Gamification. מבוא - קורס חינם מבית סטפיק, הדרכה 24 שיעורים, תאריך: 3.12.2023.
Miscellanea / / December 07, 2023
קורס זה עוסק כיצד להגדיל את הסבירות להשגת יעדי שחקנים ולקוחות על ידי יצירת מערכות משחקיות. על הפיכת תהליכים שגרתיים, משעממים או מורכבים לתהליכים מרגשים ונחשקים. תלמד ליצור תנאים למוטיבציה מוגברת באמצעות כללי משחק אופציונליים, לעצב את מצב רוח המשחקים של העובדים, הלקוחות שלך ואולי אפילו עצמך.
תלמדו מה זה gamification ועם מה אסור לבלבל אותו. אנו נספר לכם כיצד ניתן ליישם אותו במגוון רחב של תחומים - מהגברת היעילות האישית והעסקית ועד לשינויים חיוביים בקנה מידה פלנטרי. תלמדו את הסכנות שבשימוש חסר מחשבה ב-PBL ומדוע עדיף להשתמש בגישה שיטתית.
אנו ממליצים לקחת את הקורס הזה לכל מי שעובד הרבה עם אנשים בתחום העבודה שלו. ובמיוחד אנחנו ממליצים לעבור על זה למי שחושב שהוא יודע מה זה gamification (או gamification). ב-80% מהמקרים, אנשים כאלה מבלבלים בין gamification לבין תגים או מניפולציה. רוב הקורסים והספרים הנושאים האחרים מלמדים רק תגים. אז זה יהיה שימושי לקחת את הקורס גם אם כבר קראת או למדת משהו בנושא זה.
לפעמים מה שאנחנו עושים נקרא "gamification", gamification או Gamification.
בנוסף להרצאות וידאו וחומרי טקסט נוספים, מחכות לכם משימות מעשיות מעניינות. וגם הקורס שלנו הוא gamified!
אתה יכול לקרוא ביקורות סטודנטים על הגרסה הקודמת של הקורס כאן.
1
נובהשכלתי אני אקולוג (אוניברסיטת RUDN), גיאוגרף (MSU) ומורה-חוקר (כן, זה מה שכתוב בתעודת MSU שלי!). עובדת בתחום השיווק, האנליטיקה וארגון אירועים למעלה מ-10 שנים.
אני עוסק ב-Gamification מאז 2014, לאחר שזכיתי בתחרות האישית והקבוצתית במהלך ה-Learning Hub Gamification באוקטובר הדיגיטלי. בסתיו 2014, אני ואנשים בעלי דעות דומות ארגנו מועדון גיימיפיקציה ועבדנו עם פרויקטים שונים המבוססים על #tceh. ובשנת 2015, עמדתי בראש מועדון הגימיפיקציה Why42 וקיימנו את ה-Learning Hub Gamification שלנו בתמיכת Coursera במכון Strelka. אני רוצה להעביר את החזון שלי של gamification לכמה שיותר אנשים - אחרי הכל, בעזרתו תוכלו להפוך את העולם הזה למקום טוב יותר!
1
נוהשכלה: מכון מירביס (ניהול אסטרטגי ועסקים בינלאומיים), אוניברסיטת קינן, טייוואן (עסקים בינלאומיים), האוניברסיטה הממלכתית של רוסיה למדעי הרוח (עיתונות).
התעניינתי ומעורב באופן פעיל בגימיפיקציה מאז שזכיתי בתחרות האישית והקבוצתית במהלך מרכז הלמידה של Gamification ב- Digital October באביב 2014. משנת 2004 אני עוסקת בתחום ההוראה, משנת 2008 - בתחום העיתונות, משנת 2009 - בתחום ארגון אירועים. אני מורה מוסמכת לאנגלית בקיימברידג'. אני משתמש באופן פעיל ב-gamification בפעילויות שלי. בשנת 2015 הפכתי גם למאסטר משחק מוסמך של Skolkovo. אני פועל באופן קבוע כנואם ומומחה לגימיפיקציה בכנסים מקומיים ובינלאומיים, ומעביר כיתות אמן וסמינרים מקוונים. בסתיו 2014, יחד עם איבן נפדייב, יזמתי ארגון של מועדון מהמרים. מאז עבדנו עם פרויקטים שונים המבוססים על #tceh. בשנת 2015, מועדון הגימיפיקציה שלנו Why42 ערך מרכז למידה משלו בנושא Gamification בתמיכת Coursera במכון Strelka. בשנים 2016 ו-2017, קורס ה-Gamification שלנו בפלטפורמת Stepik הוכר כקורס המקוון הטוב ביותר ברוסיה על פי מומחים בכנס הגדול ביותר בנושא טכנולוגיות פורצות דרך בחינוך EdCrunch. אני רוצה להקים קהילה של שחקנים: כדי שכמה שיותר אנשים יבינו באמת את ההזדמנויות שזה נותן gamification לאנשים, שיתפו את עבודתם זה עם זה ועם עמיתים זרים, השתמשו ב-gamification בצורה טובה, אדיבה פרויקטים.
בואו להכיר
1. איך הכל עובד כאן
2. למה יצרנו את הקורס הזה? דוגמאות לגימיפיקציה
3. כיצד בנוי הקורס וכיצד יתקיים ההכשרה
צִינוֹק. מפלצות של תגים
1. סקירת הקורס
2. PBL, EVIL, VLOB: gamification פרימיטיבי וחסרונותיו
3. אילוף רייטינג
4. ביהביוריזם
5. פרסים
6. כלכלת אסימונים
7. בואו נעבור לגימיפיקציה
צא מהצינוק. מה זה בעצם gamification?
1. מה זה gamification?
2. פסיכולוגיה הומניסטית וגימיפיקציה
3. משוב והתקדמות
4. עונשים ופרסים. האם יש תועלת כלשהי?
5. בואו לאלף את PBL. הסוד שמשנה הכל
6. איך תורת המשחקים יכולה לעזור לנו?
7. גישה של מועדון למהמרים Why42
8. Gamification לעומת וירוס קורונה
9. מיתוסים על משחקים וגימיפיקציה
10. חומרים על gamification ברוסית ובשפות אחרות
11. טעויות נפוצות ב-gamification וכיצד להימנע מהן
12. שאלות נפוצות (שאלות נפוצות)
13. הקוד האתי של מהמרים
14. אוצר ותוכניות עתידיות