משחקים עם עלילה - יצירתיות, לא תחרות
ראשית, בוא נראה, מה ההבדל בין משחקי שולחן מסורתיים ומשחקי הז'אנר של "מספרי סיפורים" (מן אנגלית. מספרי סיפורים - לספר את הסיפור). במשחקים כמו "קולוניאליסטים" לניצחון צריך אסטרטגיה ומעט מזל. בסיפור שחקני משחקים צריכים לחשוב באופן יצירתי ולהשתמש בדמיון שלך לבדר את הקהל. כל משחק מזדמן משלב תכונות מרכזיות.
- המטרה - לריבית ולא סתם ניצחון. במשחקים מסוימים, ישנם מצבים בהם ניתן לקבוע את הזוכה, אבל באמת אף אחד לא אכפת מי ניצח ומי הפסיד. שחקנים לעתים קרובות יש לשלב את המאמצים ואת עבודתם יחד כדי להשיג מטרה מסוימת. התחרות היא נחלה ברקע.
- כללים קיימים כעקרונות כלליים, אבל הם לא בהכרח דבקים. כללים שיעזרו לכם להצטרף למשחק, אבל, בהחלט הבאים כל הערות בסדר, אתה יכול לקלקל את הסיפור. האם לא קורה אל תדאגו אם אתה שובר את הכללים. העיקר שזה טוב בהיסטוריה. לכן, לעתים קרובות שבירת הכללים, אפילו עודדו.
- תוצאות של המשחק כל זמן יהיו שונות. בדרך כלל המשחק חייב להיבחר בהתאם למשתתפים. לא כל אחד בתורו לכולם לשחק nastolki שבו אתה רוצה לרמות ולהטעות, כמו "התנגדות". לא כל אחד פונה לבנות אסטרטגיה כי יש צורך "קרקסון." משחק מקרי, מחד גיסא, מתאים לכל. אבל מצד השני, משחק תוצאות בכל פעם תהיה שונה, אם אתה משחק עם אנשים שונים, כי לא יהיה חדש, לעתים קרובות רעיונות בלתי צפויים.
גם אם מעולם לא שמעתם על העלילה או המשחקים שיחק רק משחק תפקידים עם אלמנטים של סיפורים כמו "מבוכים ודרקונים", ככל הנראה, יש לך כבר מתמודד nastolki דומה.
לדוגמא, אנושות כרטיסי נגד ( «כרטיסים נגד האנושות") - משחק מזדמן פשוט. כרטיסי שחור - טיפים אשר יקבעו את מהלך המשחק. יש גם שחקנים תוכן מצחיק ומעניין כדי להשלים את הקלפים השחורים בעזרת כרטיסי לבן שיש על ידיהם. זה לא משנה מי ניצח. בסוף, אתה יכול לספור את מספר הקלפים שבידו, אבל חשוב יותר טוב לצחוק ולכייף במשחק הזה שכולם בנשמה.
כמו משחקי קופסא הסיפור לכתוב לעזרה טובה
אין דבר גרוע יותר מאשר דף ריק לכתיבת אדם. בין אם אתה כותב רומן, סיפור קצר, או נהגות חשבון בטוויטר, ראשון שאתה צריך לשאול את עצמך ואת מגבלות תכנית. הגבלות אינן מפריעה יצירתיות, ולעודד אותו, כי כדי ליצור יש מאין - משימה כמעט בלתי אפשרית. לוח משחקים ללמד אתכם תוכנית עבודה עם מגבלות.
תחשוב על משחקי קופסה כפרקטיקה
הדרך הקלה ביותר ללמוד משהו מהסיפור של משחקים - לעתים קרובות הם משחקים בפועל ביכולת לספר סיפורים. לכן עדיף לבחור משחק שבו הרבה להמציא משלהם. זה יהיה מספר סיפורים טוב.
קבל השראה ממשחקים לשולחן
ישנם משחקים בהם אתה לא יכול להשפיע על העלילה מאוד. אבל גם משחק כזה יכול לזרוק לך כמה רעיונות מעניינים על אשר אתה יכול לכתוב משהו משלהם. אם אתה משחק בגידה בבית על הגבעה ( «בגידה בבית House on the Hill") או קדרות ( "Darkness"), להחזיק מחברת ואירועים מרכזיים שיא שקורים לך במהלך משחקים. בעתיד תוכל להשתמש בהקלטה שלהם כתוכנית לכתוב את סיפורה.
שחקנים אחרים שיעזרו לך לשפר את חשבונך
האנשים מסביב - המקור הטוב ביותר של רעיונות. כשאתה משחק משחק שיתופי, כל צד ישתדל לעזור לאחרים לבוא עם אסטרטגיה הגיונית, או סיפור מעניין. אם אתה רוצה ליצור דמויות יוצאות דופן, תפנית בעלילה בלתי צפויה, או פשוט לא יכול להתחבר פריטים מרובים של ההיסטוריה יחד, לדבר עם אנשים אחרים. תוך כדי משחק, אתה יכול ללכת מעבר לחשיבה הרגילה, תוכל לבקר רעיון טרי.
