Infinity Blade III הוצגה לראשונה לציבור על מצגת אפלה 10 ספטמבר משחק מגלה את העצמה של 64 סיביות החדשות מעבד A7, אשר כולל את הדגל החדש של החברה - iPhone 5S, וכן הופיע ב- App Store ב -18 בספטמבר במשך חצי יום לפני שחרורו הרשמי iOS 7.
החלק האחרון של הטרילוגיה נשאר בלעדית ל- iOS, אך, למרבה המזל, לא לשחק רק עבור בעלי המזל טלפון חכם חדש - תוכל ליהנות ממנו ואת ההתקנים בעלי יותר פשוט עד 4 iPhone, iPad 2, iPad ו- iPod Mini לגעת 4. כמובן, עבורם זה לא ייראה כל כך מרשים צפוי להאט, אבל המפתחים ניסיתי סוף הסיפור האפי הזה יכול להכיר את המספר הגדול ביותר האפשרי של אוהדים סדרה.
בסקירה שלנו, תוכל למצוא תיאור מפורט של ההבדלים בין חידושים ומשחקים שפורסמו לאחרונה.
עם המעבר נקודה «אני»: Infinity Blade III - החלק האחרון של הטרילוגיה, קיבל ב- App Store רוסית השם "III Blade אינפיניטי" - זה עדיין אותו Infinity Blade, אשר שראינו הראשון והשני חלקים.
החלק השלישי הוא שונה מן השני, ככל שנייה ב שונה הפעם מן הראשון, ולא יותר. כן, הסיפור הפך גדול מבלבל בעולם של יותר ומגוון יותר, ציור אף יותר, מיקומים חדשים, דמויות, אויבים וכלי נשק, אבל משחק הליבה נותר כשהיה. אין אלמנטים זרים בהשראת קבור Infinity Blade: Dungeons, למרבה המזל, לא הופיע. זה אותו Infinity Blade, אשר אנו אוהבים, רק גדול יותר וטוב יותר מאשר בעבר.
שני גיבורים
החידוש העיקרי של החלק השלישי - 2 דמויות ראשיות. אבל אין שליטה עם שני לוחמים במשחק - בכל מסע, השחקן שולט רק דמות אחת, ואת השנייה ב טיפול קח את הזמן הזה של עסק. משימות מסוימות זמינות רק עבור דמות מסוימת, ולפני אחרים, אתה יכול לבחור איזה מבין את ההאשמות ללכת בשליחות.
בתחילת השניים האלמותית של השחקן הלוחם סיריס - באמצעות גיבורו של הטרילוגיה - ואת הקרב שלו חברתו עיסא, אשר הופיע לראשונה בחלק השני, שבו היא הייתה גרידא עלילה, ניתן לקריאה אופי.
בניגוד סיריס, באופן מסורתי בתפקיד א-אביר לוחם, עיסא הוא גנב פנטזיה טיפוסי: לעתים מתגנב מ טיולים לבחור בדרך הלא ברורה, הוא מסוגל שידות פתוחות בלי מפתחות, ברירת המחדל הוא חמוש בסכיני תאום, משמש באופן פעיל בקרבות בעיטות ואקרובטיקה, נושאת חץ וקשת ואינו מהסס לפני כל קרב לא לשים בורג לתוך תמים אויב.
סיפור
בחלק השלישי של הסיפור הפך אפילו יותר מבלבל ולפעמים דומה המותג "סנטה ברברה". שפטו בעצמכם. סיריס הלוחם - הוא גלגולו של האב הקדמון שלו Immortal אוסוריו (Auzar), אשר התפרסם בזמנו כי ראשון נתן את האלמוות האחרים, מאוחדים עם שומר הסודות (עובד סודות), Infinity Blade הוא מזויף - נשק מסוגל להרוג neubivaemy ואז בגוד כבר שומרים סודות, כולא אותו בקריפטה של דמעות, ואת תפיסת Blade אינפיניטי. לאחר מכן, אוסוריו הובס המלך-האל Reydriarom, אשר לאחר מכן (במשחק הראשון) התאבד סיריס.
