יצירת אפקטים של אנימציה ווידאו ב-Adobe After Effects בתמיכה של Acer - קורס RUB 67,200. מבית הספר לקודי לתכנות לילדים, הכשרה של 8 מודולים (חודשים)
Miscellanea / / December 02, 2023
משך: מ-8 מודולים (חודשים), מ-64 שעות*.
פורמט: שיעורים אישיים וקבוצתיים, לא מקוון ומקוון (זמן אמת).
מספר ילדים: מ-1 עד 4.
מ-1050 רובל לשעה בקבוצה מקוונת,
מ-1100 רובל לשעה בקבוצה לא מקוונת,
מ-1665 RUR/שעה בנפרד באינטרנט,
מ-2400 רובל לשעה בנפרד במצב לא מקוון.
ילדכם מעוניין ליצור סרטוני אנימציה, רוצה ללמוד כיצד ליצור באנרים פרסומיים, וידאו אינפוגרפיקה עבור רשתות חברתיות, ואולי, להרוויח כסף כמפתח של גרפיקה אנימציה ב נקודת מבט?
Adobe After Effects הוא הסטנדרט ליצירת גרפיקה בתנועה, אפקטים חזותיים ווידאו סוחף. כמעט כל גרפיקה שראית בסרטוני מוזיקה, סרטים או פרסומות מונפשות נעשית באפטר אפקטס. מעצבי תנועה יוצרים גרפיקת אנימציה ליוטיוב, סרטים, טלוויזיה, הם יכולים להרכיב סרטוני תדמית אפילו למשחקים, והם יכולים להנפיש דמויות משחק.
הסרטונים המופקים אולי קצרים, אבל הם מספקים ערך רב לחברות, ולכן יש ביקוש רב למעצבים גרפיים ואנשי מקצוע בתחום הווידאו.
פיתחנו קורס לבני נוער שרוצים להכיר את Adobe After Effects ולנסות את עצמם באחד מהמקצועות המבוקשים. זה מיועד לילדים יצירתיים שאוהבים עיצוב, אנימציה ואפקטים של וידאו.
תכנית הלימודים מיועדת לבני נוער מגיל 11. תלמידי הקורס ילמדו כיצד ליצור אנימציות מאפס למשל לוגו מונפש, אפקטים חזותיים לעיצוב טקסט, ליצור דמות, ללמד אותו מהלך \ לזוז \ לעבור. כל מה שנלמד יכול להיות מיושם באופן מיידי בפועל, למשל, בסרטון שלך ברשתות חברתיות, כמו גם בתחום הקולנוע, האנימציה, הפרסום והווידאו בלוגים.
נפתור את המשימות העיקריות ב-Adobe After Effects, ונבצע משימות מסוימות באמצעות תוכנות מקצועיות אחרות Adobe Illustrator ו-Adobe Photoshop.
הקורס מתאים למתחילים. המורה ייתן לא רק את היסודות של ממשק התוכנית, אלא גם יסביר את העקרונות הבסיסיים של אנימציה, ייתן את היסודות של תיקון הצבע, הפסיכולוגיה של תפיסת הצופה וקומפוזיציה. יחד עם זאת, ילד לא צריך להיות מסוגל או לאהוב לצייר.
בהתבסס על תוצאות הקורס, ילדים עובדים בביטחון בתוכנית After Effects ומבינים את הפרטים של העבודה עם אפקטי וידאו ויוכלו ליצור אנימציות משלהם ברמות שונות של מורכבות בתוכנית After אפקטים.
את העבודות המופיעות בתהליך ההכשרה ניתן לשלב בתיק העבודות שלכם עבור האוניברסיטה או עבור לקוחות פוטנציאליים. אישור התוצאה של השליטה בקורס יהיה הקריקטורה הסופית של העבודה.
