יצירת משחקי דו-ממד ותלת-ממד ב-C# - קורס 12,000 רובל. מבית הספר לקודי לתכנות לילדים, הכשרה של 2 מודולים (חודשים)
Miscellanea / / December 02, 2023
CODDY® School הוא אחד מבתי הספר הראשונים לתכנות לילדים בגילאי 3 עד 18 שנים עם תחומי לימוד שונים ואין לו אנלוגים בתכניות חינוכיות בעולם.
במהלך שיעורי CODDY®, מתכנתים צעירים:
• לפתח משחקים, לכתוב אתרים ואפליקציות, ליצור קריקטורות;
• לשלוט במיומנויות דיבור בפני קהל ולנהל בלוגי וידאו משלהם;
• להעלות רעיונות עסקיים ולפתח כישורי יזמות;
• לשפר את אוריינות המחשב וללמוד על בטיחות מקוונת
ועוד הרבה!
למעלה מ-90 קורסים - תכניות לחובבי טכנולוגיית מחשבים מתחילים ומתקדמים.
CODDY שואפת להעניק לתלמידים, עד גיל 15, ידע כזה בתכנות וניהול פרויקטים שהם יכולים:
• להירשם לאחת מהאוניברסיטאות המובילות ברוסיה או במערב
• ליצור עסק משלך
• עבודה בחברת IT רוסית או בינלאומית
הקורסים של בית הספר מאפשרים לך לפתח לא רק מיומנויות טכניות - תכנות, יצירת אפליקציות מובייל, אלא גם מיומנויות רכות - חשיבה עיצובית, קורס סטארטאפים וכו'.
התלמידים נלמדים על ידי מאסטרים מתרגלים - עובדי חברות IT ובעלי עסקים טכנולוגיים. כמו כן, סטודנטים מאוניברסיטאות רוסיות יוקרתיות מלמדים ב-CODDY®. אלה החבר'ה שמפתחים פרויקטים משלהם ויש להם פרסים רבים.
הלימודים מתקיימים בימי שבת וראשון במשרדי חברות IT כך שהילדים נטמעים לחלוטין באווירת הטכנולוגיה העילית:
GlowByte Consulting, SAP, CROC, FINAM, Skolkovo Technopark, Nextouch, QIWI וכו'.
המשימה של CODDY היא לקדם ידע בתחום המדע והטכנולוגיה שישרת בצורה הטובה ביותר את המדינה והעולם במאה ה-21, לסייע לילדים למצוא ולפתח את כישרונותיהם בתחום ה-IT. מיומנויות שיעזרו להם למצוא עבודה - או אפילו ליצור עבודה חדשה!
CODDY מחויבת לייצר, להפיץ ולשמר ידע, ולשתף פעולה כדי ליישם את הידע הזה כדי לפתור בעיות גלובליות.
אנו שואפים לפתח בכל ילד את היכולת והתשוקה לטכנולוגיה ולעיצוב, לחשוב בצורה יצירתית ואפקטיבית למען עתידו והאנושות כולה.
CODDY. אנחנו הופכים אנשים נהדרים למפתחים גדולים.
פרסי CODDY:
• מוסד מוסמך של מיקרוסופט
• מחנך רשמי של רובלוקס
• חתן פרס בתחרות SAP UP 2017 בקטגוריה מיוחדת
• חתן פרס בתחרות "חדשנות בחינוך - 2019" במועמדות "הפרויקט המוצלח ביותר - 2019" בתחום הטמעת IT בחינוך
• נכלל ב"100 המעסיקים הטובים ביותר ברוסיה 2018" לפי RBC+ ו- HeadHunter
• זוכה פרס "אירוע השנה 2018" במועמדות "האירוע החינוכי של השנה"
• פיינליסט של האקסלרטור הפדרלי הגדול ביותר GenerationS (RVC)
• חבר במועצת המומחים של ANO "חינוך דיגיטלי"
• בין דירוג הארגונים הטובים ביותר במפות Yandex
• פרויקט "תכנות לילדים עם מוגבלויות" - מוכר כ"הפרויקט החברתי הטוב ביותר ברוסיה 2017-2018"
• בין 100 המיזמים והארגונים הטובים ביותר - 2018 והזוכה בתחרות בקטגוריית "המוסד הטוב ביותר לחינוך נוסף לילדים"
• זוכה פרס "זכויות הצרכן ואיכות השירות 2018".
