קורסים מקוונים של טיפול במשחק ומשחקים פסיכולוגיים - קורס RUB 14,400. מבית הספר הבינלאומי למקצועות, הכשרה 6 שבועות, תאריך 6 בדצמבר 2023.
Miscellanea / / December 08, 2023
תקשורת מקוונת "חיה" עם מורים ומנטורים.
גישה לקורס למשך 3 חודשים: משימות אינטראקטיביות, סמינרים מקוונים והקלטות שיעורים.
לוח אימונים גמיש שתבחר לעצמך.
ללא עלויות הובלה נוספות.
אפשרות לשלב אימונים עם עבודה, נסיעות והדרכה מקבילה.
לאחר סיום הקורס שלנו, תתחיל להרוויח כסף באמצעות פרקטיקה פרטית, תוכל להתחיל לעבוד תוך כדי הלימודים, להחזיר עלויות ולהגדיל את ההכנסה שלך.
לאחר סיום הקורס מקבלים תעודה אישית.
1. משחקים בפסיכולוגיה
לַחקוֹר
1.משחק בהקשר של מיתוסים ותרבות
2. סוגים ופונקציות משחק
3. הזדמנויות פיתוח לפעילויות משחק
4.עקרונות וסוגי טיפול במשחק
5. שימוש בתרפיה במשחק בתרגול הוראה
6. מנגנונים טיפוליים של משחקים בפסיכולוגיה
7. ז'אנרים של משחק מנקודת מבט פסיכולוגית
לשלוט בזה
- פסיכולוגיה של המשחק
- פיתוח טיפול במשחק
- משחק ומדעי המוח
- משחק כתקשורת
על תרגול
• להציע דרכים להשתמש במשחקים בהשכלה נוספת.
המורה יעריך את תוצאת המשימה וישוחח איתך בהרחבה.
2. משחקי טרנספורמציה
לַחקוֹר
1. סקירת משחקי קופסה בתחום השירותים הפסיכולוגיים
2.כלים של מתרגל גיימינג
3.אפשרויות משחק טרנספורמציה
4. לימוד ההיבטים העיקריים בתרגול המשחקים
5. מי יכול להשתמש t-games בעבודה
6. בקשות ל-t-games
7.ידע בפסיכולוגיה בתרגול גיימינג
לשלוט בזה
- סוגי משחקים
- מכניקת משחק
- משחקי T
- משחקים חינוכיים
על תרגול
• האם נתקלת ב-t-games באימון או כלקוח? במידת האפשר, שחק דרך המשחק כלקוח ותאר את הממצאים שלך.
המורה יעריך את תוצאת המשימה וישוחח איתך בהרחבה.
3. סקירת משחקי T
לַחקוֹר
1.מבנה משחק הטרנספורמציה
2. סקירה של משחקי טרנספורמציה
3. הבדלים בין אימון למשחקים טיפוליים
4. פורמטים של משחק
5. כללי משחק פסיכולוגיים
6.הבדלים בין משחקים
7. שדה משחק ובמות מרכזיות
לשלוט בזה
- תוכן המשחק
- יישום של t-games
- מתכוננים למשחק
- בחירת משחק
על תרגול
• בחר אפשרויות למשחקים שבהם תרצה להשתמש בעבודתך, נמק את בחירתך.
המורה יעריך את תוצאת המשימה וישוחח איתך בהרחבה.
4. מיומנויות של מתרגל גיימינג
לַחקוֹר
1. סוגיות אתיות במשחק
2.כישורים מקצועיים של המגיש
3. מארח משחק: תכונות
4.בריאות נפשית של שחקנים
5.הגנה פסיכולוגית על המשתתפים
6. מצב המשאבים של מנהל המשחק והמשתתפים
לשלוט בזה
- אמצעי בטיחות
- התנגדות למשחק
- גישה למשחק
- כישורי משחק
על תרגול
• קרא את רשימת התיוג של מיומנויות מתרגלים במשחקים. על בסיסה ערכו תכנית פרטנית לפיתוח עצמי במקצוע.
המורה יעריך את תוצאת המשימה וישוחח איתך בהרחבה.
5. תחילת המשחק
לַחקוֹר
1.הצגת השחקן למשחק
2. מערכת יחסים בין מנהיג לשחקן
3. יצירת בקשה למשחק
4. חוזה עם השחקן וזמן
5. תפיסת מידע על ידי המשתתפים
6. משחק קומה
7. סוגי משתתפי המשחק לפי לאונרד
לשלוט בזה
- הפעלת משחק מקוון
- משחק מסורתי
- שחקן מוביל
- פסיכולוגיה של המשתתפים
על תרגול
• לפתור מקרה על סמך בקשות הלקוח במשחק.
המורה יעריך את תוצאת המשימה וישוחח איתך בהרחבה.
6. התקדמות המשחק
לַחקוֹר
1. עבודה עם אמונות מגבילות
2.הקרנות, העברות והעברות נגד
3.מעגל למידה במשחק
4.מגע טיפולי במשחק
5.משוב
6. עימותים עם המשתתפים
לשלוט בזה
- עבודה עם משמעויות
- לקוחות קשים
- איש קשר במשחק
- תהליך משחק
על תרגול
• לפתור מקרה בוחן על התמודדות עם לקוחות קשים.
