איך eSports
ESports שקמה בזמן צופה אדם הזדמנות להתחרות עם אחרים במשחק מחשב. חלק בלתי נפרד מהאירועים הפופולריים הוא הבידור (וזו הסיבה שאף אחד לא מסתכל קליעה למטרה), בהקשר של משחקי מחשב הוא תהליך הגרפיקה ודינמי. ראשית מתאים לדרישות אלה הפך משחק אגדי Doom 2 עם קרבות צוות.
ESports הוכיח Quake המתקדמת יותר שלו באמת טכני continuer, חדדה במקור תחת המשחק המשותף (משחק מרובה משתתפים - מרובה).
Quake הפופולרית סייעה מייסדים בשנת 1997, את kiberatlet הליגה המקצוענית (הליגה המקצוענית Cyberathlete - CPL). אז יש eSports, ואיתו WCG בליגה החדשה, ESL וגירסאות אזוריים.
ESports ברוסיה
הפדרציה הרוסית הפכה למדינה הראשונה שהכירה הספורט האלקטרוני כדיסציפלינת ספורט. זה קרה בשנות 2001. בגלל מוסכמות בירוקרטיות של מעמד בוטל בשנת 2006, אך לאחר 10 שנים של משחקי מחשב שוב לקחו את מקומה הראוי בנשימה אחת עם כדורגל והוקי.
איזה משחקים הם kibersportivnye
באמת משחקים פופולריים, התמקדו במשחק, לא כל כך הרבה. אחת הדרישות העיקריות משחק סייבר - הדומיננטי של האלמנט של שליטה על האלמנט של מזל. המקרה לא צריך לקבוע את התוצאה, כישורים אישיים קבוצה יחידה. בדרך כלל, מפתחי בתחילה להחליט אם הם משחקים ספורט או בידור בלבד.
דרישה נוספת היא לקיים איזון ושוויון הזדמנויות עבור כל המשתתפים. לעתים קרובות, זה חוסר יכולת פרספקטיבת משחק איזון קוברת את המשחק, אבל המתחרים מוצלחים יותר צוברים קהל של מ'.
דוגמאות של משחקי סייבר יריות טובים הן לא הרבה. בין היורים במהלך השנים היא Counter-Strike האהוב הבלתי מעורער. Starcraft הוא אסטרטגיות שלטו. ישנם משחקים לאוהבי השקט ואת משחק נמדד, כגון כרטיס Hearthstone, גילם את הרעיונות והעקרונות של משחקי קלפים שולחני בצורה דיגיטלית.
ז'אנר נפרד הן המשחק שנקרא של MOBA, שהתקיים מהמפה, נוצרה ברגע אסטרטגית Warcraft 3. הקונספט של "זירת קרב מרובה משתתפים מקוון» (ארנה קרב מקוון מרובה - MOBA) ב 2010 הציג את משחקי Riot חברה, המפתחים League of Legends. ארבע שנים מאוחר יותר, משחק נפרד באותו הז'אנר, ו Blizzard פרסמה כמה מהחברות האחרות. עכשיו להעתיק את League of Legends מנסה כמעט כל מפתח, אבל מסתבר שהם לא עשו זאת.
MOBA-משחקים היו האטרקטיביים ביותר מבין ז'אנרים אחרים. הם פשוט יש כמעט פוטנציאל בלתי מוגבל כדי כישורים אישיים לחדד הנבחרת משחקת. במקרה זה, מערכת הבוחרת המתנגדת במשחק עם רמות דומות של המשחק, שאינו כולל את הפגישה עם יריב מנוסה הרבה יותר. הצגת המשחק עם צוות של חברים ובני פעולה לתאם באמצעות תקשורת קול, לעבוד יחד כדי לכבוש דירוגים חדשים - חוויה ייחודית לחלוטין ומאוד מרגשת. רוב משחקי MOBA חופשיים, ובתוך משחק רכישות אינן משפיעות על המאזן והם רק לקישוט של דמויות.
למה eSports ראוי למעמד של ספורט רשמי
לפני משך הקריאה, מנסה להתנער מהדעות הקדומות שלהם על משחקי מחשב קשור המידע המפורטים להלן בראש פתוח. אם אתה מסתכל על העובדות, אז כל הסימנים של תחרויות ספורט אלקטרוני פופולארי.
Mass וזמינות
אינטרסי ספורט מחשב של מיליוני אנשים ברחבי העולם. אנשים עם מוגבלויות אינם שונים משאר. אינטרנט מסיר מגבלות פיזיות ומאפשר לשחק ביחד עם החברים שלך מערים או במדינות אחרות. למעשה, מספר תנועת eSports המשתתפים הפך להיות כל כך גדול, כי התעלמות קהילה ענקית כזו תהיה סימן להזנחה.
מעורבות זו
כמעט כל צופה יכול להיות הסתברות של 99% הוא משתתף פעיל. אז יריבים רבים של משחקי מחשב אומרים כי הספורט האמיתי - מדובר בפעילות גופנית, אבל עצמם על המגרש לפני 10-20 שנים, וכעת הוא מוגבל לצפייה המשחק האהוב עליך עם בירה מול טלוויזיה. קהל Cyber לעשות את אותו הדבר, רק דרך לְהִתְעַוֵת ובלי בירה.