• זוכה פרס "ההתחלה שלי 2018".
• זוכה בתחרות הכל-רוסית "PERSPECTIVE" בקטגוריית "הפעילות החדשנית הטובה ביותר"
• זוכה התחרות "תדמית תקשורתית של מוסד חינוכי-2018" בקטגוריית "אתר מוסד חינוכי"
• מייסד CODDY הוא הזוכה בפרס CO 2019 בקטגוריית "איש השנה"
• גמר הפרס הלאומי "הצלחה עסקית" - 2019
חינוך:
אוניברסיטת קובאן סטייט, מומחיות "אינפורמטיקה יישומית".
ניסיון:
דובר שפות C#, Python. לימוד פעיל של HTML, CSS, JavaScript. יש לי ניסיון של יותר משנתיים כמורה לתכנות - לימדתי שיעורים אישיים וקבוצתיים (עד 10 אנשים) אונליין ולא מקוון. יודע להניע ולמצוא שפה משותפת עם מבוגרים וילדים.
תחומי עניין:
עיצוב אתרים, פיתוח משחקי וידאו, נגינה בגיטרה, ספורט, נסיעות.
"תכנות היא אחת הדרכים המבוקשות ביותר לבטא את היצירתיות שלך במאה ה-21."
חינוך:
אוניברסיטת אינופוליס, מומחיות "מדעי המחשב".
ניסיון:
מגיל צעיר הוא התעניין בפיתוח משחקים, והוא יוצר אפליקציות ומשחקים משלו כבר שנתיים.
בעל ניסיון רב שנים בתכנות ועבודה עם ילדים.
תחומי עניין:
התחביבים כוללים פיתוח משחקים, כדורעף ומתמטיקה.
"פיתוח משחקים, בהשוואה לפיתוח אפליקציות רגילות, פחות שימושי לחברה, אך יחד עם זאת מורכב ומעניין יותר".
היה מורה בקורסים הבאים:
"פיתוח משחקי יוניטי", "פיתוח משחקי GameMaker".
חינוך:
האוניברסיטה הטכנית הממלכתית של מוסקבה על שם. נ.ע. באומן.
ניסיון:
אני מפתח משחקים מאז כיתה ח' בבית הספר, ומלמד מאז השנה השנייה שלי באוניברסיטה.
"טכנולוגיית פיתוח משחקים עשתה כעת צעדי ענק לקראת להיות ידידותיים יותר וקלים יותר ללמידה. כל ילד שלפחות קצת מתעניין במשחקים רוצה ליצור משחק משלו. המטרה שלי היא לתת לכולם את ההזדמנות הזו ולהראות שפיתוח משחקים הוא תהליך מעניין ולא מסובך מדי”.
מפתח משחקים ב-Unreal Engine. שלב מתקדם
תלמדו איך להמציא רעיון למשחק, להוביל צוות פיתוח ולייצר מוצרים שמשתמשים יאהבו וירוויחו כסף. אתה יכול להתחיל קריירה בפיתוח משחקים.
תתחיל להשתמש במנוע המשחק כאולפן סרטים וירטואלי: למד כיצד לעבוד עם אור, מצלמה, פריים, ליצור אנימציה ואפקטים מיוחדים. צרו עבודה אחרונה - סרטון קצר על UE4 והוסיפו לקורות החיים שלכם מיומנות מבוקשת בקולנוע, באנימציה ובפיתוח משחקים.