היכרות עם ממשק After Effects, בואו נתחיל ביצירת סוגים שונים של אנימציות:
מורה בקורס:
"Adobe Premiere Pro: עריכת וידאו מקצועית", "יצירת אפקטים של אנימציה ווידאו ב-Adobe After Effects בתמיכת Acer", "עיצוב גרפי של Photoshop", "Adobe Illustrator Basics"
מורה בקורס:
"יצירת אפקטים של אנימציה ווידאו ב-Adobe After Effects עם תמיכה של Acer", "Adobe Fundamentals" אילוסטרייטור", "מודלים תלת מימדיים למשחק", "עיצוב גרפי פוטושופ", "אמנות דיגיטלית: ציור על לוּחַ"
מורה בקורס:
"דוגמנות תלת מימד ב-3DS Max", "יסודות של Adobe Illustrator", "יצירת אפקטים של אנימציה ווידאו ב-Adobe After Effects בתמיכת Acer", "יסודות האנימציה ב-Adobe Animate", "אמנות דיגיטלית: ציור על לוּחַ"
חינוך:
אוניברסיטת אודמורט (UdSU), המחלקה לעיצוב גרפי.
ניסיון:
בוגר הפקולטה לעיצוב, עוסק בפיתוח אפליקציות, עיצוב ui/ux. בהמשך עבר לפתח משחקי מחשב. מנוסה בכל השלבים: קונספטים, דמויות אנימציה, ממשקים, מידול תלת מימד ורינדור. ניסיון בפיתוח משחקי מחשב כאמן ואנימטור למעלה מ-10 שנים. הוא מזמין את תלמידיו ליצור פרויקט משלהם בהתאם לרצונותיהם האישיים. במסגרת ההכשרה הוא נותן מיומנויות מעשיות ועצות, מסביר איך התעשייה הזו עובדת מבפנים.
תחומי עניין:
הוא מעוניין בפיתוח משחקי מחשב. קורא ספרים על התפתחות עצמית ומשמעת.
הוא מאמין שכל דבר בחייו של אדם תלוי בגישה שלו לחיים ולעצמו.
"ללמוד איך לצייר ולהנפיש זה לא רק מהנה ומתגמל, אלא יכול להיות בעל ערך גם בתחומי חיים אחרים - המיומנויות יכולות להיות שימושיות מאוד במגוון תעשיות כיום."
מודול 1
היום הראשון
מבוא לאפטר אפקטס והיסודות של ממשק התוכנית
- לימוד המאפיינים הבסיסיים, התכונות והמשימות של After Effects;
- היכרות עם יצירות שנוצרו באפטר אפקטס;
- לימוד הממשק של After Effects;
- הקמת סביבת העבודה;
- היכרות עם אנימציות בסיסיות המובנות באפטר אפקטס.
תוצאת השיעור: הכירו את תכנית הקורס, תכנית האפטר אפקטס, והשלים את התרגול הראשון של העבודה בתכנית.
משימה מעשית: יצירת אנימציות המבוססות על אנימציות מוכנות באפטר אפקטס.
יום שני
יצירת אנימציות מופשטות. היכרות נוספת עם הממשק
- מבוא למצב מיזוג שכבות;
- היכרות עם מפתחות בסיסיים;
- יצירת אנימציה מופשטת המבוססת על ידע חדש שנרכש.
תוצאת השיעור: למד כלי תוכנית חדשים ולמד כיצד ליצור אנימציות מופשטות.
משימה מעשית: יצירת אנימציה מופשטת משלך.
יום שלוש
תחילת העבודה עם צורות
- מבוא לצורות: מה הן וכיצד ליצור אותן;
- עריכת צורות;
- יצירת אנימציה באמצעות צורות.
תוצאת השיעור: למד את היסודות של שימוש בצורות ב-After Effects.
משימה מעשית: יצרנו אנימציה משלנו באמצעות צורות.
יום רביעי
עריכת צורות כדי ליצור אנימציות מורכבות יותר
- לימוד עריכת צורות;
- אסוף צורות מרובות לאובייקטים מורכבים יותר;
- טרנספורמציה של צורות.