מחיר: חינם
מחיר: חינם
הרבה כסף ועבודה טובה
הפופולריות של eSports פוטנציאלי נמשכת לאזור זה של הון עצום, שרובן הולך השחקנים, מה שהופך את הקסם של עבודות עם משכורת טובה. מה שזה עשוי להיות המשחק המהנה עבור התמיכה ולקדם את הדחיפה הדרושה. מפתחים מוציאים סכומי עתק כדי לארגן אליפויות. הם מצטרפים ספונסרים - יצרנים של אביזרי מחשב ותכונות אחרות. היו שחקנים מוצלחים הופכים ספורטאים מקצועיים להרוויח אהבה.
מוקדם יותר השנה, Legue החטיבה הרוסי של אגדות הכריז על הקמתה של בליגת קונטיננטלית (LCL) עבור שחקני CIS. ליגה כרוכה לא רק הארגון של הטורניר עם הפרסים הגדולים (4.5 מיליון רובל ב 2016), אלא גם כדי להבטיח סביבה נוחה עבור כל משתתפים. המארגן משלם את העלויות הנלוות לכל הצוותים.
בידור
אליפויות מודרניות על משחקי מחשב אינן שונות מטורניר הכדורגל וההוקי הגדול. בזירה המשחקים גדולים, המופיעים בכל הערים הגדולות ברחבי העולם ונבנה במיוחד עבור אירועים סייבר - אלה הם אותם אצטדיונים.
הצופים שהגיעו לראות את הקבוצה האהובה שלך חי או צפייה הטורניר באינטרנט, - האוהדים. כל משחק הם פרשנים מקצועיים אולפנים מאובזרים במיוחד ואנליסטים, כוללים נגנים-שם גדול, נתחו בפירוט את התקדמותו של כל משחק.
לדבר על ספורט אלקטרוני יכול להיות ארוך, אבל כמו שאומרים, עדיף לראות פעם אחת. בסוף השבוע שעבר, בקיץ של מפוצל ליגת קונטיננטל של אגדות, מפגיש שמונה הקבוצות החזקות בחבר העמים.
על פי התוצאות רבעו צוותות המצליחים ביותר העונה מגיע השלב של הפלייאוף. בקיץ הפיצול ב 2016 הם היו:
- אלבוס NOX לון;
- וגה טייסת;
- TORNADO רוקס;
- Natus Vincere.
צוותים אלה ימשיכו במאבק בפלייאוף על הפרס העליון, הפגישה בבית LCL בחצי הגמר ב -13 באוגוסט. הזוכה של הגמר הגדול לא רק לתסכל את כל הקופה, אבל תקבל כרטיס לטורניר הבינלאומי.
שני צוותות בתחתית הדירוג ייאלצו לשחק קידום שנקרא של הטורניר - סדרת משחקי תחת עם הקבוצות הטובות החטיבות הנמוכות. הזוכים של המחזה-להיכנס LCL (או להגן על עמדתם בליגה כשמדובר האימפריה, ואת בדיוק. MSI).
צוותות מדורגים החמישי ומקומות שישיים (Vaevictis eSports ואת גמביט CIS), לא הולכים לפלייאוף, אבל זה יהיה באופן אוטומטי להיכנס בעונה הבאה של ליגת קונטיננטל, שייחלה ב 2017.
בנוסף בדירוג הצוות, ואת נבחרת השחקנים החשובים ביותר של הטורניר.
תכונות עיקריות משחקי סייבר בניגוד מספורט פיזי הוודאות שלהם וזריזות הגדלה. כמו ההתפתחות של דמויות, להריץ את השחקנים, מגדיל את כוחם.
קרב עוקב כל מתקיים יותר ויותר קשה ומרהיבה, אך במחיר של שגיאה בשלב מאוחר יותר הופך הפסד מיידי.
דוגמא שגיאה כזה הפכה להתאים בהשתתפות אימפרית צוות, לאורך כל טייסת וגה העליונות חזק במשחק, אבל החמיץ את הנצחון בגלל קרב אחד מצער.
תגלית אמיתית של הטורניר הייתה צוות של אלבוס NOX לון, זכתה בנצחון ב 13 של 14 משחקים, ואחד הקרבות המרגשים ביותר של האליפות כרגע יכול להיחשב המאבק עבור יציאה בפלייאוף בין eSports Vaevictis ו- CIS גמביט.
קלטת כל ליגת קונטיננטל זמינה בכתובת המשחקים האחרונים Twitch ערוצים רשמיים חטיבה רוסית של Riot Games, ובסרטון למטה תוכל למצוא מבחר של הרגעים הטובים ביותר של LCL העונה.
ESports מבלי לפגוע
E-ספורט כספורט רשמי - מדובר בתופעה בלתי נמנעת, שנוצרה על ידי הפיתוח של האינטרנט, הפופולריות של משחקי מחשב ורצון אנושיים בלתי נדלה להתחרות. הדור המבוגר קשה להבין את ההתלהבות של בני נוער, אך ספורט מחשב נותן הזדמנות שווה לכל ללא קשר לגיל שלהם, אנחנו צריכים להסתכל רק על זה ללא משוא פנים.
במאמר הבא שלנו, נספר לך איך נראים בפועל kibersportsmeny המודרני חי. אתה תהיה מאוד מופתע. בנוסף, נוכל לפתוח נושאים אחרים הקשורים להשלכות הבריאותיות של הספורט המחשב ואת הנפש האנושית.
האם אתה רוצה להשתתף ביצירה ובפיתוח של טור ספורט אלקטרוני על Layfhakere לעשות את זה יותר טוב, יותר מעניין ויותר שימושי? כתוב בהערות לשאלותיך בנושא ספורט מחשב. את הדחופים ביותר של אלה הופכים נושאים לכתבות בעתיד.