10 משחקים ב 2018, אשר לא צריך מחשב מפואר
תוצאות של 2018 משחק / / December 19, 2019
1. צוות 2
משחק מרוצה עם עולם פתוח ההזדמנות להשתתף בתחרויות ביבשה, בים ובשמיים. הפרויקט אינו מחייב מעבד חזק, אבל אם אתה רוצה לשחק עם רזולוציה גבוהה יותר מאשר 080p 1, היא תצטרך את הכרטיס המתאים. גדולים נראה Crew 2, כך מלא מצדיק דרישות הגרפיקה שלה.
המשחק אינו מעכב, גם אם להפעיל אותו מכונן קשיח רגיל, לא SSD. זוג פגמים קטנים בתוכו, לעומת זאת, היא. לדוגמה, את הצורך להשתמש במקש F10 במקום על מקש Esc כדי לחזור לתפריט הראשי וחוסר היכולת לשלוט המפה עם העכבר. אולם, למרות זאת, צוות 2 - אחד הפרויקטים המותאמים ביותר מבית Ubisoft.
צוות 2 →
2. עיר של פליז
הרפתקה היורה BioShock מחברים עם מיקומים שנוצרו באקראי בסגנון הערבי. המשחק עובד היטב גם על מעבדים כפולי ליבה, אבל עדיף להראות את עצמם על quad. הפריון הגבוה אין משמעות מיוחדת: למשל, את ההבדל כאשר באמצעות המעבדים הארבעה ושש ליבות - רק 10 פריימים לשניים.
הפרויקט יכול להיות נוח לשחק, אפילו על כרטיסי גרפיקה זולים יחסית - למשל, על Radeon RX 580. הרצת עיר פליז, אתה צפוי להיתקל בשום באגים או בעיות בעכבר. הוא מותאם בצורה מושלמת למשחק, אשר מתאים גם עבור לא PC מאוד חדש.
עיר פליז →
3. F1 2018
ראסינג סימולטור אין צורך להציג. המשחק אינו דורש מעבד ביצועים גבוהים, אך כרטיס המסך של אותו הדבר ניתן לומר.
על הפרויקט GeForce GTX 980 Ti הולך חלק בהחלטה של 1 080p, ו Radeon RX וגה 64 מתמודדת עם 1 440p רזולוציה. בין היתר, F1 2018 תומך הכידון ואינו סובל עזיבתו.
F1 2018 →
4. חטיבת סטריינג
שיתופי היורה בגוף שלישי שבו אתה נלחם עם מגוון רחב של יצורים מיתולוגיים ולפתור חידות. המשחק לא יכול ברמת גרפיקה מהממת להתהדר בפרויקטי AAA בכיתה, אבל במחשב הוא פשוט מדהים. גם כאשר שדה הראייה הוא הרבה אויבים, ואת התצורה של המחשב הוא עני.
המשחק כולל מספיק הגדרות המאפשרות לך להתאים את הביצועים כמעט בשום מכונית - אפילו לא די חדש. עם זאת, אפילו בפרויקט אינו דורש גדרות מרביות של כל מעבד דגל או כרטיסים גרפיים יקרים.
מאז חטיבה מוזרה ויש לו פוטנציאל אדיר עבור גרפיקה, זה לא ימנע ray תמיכת התחקות בזמן אמת. הדבר ישפר את התאורה מאוד בפרט, ואת המראה של הפרויקט כולו.
→ חטיבת סטריינג
5. Warhammer: Vermintide 2
פעולה שיתופית Left 4 Dead 2 כמו, אשר מוגדר ביקום פנטזיה כהה. במחשבים שהוא פועל ונראה בסדר גמור.
זהו אחד בודדי פרויקטי שימוש מלא יותר מארבעה אשכולות מעבדים. המשחק כולל חבורה שלמה של גדרות גרפיקה, כך מאפשר לעבוד בצורה חלקה כמעט על כל מחשב. עמוקה מיושם ובקרת עכבר.
Warhammer: Vermintide 2 →
6. בצל טומב ריידר
החלק האחרון של טומב ריידר הרפתקה ללא חת לארה קרופט למרות בדרישה עבור המחשב, אבל זה לגמרי שווה את זה. חוץ מזה, המשחק עובד הרבה יותר טוב מאשר עליית קודמו של טומב ריידר.
לפרויקט יש הרבה הגדרות, תוכל להשבית anti-aliasing אהוב על-ידי תנועות רבות של העכבר - זה מופעל כברירת מחדל. צל יותר של טומב ריידר - אחד הבודדים המשחקים, אשר מציג גידול עצום בביצועים בעת שימוש ב- DirectX 12.
בצל טומב ריידר →
7. פיפ"א 19
סימולטור כדורגל מפורסמת, וזה אחד המשחקים הספורט ביותר אופטימיזציה איכות בכלל. הפרויקט הוא מראה טוב מאוד עצמה מכלולים שונים נראה מדהים.
החסרון של פיפ"א רק 19 הוא קבוצה גרועה של אפשרויות גרפיות וחוסר היכולת לשנות אותם במהלך המשחק - יצטרך ללכת ושינויים לעשות באמצעות כלי מיוחד. לכל השאר, הוא דוגמה מושלמת איך לייעל את העיצובים שלהם עבור PC.
פיפ"א 19 →
8. Forza Horizon 4
ארקייד מעולה מירוץאשר נותנים 60 פריימים לשניים אפילו לא את המחשבים החזקים ביותר. יש הרבה הגדרות שהופכות את הפרויקט ללא כל בעיות, אתה יכול להפיק את המרב אפילו על ממוצע PC.
Play נוח הוא על המקלדת ושימוש ההגה. לדעתנו, 4 אופק Forza הוא כרגע משחק המירוצים הכי יפה עבור המחשב האישי.
Forza Horizon 4 →
9. Call of Duty: Ops שחור 4
החלק האחרון של סדרת יורים שוברים קופות - לראשונה בלי עלילה, אבל עם המשטר קרב מלכותי. Ops השחור 4 עובד היטב על מגוון תצורות מחשב. היא כוללת מגוון רחב של הגדרות, והוא אינו סובל עזיבתו.
ראוי לציין כי מבחינה ויזואלית המשחק הוא לא פריצת דרך כאלה, כמו בזמנו היו חלק אחר של Call of Duty. אף על פי כן, הפרויקט הוא מותאם בצורה מושלמת וזה נראה רע, אבל העיקר.
Call of Duty: Black Ops → 4
10. Battlefield 5
הקריאה המתחרה העיקרית of Duty והוא כנראה המשחק המותאם ביותר של השנה. נניח שיש שפע של אפשרויות גרפיות, תמיכה ברזולוציה גבוהה ובתדירות סריקה, וגרפיקה יפה. הפרויקט ובכך עובר בצורה חלקה גם על לא הכי המחשבים החזקים.
למרות העובדה כי DICE ו- NVIDIA עברו חזק קדימה מבחינת אופטימיזציה של טכנולוגיית הגרפיקה האחרונה על משחק 12 DirectX הוא עדיין לא עובד מהר ככל על DirectX 11. יתר על כן, באמצעות השפעת Ray Tracing מספר פריימים לשניים אולי אפילו לשקוע בתוך הדגל כרטיסים גרפיים.
Battlefield 5 →