יצירתיות והשראה - זו אינה מדע מדויק, כך שאתה אף פעם לא יודע מה פעולות תעזורנה הגורם שלהם. נסה משהו שיעזור לך לכתוב ולהרכיב משהו חדש. גם כאשר אתה משחק, מנסה לחשוב על איך אתה יכול להשתמש בחוויות שלהם בעתיד. שמור התראה, לִרְשׁוֹם. משחקים - כיף של זה, אבל אל תשכח כי הודות להם, אתה יכול לשפר את כישורי הכתיבה שלך.
לוח המשחקים, אשר ייתן דחיפה ליצירתיות שלכם
ישנם עשרות משחקים נהדרים כי תהיה לך השראה ולפתח יכולות יצירתיים. הרשימה שלהלן היא קצרה למדי, אבל זה יהיה להגדיר את הכיוון הנכון עבור החיפוש שלך.
"בגידה בבית House on the Hill» (בגידה בבית House on the Hill)
- מספר שחקנים: 3-6.
- זמן: 60 דקות.
אם צפית בסרט "בקתה ביער", המשחק ייראה לך מוכר. בחודש זה שחקנים לעבוד יחד כדי לחקור את האחוזה הישנה המפחידה. בהתאם לשילוב של פריטים שהם מסוגלים לזהות, ואת קוביות לחמניות פותחות אחד האפשרי סיפורים מפחידים. במקביל לאחד מהשחקנים - בוגד, אשר מונע את השאר.
הגרסה הרשמית של המשחק בשום רוסית. יהיה עליך ידע טוב באנגלית או צריך לחפש את תרגום אוהד תרחישים ותקנון באינטרנט.
במהלך המשחק אתה לא צריך לספר הרבה סיפורים, אבל ממנו אתה יכול לאסוף רעיונות שימושיים. בכל פעם שאתה יכול לבחור דמויות שונות, כך ההיסטוריה גם תשתנה. כל תו יש עוצמות וחולשות משלו. בנוסף, במשחק על 45 חדרים במקומות שונים. ישנם כ 50 תרחישים: אתה יכול להילחם עם המוני של זומבים, או לחקור מקרה רצח מסתורי.
הערות בזמן משחק על איך הגיבור שלך מתגבר קשיים. ממציא מחדש את החוויה הזו בצורה יצירתית. לאחר המשחק תוכל להשתמש בהערות כטיוטה עבור ההיסטוריה שלהם.
"Mysterium» (Mysterium)
- מספר שחקנים: 2-7.
- זמן: 45 דקות.
אחד השחקנים רפאים "Mysterium" משחק עבור אדם שנהרג לאחרונה. השחקנים האחרים, מתוכם יש כמה חשודים, חוקרים את הרצח. Ghost נותן רמזים לספר לכם איך זה היה: על אנשים, מקומות, נשק. מה המלכוד? שחקנים יכולים לתקשר אחד עם השני רק באמצעות קלפים עם תמונות יפות אבל מעורפלות.
על הסופרים הוא אתגר מעניין, כי זה יצטרך מתקשרים עם אחרים בלי מילים.
לפעמים המידע משדר רפאים הקשורות לצבע, צורה ומאפיינים אחרים. מכיוון שאתה לא יכול להשתמש במילים, אתה צריך לחשוב על שאר הפרטים של הסיפור. זוהי דרך מצוינת להתאמן היכולת לשדר את החלק הלא-מילולי. התמונה ברורה יותר, אתה יכול ליצור בראשכם, כך קל יותר לתאר את המצב ואת הדמויות, כאשר אתה יושב מאחורי הכתיבה של הטקסט.
Funemployed
- מספר שחקנים: 3-20.
- זמן: 30 דקות.
על פי המבנה של המשחק דומה מאוד אנושות Funemployed כרטיסי נגד. בכל סיבוב, שחקנים הם פונים לקבלת עמדה פתוחה. שחקן אחד לא קורא את השם של התפקיד, כגון מאמן סמל או סוכן חשאי. משתתפים נוספים לאסוף כרטיסי כישוריהם, אשר הם מאמינים יעזרו להם לקבל רצוי עמדה, כגון "לב שחור קר", "הישרדות מיומנויות", "היכולת לדבר לדוג. "
הסיפור במשחק הזה מתברר מאוד פשוט. אבל Funemployed ללמד אותך ליצור דמות מאפס. על הראיון אתה צריך להוכיח את כל התכונות בבת אחת. אבל סיפור או רומן, אתה יכול לחשוף את כישוריו יוצאי הדופן בהדרגה תכונות אופי של הגיבור, מראה הפיתוח שלה.