר ופרסם מפת משחק ב-Roblox, למד כיצד לבצע חישובים בגיליונות אלקטרוניים.
משימה מעשית: יצירת מפת משחק ומילויה באובייקטים, פרסום המשחק, פתרון בעיות חישוב ב-Microsoft Excel ו-Google גיליונות אלקטרוניים.
יום רביעי
הכירו את Canva. מסכם את הקורס
- Canva - מבוא לכלים;
- עיצוב מצגת ב-Canva לפי התוכנית שלך;
- ביצוע מצגת;
- מסכם את הקורס. המלצות להכשרה נוספת.
תוצאת השיעור: יצר מצגת ב-Canva, סיכם את תוצאות הקורס והעביר מצגת.
משימה מעשית: יצירת מצגת על הפרויקטים שלך על סמך תוצאות הקורס.