תוצאת השיעור: ידע מעמיק בעבודה עם צורות.
משימה מעשית: שפר את האנימציה שלך על ידי שימוש בצורות ושכבות חדשות.
מודול שני
היום הראשון
תחילת העבודה בשיתוף פעולה ב-Adobe Photoshop ו-Adobe After Effects
- למידה/חזרה על כלים בסיסיים של Adobe Photoshop;
- לימוד עבודה משותפת בפוטושופ ואפטר אפקטס;
- עיבוד אנימציית GIF ב-Adobe Photoshop.
תוצאת השיעור: למד כיצד לשלב עבודה בפוטושופ ואפטר אפקטס.
משימה מעשית: צור אנימציה ב-After Effects ושמור אותה כ-GIF באמצעות Photoshop.
יום שני
הנפשה של קובץ PSD ב-After Effects
- אנימציה באפטר אפקטים של תמונות מפוטושופ;
- אנימציה ב-After Effects של שכבות תמונה בודדות מ-Photoshop;
- אנימציה של מאפייני תמונה בודדים מפוטושופ.
תוצאת השיעור: למד כיצד לעבוד עם תמונות בודדות, שכבות תמונה ומאפייני תמונה שנוצרו בפוטושופ.
משימה מעשית: צרו תמונה בפוטושופ והנפשו אותה באפטר אפקטס.
יום שלוש
התחל לשתף פעולה ב-Adobe Illustrator וב-Adobe After Effects
- למידה/חזרה על כלים בסיסיים של Adobe Illustrator;
- לימוד עבודה משותפת באילוסטרייטור ובאפטר אפקטס;
- כללים ליצירת איורים לייבוא נכון לאפטר אפקטס;
- ציור לוגו וקטור ויבוא לאפטר אפקטס.
תוצאת השיעור: למד כיצד לשלב עבודה ב-Adobe Illustrator ואפטר אפקטס.
משימה מעשית: צור איור ב-Adobe Illustrator לעבודה נוספת איתו ב-After Effects.
יום רביעי
הנפשה של קובץ AI ב-After Effects
- ייבא קובץ .ai לתוך After Effects;
- המרת צורות;
- אפקטים ושיפועים;
- הנפשת גרפיקה וקטורית באפטר אפקטס.
תוצאת השיעור: ללמוד לעבוד עם תמונות שנוצרו באילוסטרייטור, ללמוד אפקטים והדרגות.
משימה מעשית: ייבא איור וקטור לאפטר אפקטס והנפש אותו.
מודול שלישי
היום הראשון
תחילת העבודה עם טקסט
- הוספת טקסט לאנימציה ב-After Effects;
- שכבות טקסט וההגדרות שלהן;
- לימוד עיבוד טקסט באמצעות כלי After Effects מובנים;
- הוספת אנימציה לטקסט;
- יצירת אפקט של טקסט בכתב יד (אנימציית אותיות).
תוצאת השיעור: למד את היסודות והכלים לעבודה עם טקסט ב-After Effects.
משימה מעשית: ליצור אנימציה באמצעות טקסט, להוסיף אפקט בכתב יד לטקסט.
יום שני
הוספת מוזיקה לאנימציה. מבוא לקצב פריימים
- לימוד עקרונות העבודה עם מוזיקת After Effects;
- הוספת מוזיקה לאנימציה עם טקסט בכתב יד;
- לימוד המושג "קצב פריימים".
תוצאת השיעור: למד את העקרונות והכלים של עבודה עם מוזיקה באפטר אפקטס.
משימה מעשית: ליצור אנימציות קצרות באמצעות קצבי פריימים שונים ושימוש במוזיקה.
יום שלוש
אינפוגרפיקה באנימציה. יסודות
- מבוא לאינפוגרפיקה: מה זה והיכן משתמשים בה;
- יצירת אנימציית אייקונים;
- יצירת אנימציה של תרשים מניות.
