אשליות מסוכנות של משחקי מחשב
חיים / / December 19, 2019
אני רק רוצה לומר כי מאמר זה אינו דו"ח מדעי המבוסס על מחקר אמפירי. הרשת על הודעות מספיק מחקר, הפירוש של אשר לעתים קרובות להוכיח את הטענה ההפוכה. כך שכולם יוכלו לבחור המחקר המאשר את נקודת המבט שלו ולהתעלם מאחרים. זהו מעגל קסמים.
במקום זאת, אני מציע לכולנו לנתח הניסיון שלנו ולנסות להסיק מסקנה. מסכים, כי מכופף את האיש על האסלה, לא צריך מחקר כדי להבין עד כמה מסוכן לאכול מזון מעופש.
משחק עם נקודה אדומה
ראשית, בואו להבין מה הוא משחק מחשב. באופן כללי, משחק מחשב - זה השליטה של אדם על פני הצבע של כמה פיקסלים על המסך ולנסות להשפיע באמצעות השליטה על הצבע של הפיקסלים האחרים.
סביר להניח, אתה משחק את עצמך, או לראות כיצד אחרים לשחק עם החתול באמצעות מצביע לייזר. קשה לומר מה קורה במוחו של חיה כרגע, אבל למעשה זה לא שונה בהרבה מאדם מועסקי משחק מחשב.
כן, אנחנו חכמים יותר לחתולים, אז אנחנו יודעים מעט מאוד נקודות אדומות אחד - יש לנו אותם כמה מיליון, ו, יתר על כן, בצבעים שונים.
ובשביל לנו זה לא משנה אם מבין החתול ששגע אותה, ופשוט נהנה ולקחת הכל ברצינות. השאלה המרכזית: האם השחקן מבין כי הנקודות הצבעוניות - זה רק משחק, או לוקח את כל יותר ברצינות, וכך זה משתנה יותר, אבל בשקט לעצמו ממה שהוא באמת רציתי.
אשליית
לאחרונה, יותר ויותר נפוצה דעה כי משחקי מחשב לתרום לפיתוח מיומנויות וכישורי אנוש. אבל זה לא כל כך פשוט כמו שזה אולי נראה. ישנם מחקרים שונים והשתקפויות, המוכיחים עד כמה מזיקים לטובת משחקי מחשב. אבל עד כה לא נערך מחקר שבה אני מוכר, מדבר על היתרונות, לא הראו, כפי שהיא באה לידי ביטוי בעולם האמיתי. אפילו עֲבוֹדַת כַּפַּיִם זה נותן יותר בעניין זה.
תגובה משופרת? מה זה? כללי או התגובה של האצבעות על מה שקורה על המסך? אם זה האחרון, אז מה הטעם בחיים אמיתיים? ועבודת מסלולי המוח עצבי שלנו מתרחשת, המידע מצביע על כך במקרה זה, האפשרות השנייה סביר יותר.
מיומנויות חשיבה או תקשורת אסטרטגית שיפור? לא משנה מה אנחנו אומרים, אין לו משחק כזה מגוון של אפשרויות ואינטראקציות כמו בחיים אמיתיים. אמצעי זה כי משחקי מחשב להגביל את היקפן של המיומנויות שלנו ואת היכולת לחשוב באופן יצירתי ולעשות מנהרת חשיבה.
יש עוד נקודת מבט: משחקי מחשב - זה רק סוג של בידור, ואין השפעה רצינית על השחקנים שהם לא יכולים לספק.
Illusion "nevozdeystviya" או פרדוקס השפעה
אבל אני יודע מניסיוני האישי בתור גיימרים אוהבים לחלוק סיפורים על עליזת התקלה במציאות. שבורה ספל? מהי המחשבה הראשונה? "Ops, הייתי צריך לשרוד." ואז מגיע אכפת, כי הוא מציאות, לא משחק. הנה כמה דוגמאות מן העבר שלי.
יום אחד הלכתי על העסק שלו, עם המחשבות שלי. וכמה משווק של ביתן מחשב בבית הכח הנתון בעמודה: "האזור החופשי סטוקר! הצטרף לשורות "ארוכה"! "התחלחלתי, אני התחלתי להסתכל מסביב ונפשית מגששים AK-47. זה היה שני, אבל זה היה מאוד אמיתי!
ובכל זאת, כאשר במקרה של הגישה אל בניינים רעועים נטושים, יש תחושה של סכנה, רציתי למשוך אל הקיר ליד הפתח ובתוך צצה. למרות שלא היה ביום שמש בהיר, היו אנשים מסביב, וידעתי בדיוק מה היה בתוך הכספת. תחושה זו גם להתעורר לשנייה, אבל זה היה, ושמתי לב לכך.
