Autodesk 3ds max 2022 רמה 4
Miscellanea / / December 04, 2023
ההדרכה מתקיימת בגרסה העדכנית ביותר של 3ds Max 2022!
תלמד כיצד להתאים אישית ולהנמיך דמות אחת או קבוצת דמויות שאתה יוצר באמצעות כל היכולות הזמינות של Autodesk 3ds Max.
קורס זה הוא שילוב מיטבי של שיטות העבודה היעילות ביותר: מיני-הרצאות, תרגילים אישיים בכיתה ותרגילים ביתיים. מטלות לגיבוש והטמעה טובה יותר של החומר המכוסה, ניתוח וחזרה על דוגמאות מעשיות ספציפיות והתחשבות בבעיות אמיתיות מאזינים.
הקורס מומלץ לכל מי שרוצה ללמוד איך להנפיש דמויות במורכבות משתנה להדמיה, אנימציה ושימוש במשחקים.
הנפשת דמויות בדרגות שונות של מורכבות תוך שימוש בכל היכולות של התוכנית.
מודול מספר 1. מבוא להנפשת דמויות. (2 ac. ח.)
היסטוריה של אנימציה.
עקרונות האנימציה הקלאסית בפרשנות מודרנית.
סוגי אנימציה תלת מימדית, יתרונות/חסרונות, תחומי יישום.
עקרונות של יצירת דמויות מחשב, או איך ליצור דמות יפה ללא ידע טוב באנטומיה.
תרגילים מעשיים.
מודול 2. אנימציית מפתח. כלי אנימציה בסיסיים. (4 ac. ח.)
פעולות בסיסיות עם מסגרות מפתח, עבודה עם פלטת ה-Track Bar.
Editors Curve Editor, Dope Sheet - טינקטורה משובחת של אנימציה.
שימוש בעקרונות של אנימציה קלאסית עם דוגמאות פשוטות.
אנימציה דינמית.
אנימציה של דמות פשוטה תוך שימוש בשינויי דפורמציה בסיסיים.
תרגילים מעשיים.
מודול 3. עבודה עם מערכות עצם (עצמות) (4 ac. ח.)
עצמות - מה הן?
יצירה והתאמה אישית של מערכת עצמות.
יצירת שלד. קישור עצמות לקליפה והתאמת ההשפעה על הגיאומטריה.
שליטה על אזורי השפעה של עצמות.
תרגילים מעשיים.
מודול 4. קינמטיקה ישירה, הפוכה וסליין (4 ac. ח.)
קינמטיקה קדימה והפוכה, הגדרות ודוגמאות לשימוש.
קינמטיקה של ספליין של תווים, דוגמאות לשימוש.
יצירת שלד דמות איכותי, קישור בין אובייקטים חיצוניים לדמות.
תרגילים מעשיים.
מודול 5. אנימציה נוספת - שרירים, בגדים, שיער/פרווה (4 ac. ח.)
יצירת שרירים, תכונות של קשירת השלד.
אנימציית שלד ודפורמציה של שרירים.
יצירה והנפשה של בגדים באמצעות מודול Cloth, קשירה דינמית של בגדים לדמות.
עבודה עם שיער ופרווה באמצעות מודול Hair&Fur, אנימציה דינמית של שיער.
תרגילים מעשיים.
מודול 6. אנימציה חיקוי (4 ac. ח.)
איך לבטא רגשות בצורה נכונה.
אנימציה של הבעות פנים באמצעות מורפינג.
יצירת הבעות פנים של דמות באמצעות מערכת עצמות.
אנימציה של עיניים, עפעפיים וגבות.
שימוש בחפצים חיצוניים בהנפשת פנים.
תרגילים מעשיים.
מודול 7. אנימציה של דמויות במודול Character Studio (5 ac. ח.)
סקירה כללית של מודול Character Studio, דוגמאות לשימוש בו.
יצירת שלד, עקרונות של התאמה אישית של שלד לדמות ספציפית.
עמדת "עיגון", נותנת לשלד תנוחות ותנוחות שונות.
הצמד את הגיאומטריה לשלד באמצעות ה-Physique Modifier, הגדרת ה-Modifikator להצמדה נכונה.
טעינת אפשרויות אנימציה מוכנות ושילובן.
אנימציית דמויות מותאמת אישית.
אנימציית דמות המבוססת על מערכת צעדים.
אנימציית דמויות קומפוזיציונית באמצעות Motion Mixer.
אנימציה של מספר רב של דמויות.
אנימציית דמויות דינמית.
תרגילים מעשיים.
מודול 8. הנפשת דמויות באמצעות ערכת אנימציית הדמויות (5 ac. ח.)
יצירת שלד על בסיס תבניות סטנדרטיות.
יצירת שלד משלך. שמירת שלד ותנוחות כתבניות.
אנימציה שלד. שימוש בשכבות אנימציה.
יבוא אנימציה מ-Character Studio.
אנימציית דמויות דינמית.
תרגילים מעשיים.