תוצאת השיעור: למד את המושג אינפוגרפיקה, יצר מספר אלמנטים אינפוגרפיים מונפשים.
משימה מעשית: ליצור אנימציה הכוללת אייקונים ותרשימים לשתף.
יום רביעי
אינפוגרפיקה. קומפוזיציות מורכבות
- אנימציה של עמודות;
- יצירת מעברים חלקים;
- עבודה עם קומפוזיציה מוקדמת;
- פיתוח אלמנטים ליצירת קומפוזיציה מורכבת.
תוצאת השיעור: למד קומפוזיציות אינפוגרפיות מורכבות יותר ולמד כיצד להנפיש אותן.
משימה מעשית: ליצור קומפוזיציה אינפוגרפית מורכבת הכוללת מספר סוגים של אובייקטים אינפוגרפיים.
מודול רביעי
היום הראשון
שכבות תלת מימד באנימציה
- עקרונות עבודה עם שכבות תלת מימדיות;
- המר את השכבה לתלת מימד;
- בקרות שכבה תלת מימדיות;
- אינטראקציה של שכבות תלת מימד, עיבוד סדר וטרנספורמציות ממוטטות.
תוצאת השיעור: הבנה של עקרונות העבודה עם שכבות תלת מימד ושימוש בטוח בהן בעבודה.
משימה מעשית: ליצור אנימציה של לוגו באמצעות שכבות תלת מימד
יום שני
מצלמה באפטר אפקטס
- יצירת שכבת מצלמה;
- שינוי פרמטרים של מצלמה;
- הגדרות מצלמה;
- טכניקת הקרנה.
תוצאת השיעור: למד כיצד להפעיל את המצלמה וההגדרות שלה כדי להשיג את המשימות שהוקצו.
משימה מעשית: הוסף מצלמה לפרויקט הנפשת הלוגו שלך וקבע את ההגדרות כדי להדגיש בצורה הטובה ביותר את היתרונות של האנימציה.
יום שלוש
אור וצל באנימציה
- יצירת תאורה;
- הגדרות תאורה;
- משחק אור;
- אינטראקציה של אור ומצלמה.
תוצאת השיעור: למדנו איך משתמשים באור וצל, איך עובדים איתם ואיך אפשר להשתמש בהם ליצירת מצבי רוח שונים בעבודה.
משימה מעשית: הוסף מגוון של תאורה לפרויקט הנפשת הלוגו שלך וקבע את ההגדרות המתאימות ביותר.
יום רביעי
עבודה עם מסגרות מפתח
- מהו מסגרת מפתח;
- גרפי מהירות ומסגרות מפתח;
- סוגי מסגרות מפתח;
- פקודות עיקריות באפטר אפקטס לעבודה עם פריים מפתח.
תוצאת השיעור: למד את המטרה והעקרונות של עבודה עם פריים מפתח.
משימה מעשית: צור אנימציה של טיפת מים נופלת באמצעות פריים מפתח.
מודול 5
היום הראשון
כמה עקרונות של יצירת אנימציה
- מבוא ל-12 עקרונות האנימציה;
- מחקר של אפקט Kuleshov;
- עבודה עם גרפיקה אנימציה.
תוצאת השיעור: הבנת העקרונות הבסיסיים של אנימציה, הנפשת מספר אייקונים שונים תוך שימוש בעקרונות שנלמדו.
משימה מעשית: לצייר אייקון וקטור ב-Adobe Illustrator, ליצור אנימציה באמצעות העקרונות שנלמדו בשיעור, לשמור GIF ב-Adobe Photoshop.
יום שני
עבודה עם אפקטים באפטר אפקטס
- מבוא לאפקטים באפטר אפקטס;
- לימוד פעולות כרומטיות;
- יצירת אנימציית תקלות;
- לימוד אנימציית רקורסיה;
- אפקט פרלקסה.
