KenKen, או חוכמה בכיכר - השם הוא סוג חדש של משחקי היגיון מיפן. Layfhaker הבין איך לשחק KenKen, ואומר מה את הפאזל היפני סודוקו טוב יותר מרגיל.
מאיפה KenKen
פאזלים חדשים אלה יכולים להיקרא מתיחה: המורה למתמטיקה טטסויה מיאמוטו מיוקוהמה ניסח את העיקרון של המשחק ב KenKen יותר בשנת 2004. רעיונות פרוגרסיבי רבים שנוצרו ביפן, ויש להישאר. אבל KenKen להפיץ בהצלחה אל המערב: הוא שיחק לא רק בקוריאה, תאילנד וסין, אך גם במערב אירופה ואמריקה. פאזל יפני חדש שפורסם במהדורת הבריטי טיימס והטיימס האמריקאית בניו יורק.
במשך יותר מעשור הוא הפך פאזל של מורה יפני במשחק מסיבי היוזמה כי הוא שחק בכל רחבי העולם. אלף מורים להשתמש KenKen בהכשרה ב מארחי משמעת זו טורנירים בינלאומיים.
איך לשחק את KenKen
חידת KenKen היא רשת מרובעת עם אבניים מילוי. בפינה השמאלית העליונה של כל בלוק ממוקם ומספר הסימן אריתמטיים. יש צורך למלא את הרשת כך שורות ועמודות של מספרים לא חוזרים, ואת החלק הפנימי מספר בלוק כתוצאה אמר מגיב חובת חשבון מבצע מהשמאל לסמן. מספר המספרים שונים שווה למספר שורות או עמודות. אמצעי זה כי המרובע של 4 × 4 ימוקם מספר בין 1 ל -4.
אפילו את הכללים הבסיסיים ביותר הופכים מורכבים מאוד אם להסביר אותם מבלי לתת דוגמאות. לכן, ננסה לספר לכם צעד אחר צעד כיצד לפתור KenKen. מבט בואו בכיכר פשוטה של 4 × 4.
ראשית למלא את הבלוק עם ספרת סימן אריתמטי בודדת בלי לכתוב את זה בתוך היחידה.
קחו למשל את הבלוק תחת יחידה זו. מארק "2 ÷» אומר כי המספרים זאת על ידי חלוקת מספר הרצון היחיד 2. בהפסקה מ- 1 עד 4 שילובים כאלה עשויים להיות שני 4 ÷ 2 = 2 ו 1 = 2 ÷ 2. האפשרות השנייה לא מתאימה לנו, כי אחד בטור זה, השתמשתי. מספרי מיקום בבלוק זה עדיין לא ידועים לנו, אך הבה יזכרו כי חייב להיות 2 ו 4. על ידי תהליך של אלימינציה נקבל 3 בשורה הראשונה (1, 2 ו 4 בטור זה כבר כבשו).
קחו גוש "16 ×». מה שלושה מספרים כאשר מוכפל 16, ייתן? אפשרות אחת: 4 × 4 × 1 = 16. אנו זוכרים כי מספרי השורות והעמודות אינם חוזרים ונשנים, כותבים רביעיית אולם בצידי היחידה והיחידה באמצע. הצגתי את מבטל רביעייה בשורה השלישית עצם בגוש "2 ÷», אשר דנו קודם לכן. מלאו את המספרים.
קח שני בלוקים "1 -". עובדת הסט התחתון של שלושה - המספר רק כי אינו ממשמש את השורה השלישית. בהתבסס על התנאים של הבלוק "1 -" יכול לדור בכפיפה אחת עם שלושה או ארבעה שתים (3 - 2 = 1 או 4 - 1 = 3). ארבעה בקו השני הם כבר שם, אז אנחנו שמים 2. הבלוק על השורה הראשונה, לקום לפני אותה בחירה, אלא שתים בעמודה זו נכנסנו, להגדיר 4.
אנחנו מסתכלים על הבלוק "6 ×». בשורת הכתיבה השנייה 3, מאז מספרים אחרים כבר השתמש בו. בעת המילוי יחיד אנחנו רק נתאים קומבינציה אחד 1 × 2 × 3 = 6. היחידה בעמודה הראשונה כבר יש מספרי אפשרות במקום אחד.
מלאו את המספרים של הבלוק האחרון של "6 +". אתה יכול לעשות את זה, לא לנקוט חישובים, ופשוט להקליד את העמודות של הספרות החסרה. החידה נפתרת.
אהבה מיוחדת חידות יפניות ומופעי תשבץ-עורך טור של Shorts וויל הניו יורק טיימס. הוא היה לא רק מהמר נלהב ב KenKen, אלא גם אמרגן פעיל של המשחק. למי רק מבולבלים הסברים שלנו, אנו מציעים לו סרטון המסביר את הפתרונות הפשוטים KenKen 3 × 3.
דוגמאות KenKen
הנה כמה דוגמאות של KenKen המורכבת שונות להגדרה עצמית.
למה כדאי לשים לב KenKen
היתרון העיקרי של הפאזל הזה - הוא שזה מעניין לפתור. אם אתה נסחף תשבצים שאתה אוהב לזרוק את האתגר האינטלקטואלי עצמך, KenKen אתה בהחלט אוהב את זה.
העיקרון של מילוי מספרי הרשת המשמשים סודוקו הרבה יותר פופולארי. אבל KenKen עוקף אחיו המפורסם על מספר מאפיינים. ראשית, המוח כאשר בפתרון עבודת KenKen פעיל יותר. העובדה היא כי כאן השחקן חייב לא רק לשלול אפשרויות מתאימות, אלא גם לבצע חישובים ולשמור סט של פתרונות חלופיים בראש. אם הרמה הממוצעת של קושי סודוקו קל לתת בפתרון הדפוס, אז KenKen משאיר ברירה אלא לחשוב ולדמיין.
פאזלים שהופכים אתה חכם - כתובת כזה שנחרת על כריכות ספרים עם חידות KenKen תכליתי. מורים למתמטיקה במדינות רבות ציינו את ההשפעה החיובית של חידות לוגיות אלו. לפעמים את הפאזל לא יכול רק לשפר מיומנויות אריתמטיות ההיגיון הכללי שלך בכיתה, אלא גם לזהות תלמידים בודדים שהסתרת פוטנציאל. כמו כן הוכח כי פעילות אינטלקטואלית עוזר למנוע דמנציה סנילית. KenKen היא מושלמת זה: זה מושך ילדים ומבוגרים כאחד.
ולבסוף: ב KenKen פשוט נהדר להתחרות. פאזלים הפשוטים קלים, אפילו עבור ילדים, על כמה יכול לשבור את הראש ומבוגרים. משימות חדשות ולהניע את האחר, מכריחות להכות רשום של אנשים משלהם ואחרות.
אם אתם מעוניינים חידות היפניות אלה, אתה יכול למצוא אותם באינטרנט או אפילו להוריד יישום מיוחד על הטלפון החכם. אבל אם אתה מאמין כי כדי לפתור אותם בצורה אלקטרונית נורא לא נוח, אז לשים לב הגרסאות בספר "KenKen. המערכת היפנית של אימון המוח"על ידי הוצאת הספרים" Eksmo". בארבע מהדורות, אתה יכול למצוא מאה פאזלים של קושי משתנה, ושדות מיוחדים לתקן עזרה רשומה חותמת הזמן.