ראיון עם צוות On-5, בחסות "Sharadiuma"
Makradar של טכנולוגיה / / December 19, 2019
על-5 - צוות הפיתוח שיצר משחקים ידועים ופופולריים כגון כמו Charadium ו Quizarium. אנטון, דובר החברה, הסכים חביבה לענות על מספר שאלות "Makradara". אנחנו מדברים, כמובן, על המשחק, ו- iPad.
ספר לנו על צוות On-5, אשר יצר Sharadium Kvizarium. איך זה נוצר? איך הכל התחיל?
הכל התחיל באופן ספונטני. גיבורים נפגשו דרך הרשת. אחד מהם היה הכח, והשני - רעיונות. לאחר הדיון, החלטנו לעשות. פיתוח ארך כחודש, כמה שבועות בילו על בדיקות "מלקק". בבדיקת פעיל עזר מצורע!
ngmoco :) מתכנן לשחרר 6 משחקים עבור iPad בעתיד הקרוב. האם יש תוכניות בשבילך? האם אתה להסתגל למשחק שלך או אולי לשחרר כמה תוכניות במיוחד עבור iPad?
למעשה, אחד המשחקים ngmoco :), אשר ישוחרר עבור iPad - a הוא Charadium: הם קנו את זה. אנחנו כבר השלמנו את העיבוד של המשחק עבור מכשיר מהפכני זה, ו -3 אפריל מייחל חם בברכה הראשונה של השמחה לבעליו.
מה אתה חושב על iPad כפלטפורמה למשחקים?
iPad - פלטפורמה חדשה לגמרי, אפילו בתעשייה. אף אחד לא הצליח לעשות במחשב ביתי פשוט, אשר באמת יכול להיקרא חם "בבית." לבסוף, נחמה מגיעה ראשונה: העבודה באינטרנט, הדואר האלקטרוני, המשחקים, תמונות תהפוכנה לנגישות יותר, קל יותר ומהנה יותר.
על-5, אם אתה מאמין שהאתר שלך פרסם במשחק App Store 2. נוסף, ככל הנראה ביצירות. האם אתה נתקל בקשיים מצד המבחן? מה אתה חושב על התהליך של בדיקת יישומים?
לא היו סיבוכים, תמיד בודקים מהיר ומדויק. מאז יש לנו את כל קבוע בשרת, אנחנו אפילו ראינו אנשים מן התפוח, ללכת במשחק (כי פשוט לשחק ביחד לא יכול להיות איתם). ראוי לציין כי Charadium ו Quizarium תמיד ליפול לתוך כל «מה אנחנו משחקים», «חדש ראוי לציין »,«משחקים Best»- אפשר לומר בוודאות שהוא מעורב אותם אנשים במקור לקחת את המשחק.
המשחק השלישי «הצעדה האחרונה» ב sabmita appstore קורה בימים אלה. בקיצור - זה למינגים ayfonovski. פרטים - קצת מאוחר.
האם יש מגבלות כלשהן על פלטפורמת האייפון, אתה רוצה לראות אפל הסירה?
משהו אשר, כפי הגבלות על פלטפורמת האייפון (אם לא לומר את המובן מאליו - הגודל הקטן של המסך הוא לא מעבד חזק מאוד, וכו ') כמעט אף אחד. לפחות, אנחנו לא "מזל" להיתקל באף אחד מהם.
האם יש לכם כוונה לשחרר גרסאות של משחקים שלהם לפלטפורמות אחרות - אנדרואיד, קודם כל?
חשבתי במקור, אך לאחר שלמד את השוק ואת הניסיון של השחקנים הגדולים בענף (המהווה את הכיוון של הקפל), החלטנו לחכות. אולי, Ovi כיום אפילו הרבה יותר מעניין מאשר אנדרואיד.
הוא האמין כי ההצלחה יכול רק לספור את המשחקים האלה שיש בהן מרכיב חברתי. האם אתה מסכים עם זה?
לא מסכים לחלוטין. חפש ב AppStore העליון - משחקים לכל טעם. אבל המרכיב החברתי - זה משהו מעניין אותנו, משחקים מרובים הרבה יותר תוסס ואמיתי.
האם יש מגמות משחקים ניידים?
באופן אישי, אנו רואים כמה דברים שקורים עכשיו. הראשון - המשחק הופך תקציבים מסובכים יותר - עבים, שהוא במידה רבה בשל כניסתו של מפתחי משחק iPhone עבור הפלטפורמה הקלסית: הם פשוט להופיע בבר. השני - שינוי המודל העסקי, יש יותר משחקים ברוח «freemium» (ngmoco :) כאן חלוצים, הם סירבו בדרך כלל למכור את המשחק). והשלישי - הוא שימוש יותר של ההזדמנויות של שחקנים להיות באינטרנט - Multiplayer!
כמה חמורה הבעיה של פיראטיות למשחקים iPhone? האם זה מספיק כדי סעד נוכחי כמו FairPlay, ואפל צריכה לנקוט צעדים מכריעים יותר פיראטיות לחימה?
הבעיה של פיראטיות היא. Charadium פרוצי שעה לאחר שקפץ החוצה לחנות. שודדים - רב (ולא רק ממדינות חבר העמים). אם אפל לא רוצה לפתור את בעיות ההגנה יותר ברצינות, אולי זה חלק מהתכנית שלהם.
במערכת המשחקים שלנו נועד כדי שנוכל לראות את כל הפיראטים, ועלול לכבות אותם אם תרצה.
בעסק של משחקים עבור ה- iPhone הגיע המו"לים הגדולים - אלקטרוניק ארטס, Gameloft ואחרים. האם יש לכם הזדמנות למפתחים יחידים או צריך להיות מאוחד לפחות בצוות?
מו"לים גדולים יעסקו במקרים גדולים, כך שהסיכוי של פיתוח צוותות בודדים וקטנים הם הרבה זהה הם היו. אם המוצר הוא טוב, אם כי פשוט, ואת המפתחים יש רצון לקדם אותם - אז תעשה את זה!
תודה על הראיון, אם יש לכם הצעות הקוראים Macradar, ישמח לעבור אותם :)
אנו מאחלים צמיחה ופיתוח משאבים, פידבקים יותר מן הקוראים :)
קוראים - הצמיחה של המשאבים האהובים עליהם :)