תוצאת השיעור: למד אפקטים שונים כדי ליצור אנימציות מעניינות יותר.
משימה מעשית: צייר סמל ב-Adobe Illustrator וצור עבורו מספר אנימציות באמצעות אפקטים שונים.
יום שלוש
שיעור פרויקט. עבודה עם מפרט טכני
- עקרונות עבודה עם מפרטים טכניים ליצירת אנימציה;
- יצירת תסריט פרויקט;
- יצירת סרטון אנימציה לפי המפרט הטכני.
תוצאת השיעור: למד לעבוד עם מפרט טכני ליצירת סרטון אנימציה, וגיבש בפועל את המיומנויות הנלמדות של יצירת אנימציה במורכבות משתנה.
משימה מעשית: התחלנו ליצור את הפרויקט בהתאם למפרט הטכני שהתקבל.
יום רביעי
שיעור פרויקט. משלוח פרויקט
- השלמת יצירת סרטון אנימציה לפי המפרט הטכני;
- הדגמה והגנה על הפרויקט;
- בחירת פרויקטים לתיק עבודות.
תוצאת השיעור: ביסס בפועל את המיומנויות הנלמדות של יצירת אנימציות במורכבות משתנה.
משימה מעשית: יצרו אנימציות תוך שימוש במיומנויות שנרכשו, והציגו את הסרטונים שנוצרו.
מודול 6
היום הראשון
תוספים וביטויים באפטר אפקטס
- יצירת אנימציה הרמונית;
- שימוש וחיבור תוספים;
- התוספים הנפוצים והשימושיים ביותר באפטר אפקטס;
- עבודה עם ביטויים.
תוצאת השיעור: הכירו והתקינו תוספים, השתמשו בהם בעבודה על אנימציה.
משימה מעשית: לצייר אנימציה באמצעות תוספים כדי להאיץ את תהליך העבודה.
יום שני
תחילת העבודה עם קטעים ב-After Effects
- מה זה מדה;
- הכנה לעבודה עם צילומים;
- עיבוד צילומים;
- מעקב.
תוצאת השיעור: הבנת הפרטים של עבודה עם מדה, לימוד מעקב.
משימה מעשית: הוסף קטעים לסרטון האנימציה באמצעות מעקב.
יום שלוש
טכניקות חדשות לעבודה עם מדה
- לימוד מפתחות;
- יישום מיסוך;
- Rotoscoping;
- שילוב של קטעים;
- אפקט הילוך איטי.
תוצאת השיעור: למד כלים חדשים לאנימציה מעניינת יותר.
משימה מעשית: להחליף את הרקע ולשים במקומו אנימציה עם אפקט הילוך איטי.
יום רביעי
תיקון צבע
- יסודות העבודה עם צבע באפטר אפקטס;
- ניהול צבע;
- אפקטי תיקון צבע.
תוצאת השיעור: צבר ידע על עבודה עם צבע, למד איך לעשות תיקון צבע של סרטונים ותמונות.
משימה מעשית: בצע תיקון צבע עבור הסרטון שלך.
מודול 7
היום הראשון
לְדַקלֵם
- לימוד סוגים שונים של עיבוד ומצבי השימוש בהם;
- עיבוד במנוע תלת מימד;
- מהו יופי והיכן להשתמש בו;
- לימוד מעברים טכניים לסטייליזציה;
- חידוד היופי בעזרת מעברים טכניים.
תוצאת השיעור: היכרות עם סוגים שונים של עיבוד ומעברים טכניים.
משימה מעשית: עיבוד פרויקט באמצעות כל סוג רינדור מתאים.
יום שני
יצירת דמות באפטר אפקטס. רגשות והבעות פנים
- פיתוח תמונת הדמות;
- יצירת רגשות בסיסיים;
- אנימציה של דיבור אופי.
תוצאת השיעור: הבנה של העקרונות של יצירת רגשות מוכרים והעברת דמות של דמות בצורה מוכשרת.
