העולם Ultima Online חזר בשנות ה -80 המוקדמות לבין צברה פופולריות עצומה. בעוד אני עדיין nebylo אפילו המחשב הראשון, כך המשחק והאירועים המעניינים בה למדתי דרך פרסומים המשחקים. עד כשהבית בא האינטרנט, ו MMORPG שונים כבר די פופולרי ופרו Ultium`u אני איכשהו נשכח. ניסיתי לשחק בשרתי פירט, אבל התחושה הייתה לא הרבה. מחצית הפונקציות לא עובדת, תקלות ובאגים מוצקות. אבל עכשיו, סוף סוף, אלקטרוניק ארטס הציגה אותנו עם חלק חדש של ההרפתקאות בבריטניה עבור מכשירי iOS.
שחרר איכשהו עבר בשקט, כך המשחק נזכרתי בטעות. קראתי שזה הופיע קנדה iTunes, כמו גרסת בטא, אבל החליט לחכות עד השחרור יהיה ברוסית (או אמריקאי) בחנות. ובעוד אני מחכה, על אחרתי לקום. אבל, בואו לקבל את הנקודה. המשחק יצא, ואני יכול לדבר קצת על ההופעות שלך הולך.
אני חושב כי בתחילה אף אחד לא קיוויתי לקבל יציאה באינטרנט Ultima על iOS-הגאדג'טים שלך, אבל רב בתקווה להתבדר כי ולפחות מחצית הפונקציונלית העשיר ואת perekochuet הנייד גרסה. כל זה התברר להיות אפילו יותר גרוע מהצפוי.
כמובן, על מנת להפוך את נמל יקום עצום מאוד קשה ויקר. על אחת כמה וכמה כי ההנהלה מוקסמת יותר על ידי העכבר עם מקלדת ולא מסך מגע. אבל המגוון של כאן יכול להיות להוסיף.
בתחילת המשחק אנו מתבקשים לבחור באחד משני (או כל? והאם כיתות אופי משחק תפקידים): לוחם או קוסם. באופן כללי, זה משפיע רק על סוג של משחק, אם אתה תהיה לקחת חלק בקרבות תגרה, או כדי לירות ממרחק. במשך הזמן, המפתחים הבטיחו להוסיף כיתות חדשות, אבל מה ואיך הם יהיו שונים - לא אומרים.
אם התאמה אישית של הדמות תענה חמש שאלות מהם הולך האלטר-אגו שלנו. כל מה שאנחנו יכולים לשנות, למעט המעמד - זהו דיוקן של הדמות. לא הרבה.
לאחר אימון קצר (הוא, אגב, לא להחמיץ), שלחנו את המשימה הראשונה, שבה אנחנו צריכים לנקות את הביוב, ולבסוף להביס את הבוס הראשי. וכאן מתחילות הבעיות.
ניסיון ניתן על הריגת מפלצות. באופן כללי. כל שאנו יכולים לזיין איתם - מפתחות ברונזה, אשר הנם המטבע בתוך המשחק. כן, freemium לשמצה והגיע לכאן. מקשים אלה נחוצים כדי לפתוח את הארגזים, תיתקל לאורך כל המשחק. אבל לא כל כך פשוט. כדי לפתוח את תא המטען של כל מפתחות דרושים. תלוי כמה ואיזה סוג של מפתחות אתה מוכן להשקיע על תגליתו של דברים כאלה תמצאו בפנים. השתמש ארד אחת - ייתן כמה כובע רגיל, אשר יהיה אפילו יותר גרועה ממה שאתה לובש. תבל 6 כסף - לקבל דבר קטן שיכול להיות משוחק כבר יותר טוב. תבל מפתח זהב - אתה מקבל דבר נדיר. אבל כל דבר בעולם הזה הוא יחסית, כך שגם דבר קטן נדיר יכול להתברר מיותר. לפני פתיחת החזה, אתה יכול להחליף את המפתחות ברונזה על כסף (יחס של אחד ל שלושה), אם אין לך את זה האחרון. אבל את מפתחות זהב ניתן לרכוש גם עבור כסף או רווח אמיתי על המניות (כדי להירשם, לפרסם את האפליקציה להורדה). להגנתו של המקומיים "freemium" אני יכול לומר כי ללא כמות עצומה של רזרבות הזהב משחק המפתח הוא מן הנמנע.