המורה יעריך את תוצאת המשימה וישוחח איתך בהרחבה.
7. עבודה עם קבוצה
לַחקוֹר
1. דינמיקה קבוצתית ושלבי משחק
2. איסוף משתתפים לקבוצה
3. מטריקס בניתוח קבוצתי
4. קבוצת משחק ככלי אבחון
5.יצירת קבוצה טיפולית
6. ניהול קבוצה סגורה ופתוחה
לשלוט בזה
- קונפליקטים בקבוצה
- דינמיקה קבוצתית
- להפיל את המנהיג
- שלבי התפתחות
על תרגול
• למד את התכונות של תהליך המשחק תוך שימוש בדוגמה של הדגמת וידאו.
המורה יעריך את תוצאת המשימה וישוחח איתך בהרחבה.
8. פיתוח משחק
לַחקוֹר
1. בחירת נישת משחק
2. תוצאות משחק לשחקנים
3.העברת ניסיון למשטח המשחק
4. פחדים בעת יצירת המוצר שלך
5. תרחיש משחק
6. ארכיטיפים בעת יצירת משחק
7. הכנסת מטרה טרנספורמטיבית לתהליך המשחק
לשלוט בזה
- עלילת משחק
- תסמונת המתחזה
- מאזן משחק
- ארכיטיפים במשחק
על תרגול
• רשום את העלילה של המשחק שלך, את תרחיש המשחק, בחר את המכניקה למשחק שלך, הצג מטרת טרנספורמציה.
• רשום את מטרות המשחק שלך, קהל היעד שלך, ועשה תרגילי פחד בזמן העבודה על המשחק.
המורה יעריך את תוצאת המשימה וישוחח איתך בהרחבה.
9. צולל לתוך מכניקת המשחק
לַחקוֹר
1.אלמנטים ליצירת אירוע אקראי
2. חלק פונקציונלי של המשחק
3.בטיחות במשחק - עומק התערבות
4. פריסות משחק: זיהוי כתמים עיוורים
5. כתיבת הוראות למשחק
6.אירועים נדירים במשחק
7. יצירת חפיסת MAC
לשלוט בזה
- אינטראקציה עם שחקן
- ניצחון במשחק
- התמודדות עם אי ודאות
- חוקי המשחק
על תרגול
• בחר חלקים פונקציונליים של המשחק ורשום את הפונקציונליות שלהם במשחק.
• נסח את המשחק מתחילת המשחק ועד לניצחון/הפסד, סוף המשחק.
• בונוס: אם תרצה, נסח מטרות ויעדים עבור חפיסת ה-MAC.
המורה יעריך את תוצאת המשימה וישוחח איתך בהרחבה.
10. בדיקת משחק
לַחקוֹר
1. דגימות בדיקה לקהל היעד
2. הערכת דגימות בדיקה
3.אפשרויות לבדיקת המשחק לפני השחרור
4. שינויים לאחר בדיקה
5. הכנה מוקדמת למכירה
6. חומרים נוספים למשחק
7. הדגמת משחק
לשלוט בזה
- יצירת אב טיפוס
- תיאור המשחק
- כישורי משחק
- גרסאות ניסיון
על תרגול
• בדוק את המשחק שלך בקבוצת מיקוד קטנה, כתוב דוח על המשחק, מה צריך לשנות/להוסיף/להסיר, בצע את השינויים הללו.
המורה יעריך את תוצאת המשימה וישוחח איתך בהרחבה.
11. עיצוב משחקים וזכויות יוצרים
לַחקוֹר
1. עיצוב הפניות
2. אלמנטים עיצוביים
3. עריכת מפרט טכני למעצב/אמן
4.תמחור פריסת השדה, נוסף. אלמנטים
5.הפקדה
6. תיעוד
7. העברת זכויות לשחק במשחק
לשלוט בזה
- סגנון עיצוב
- לְהַפְקִיד
- אריזת משחק
- זכויות יוצרים
על תרגול
• הכינו לוח מצבי רוח לעיצוב המשחק ותנאי ההתייחסות שלכם, מצאו מעצב/אמן שיבצע אותו, במידת האפשר, פנו אליו או הציעו הצעה לפלטפורמה עצמאית.
המורה יעריך את תוצאת המשימה וישוחח איתך בהרחבה.
12. הכשרה וקידום של מגישי משחקים
לַחקוֹר
1. הסמכת מציגים
2.אפשרויות הכשרה: קורסים, הרצאות, הנחיות מתודולוגיות
3.צור קשר עם המציג לאחר האימון
4. מכירות נוספות
5. אסטרטגיית מכירת משחקים
6. גיבוש מותג אישי
לשלוט בזה
- תוכן הדרכה
- בחינה סופית
- תמחור
- ערוצי קידום מכירות
על תרגול
• רשום את האפשרויות והאלגוריתמים להכשרת מציגים.
• ערכו תוכנית לקידום המשחק שלכם.
המורה יעריך את תוצאת המשימה וישוחח איתך בהרחבה.