משימה מעשית: יצירת אנימציה שבה דמות משתנה באמצעות מספר הבעות פנים.
יום שלוש
תנועת דמות. הליכה וריצה
- סוגי ההליכה של בני אדם ובעלי חיים;
- פיתוח ואנימציה של ההליכה של הדמות;
- אנימציה של הליכה עם ציור שלבים;
- סוגי ריצה של אנשים ובעלי חיים, ההבדל בין ריצה להליכה;
- שילוב של ריצה והליכה.
תוצאת השיעור: למד כיצד ליצור את ההליכה והריצה הנכונים של הדמות.
משימה מעשית: יצירת אנימציה שבה דמות תחילה עומדת, אחר כך הולכת, ואז רצה.
יום רביעי
יצירת תנועות אופי שונות
- העברת דמות הדמות באמצעות מחוותיו;
- סוגי תנועות של הזרועות, הראש, הגוף, הזנב בבעלי חיים;
- 12 עקרונות אנימציה בעת הנפשת דמות.
תוצאת השיעור: למד סוגים שונים של תנועת דמויות במהלך אנימציה.
משימה מעשית: להנפיש סצנה שבה הדמות שנוצרה תשנה את הבעות הפנים, שבה יעשה שימוש בהליכה ובתנועות אחרות.
מודול 8
היום הראשון
מורפינג
- תפקיד המורפינג בעיצוב תנועה;
- זרימה חלקה של צורות אחת לתוך השנייה;
- מהירות מורפינג;
- שימוש נכון בקפיצות.
תוצאת השיעור: הבנה של העקרונות הבסיסיים של עבודה עם מורפינג בעת יצירת אנימציה.
משימה מעשית: ליצור אנימציה של המעבר מסמל אחד לאחר.
יום שני
יסודות Adobe Premiere Pro. תחילת העבודה המשותפת בין Adobe After Effects ו-Adobe Premiere Pro
- מבוא לכלי עריכה בסיסיים ב-Adobe Premiere Pro;
- למד כיצד Adobe Premiere Pro ו-Adobe After Effects עובדים יחד;
- ייצא קובץ מ-Adobe After Effects ל-Adobe Premiere Pro.
תוצאת השיעור: הבנו איך לשלב עבודה ב-Premiere Pro ו- After Effects, וכיצד Premiere Pro שימושי בעבודה עם After Effects.
משימה מעשית: צור אנימציה ב-After Effects וייצא אותה ל-Adobe Premiere Pro, תוך שימוש בשתי תוכניות לשילוב אנימציה עם וידאו.
יום שלוש
העבודה הסופית של הקורס היא קריקטורה קצרה
- יצירת תסריט לפרויקט
- פיתוח דמות
- ציור לוח התכנון של הפרויקט
- הפצת סצנות מצוירות בין תלמידי הקבוצה
תוצאת השיעור: התחלנו ליצור את פרויקט הגמר (נוצרו תסריט, דמויות ולוח תכנון לקריקטורה), ובפועל חזרנו על החומר שלמדנו בקורס.
משימה מעשית: לכתוב תסריט, ליצור ולצייר דמויות, לצייר לוח תכנון.
יום רביעי
סיום והצגת פרויקט הגמר.
- יצירת אנימציה של סצנות פרויקט (לכל תלמיד יש סצנה משלו);
- משחק קולי של דמויות, בחירת מוזיקה ואפקטי אודיו;
- איסוף סצנות לפרויקט גמור;
- יצירת פוסטר תצוגה מקדימה;
- צפייה - הצגת פרויקט קבוצתי.
תוצאת השיעור: השלימו את יצירת הקריקטורה, הציג את הפרויקט וסיכם את תוצאות הקורס.
משימה מעשית: ליצור אנימציה של סצנות מצוירות, לחשב את מרכיב הסאונד של הפרויקט, לשלב סצנות לפרויקט גמור, ליצור פוסטר תצוגה מקדימה.