אני יכול להגיד לך בעיות תריסר סיפורים כאלה "ערבוביה". כל גיימר יכול להתחרות איתי במספרן. כפי שאמרתי, גיימרים אוהבים לחלוק סיפורים דומים. והם רוצים להכחיש את ההשפעה הלא-מודע של משחקים על התנהגותם, אישיותו ואת הבחירה המוסרית.
מהות הפרדוקס
ידיעה על כל תקלות במציאות, קשה לקבל כי ההשפעה היא מוגבלת אליהם בלבד. יש שיטענו כי במקרה של מודלים של התנהגות ואחד בחירה מוסרית טרם הרגישו את ההשפעה של משחקי מחשב. אבל זה מובן. אחרי הכל, כאשר אנחנו מומי הרצון למשוך אל הקיר באמצע היום או נפשי וחפש לעצמי AK-47, אז אתה יודע כי תגובה כזה היא מגוחכת פתולוגי. אבל זה לרמות פתרון נורמליות לגנוב, כדי להראות תוקפנות וכדומה אף ניתן לערער אותו במובן מוסרי, אבל הם לא נורמלים.
זו הסיבה שאנחנו לא יכולים תמיד הודעה ומתייחסות השינוי ביחסה שקר או אפילו רצח עם התשוקה שלנו עבור משחקי מחשב. אני לא אומר שהאיש מייד הפך לרוצח, משחק יורה, אבל הגישה שלו לא יכולה לשנות כשהוא שוב ושוב עושה בחירה כזו במשחק מחשב.
העובדה שהאנשים ביותר של המשחק נלקחים כמו במציאות, אומרת התנהגותם: הם נרתעים חיצים מעופפים נוטים רכב להחליק או קפוא ולא ידעתי מה לעשות לפני הבחירה המוסרית, גם כאשר הם יודעים כי תוצאת המשחק לא תושפע.
על היחס הרציני של גיימרים למשחקים גם מספר כיצד הם תופסים את הצלחות המשחקים וההישגים שלהם.
הישגי אשליה
יום אחד, אני התפארתי לחברתו, כמו צבא שבור של הגאלים במיעוט לגיונרים שלי שלוש פעמים. זה בכלל לא התרשמתי. לאחר מכן, אני נתקל שוב ושוב תגובה כזו ולא מבין אותו עד שהוא התחיל להבין עד כמה אני מעריך את העובדה לא כלום באמת מתכוון.
מהו השימוש של מה הדמות שלך ממשחק מחשב - Elf רמת 80, אם אתה התמלאת הפגישה, יחסים שנהרסו, להזין כל זבל זול, unshorn מריח רע?
זה, כמובן, מקרה קיצוני, ואני עצמי לא להגיע אליו, אבל הוא ראה אנשים כאלה. לכל הדברים האלה רואים את עצמם כדי להצליח גאים בהישגים שלהם. אבל מה באמת השתנה? רק את הצבע של פיקסלים על מסך המחשב.
אתה אף פעם לא יכול להגיע לקיצוניות, אבל האשליה של הישגים משפיעה על כל שחקן. אין פלא כי בתקופה האחרונה יש פרחת צבע מתפרע את ההזדמנות להראות את תוצאות משחקים ברשתות חברתיות וקהילות ספציפיות.
איך זה משפיע על החיים האמיתיים? שלילי. האיש הניח את המרדף של התפתחות והצלחה. כדי לספק את הצורך הזה של העולם הווירטואלי, אנו ובכך להפחית את האני האמיתי שלה בעולם. וגם לבלות יותר זמן במציאות מלאכותית, כך קל יותר להסכים עם המצב הנוכחי של דברים בחיים האמיתיים, אלגוריתם נטילת רגוע יותר "עבודה → → עבודה מהבית."
משחקי מחשב: Eats, בלוגים
איפה לשים את פסיק amphibole הקלאסי הזה, לפתור כל אחד מאיתנו. מניסיוני אני יודע כי פרידה עם נקודה אדומה - לא החלטה קלה ולא פחות תהליך קשה.
משחקי מחשב כדי לקבל עזרה כיף, מרגיש כמו גיבור, לברוח מהמציאות להרגיש מוצלחת בלי הרבה מאמץ. מכאן זה לא כל כך קל לוותר.
אבל אם אתה לקח ההחלטה לנטוש אותם, או על גבול לפחות בזמן המשחק, אתה צריך להבין: חלל שיש למלא. תחשוב על מה יכול לקחת הריקנות? מחקר, משפחה וחברים, התפתחות עצמית, תחביב מתגמלת ...
יתרה מכך, למצוא מטרה ראויה בחיים אמיתיים, כדי להבין את מה שצריך כדי להשיג את זה, ולהשאיר את משחקי המחשב בשבילה. גישה זו אינה הופכת את המשימה קלה הפרידה, אך ניכרת להקל זה.
אם אינך מסכים איתי, מוכן לשמוע את דעתך על דבריו. בכל מקרה, לא משנה מה הבחירה שתבצע, להיות בטוח לעשות את זה רק אתה. להיות חופשי באמת.