לאחר ניקוי הצינוק, שנחזור הנותן בחיפוש וליהנות מחוויית למילוי החיפוש. כמו גם את המוניטין ואת המודעות של מעלות, מתוכם שמונה חתיכות במשחק. בהתאם למיקום של מעלות מסוימות, תהיה לך הזדמנויות נוספות בתחומים אלה (כמו שזה עובד, אני עדיין לא לומד). אני מקווה כי המוניטין ימשיך להשפיע על משימות ו NPC ביחס לאדם שלך.
מבוכי חשפנות שאתה יכול לארגן כאחד, וכן בחברת שני חברים. אבל, אם אתם מעדיפים בדידות (כמוני למשל), רובכם יכולים ללכת אחד (לעזאזל, אחד מהם יש דלת שאינה לפתוח אותו!).
ככל שרמת הגיבור, ישנם גם מיומנויות חדשות. וראייטי, הם גם לא לזרוח, אבל תודה על כך. אבל השאיפה נעשית יותר רצינית. כמובן, בעצם הכל מסתכם "להרוג ולהביא," אבל יש גם אזרחים (להביא את המכתב, להביא ליצן יין). כמו כן, ישנם משימות קטנות שבו אתה צריך להתייעץ עם NPC, מבחר של המטלות שלו. לדוגמא, אתה פוגש חייל מי מספר את הסיפור של איך הוא מצא ארנק מלא זהב, ומבקש ממך עצה על איך לעשות את זה. הפיק עצמם ולפרנס את משפחותיהם, ממשיכים לחפש את ארנק אבוד או הממונה על ביטחון העברה. בהתאם ללוח שלך, היא קמה מן המעלות. סיפורי הדמויות הם שונים ומעניינים - וזו הסיבה, בין המשימות להרוג המפלצות בכל אחת RPG הראשונה - הוא משב הרוח רעננה. באופן כללי, הדיאלוג במשחק נעשה היטב. ישנן תשובות, אתה יכול לדבר ולהקשיב - זה נדיר. למרבה הצער, על פי רוב, אפשרויות אלה אינן מובילות מזלגות מיוחדים בעלילה ועשו רק "בשביל להראות".
יתרון נוסף של האוצר של המשחק - מפה של הממלכה. היא ממש גדולה, זה מקום שבו לנדוד. בתחילה, רבים במקומות בשבילך כדי לסגור, אבל עם רמות גבוהות יותר, הם בהדרגה להיפתח, שכן ישנם קווסטים חדשים מ NPC השונה.
ובסופו של הדבר, לא חשוב ביותר בסוגה של משחקים-תפקיד - תרשים. זה די יפה. תפאורות צבועים 2D, ומודלים של דמויות ומפלצות - ב 3D. השפעות הן גם עשו פשוט אבל בכל זאת יפה.
בפורומים אנשים מתלוננים על "דונט אכזרי" כדי להשיג את הרמה החמישית. לא שמתי לב לבעיה זו. אם אינך בוז לעבור אותו בצינוק וכמעט למתן "רשימת משאלות" שלהם - המשחק די בנוחות. אפילו בצינוק ניתן לשחק בלי קבוצה אחת. אז להסיק מסקנות משלך.
באופן כללי, המשחק משאיר תחושה כפולה. אין כסף באופן עקרוני, בגדים שמצטברים המלאי שלך כדי לשים לשום מקום, את בגדי ההפסקות בלחימה למטה ואתה צריך לשלם עבור תיקון המפתחות. מצד השני - זה הוא ניסיון ליצור משחק מניין תפקידים, עם עלילה, דיאלוג ושלום גדול. ניסיון לא יכול להיקרא כישלון, אבל כמו יצירת מופת. אולי עדכונים עתידיים יביאו משהו חדש ומעניין, והמשחק הפך בהדרגה אם לא מכוער, אבל הברווזון כדי ברבור יפה.