במסגרת תפקידו של אינפיניטי הנבל הראשי Blade III עומד שומרים סודות, אשר סיריס בקש בחריצות עבור החלק השני של המשחק. תן לי להזכיר לך כי שחרורו מן הקבר קורע כל טוב הגיבור שלנו לא הביא - הראשון שנשמר נשלח סיריס של אלוהים-המלך עלה, וכשהגיע לטובה זה הוביל אותו סודות משליך חדד בבית הדמעות קריפטה היא לחדד אוסוריו לנקום שלו, ההתגלמות חדשה אשר, כאמור לעיל, הוא סיריס.
בבית כלא משותף סיריס ו Reydriar בילה 10 שנים עד שהם היו לשייך המשוחררים של הגיבור עיסא, הגיבור השני של III Blade אינפיניטי. סיריס ו Reydriar ושכחו .מריבות הישן ולהתאחד כנגד אויב משותף. החלק השלישי הוא רק מתחיל עם העובדה כי באותה המלך-האל, אשר זכינו פעמים בחלקים הקודמים, מקריב את עצמו כדי לעזור תבוסת סיריס שומר סודות, אשר יצר Infinity Blade החדש רב לחמש מרעיו, ומבקש להרוס את כל חיים על פני כדור הארץ כדי להתחיל הכל מהתחלה.
סיריס ועיסא צריכים לעבור הרבה קרבות, לאסוף את כל אינפיניטי בליידס, לחשוף את כל הסודות, תעלומות לצלול הגארדיין שמור עולם הבית.
משחק
המשחקיות לא עברו שינויים משמעותיים. אנחנו רק מתפעלים הסביבה ואור פנטסטי, בעוד הדמות הולכת מנקודה לנקודה לאורך הדרך על ידי סיבוב המצלמה, מחפש צקי זהב ומינרלים אחרים. אנו קובעים לאן ללכת על המזלגות, לפתוח תיבות נעולות ודלתות, אם יש מקבילת מפתחות, נלחם עם סוגים שונים של אויבים. אם חותמים אופי, אז מחדש (ו סיריס ועיסא - Immortals), ונסה שוב עד שאתה תתגבר על כל אויביה ואין התקדמות נוספת.
Infinity Blade III ישמרו אותו היקף האפי - נסיעות קרבות, כרגיל בסדרה של משחקים מתקיימים מלכותי נופים ובניינים ענקים בתוך עם פרופורציות החד-עיני, גיבורים להתעמת עם האויב הענק, ועל כף המאזניים היא לא פחות ולא יותר - גורלו של שלם בעולם.
בניגוד לזמנים קודמים, כיום הגיבורים נולדים מחדש בכספת. הנה מפה, המהווה מעין תפריט שבו אתה יכול לבחור כל פעולה נוספת - ללכת לבצע את משימות הסיפור, כדי לעבור את המבחן, לקחת חלק בטורניר או kleshmobe הבא Aegis.
הבדיקות - מצב שבו אתה רוצה לבצע משימה מסוימת בקטטה, למשל, כדי להפוך את מספר n-נואי של השתקפות בהלם. בהתאם לתוצאות שלך, תקבל את פרס סט.
Clashmob - מצב מרובה משתתפים אסינכרוני, מוכר למעריצים של החלק השני. התוצאות של פעולות הבודדות של השחקנים (מלבד הקרבות עם תנאים שונים, זה יכול ושקיות גוביינא של זהב) סיכם, ואם מוקלד ובכך מגיע מספר קבוע של עיטורי נקודות, כל חברי לקבל הפרס.
הטורניר Aegis - מצב חדש, שבו נבדק במספר שלבים, בהתאם לשלבי המעבר הבאים, רק אלה שחקנים אשר לצבור את המספר הדרוש של נקודות. רק הכי מיומן ומתמשך, סיימו בהצלחה את כל השלבים להיות מתוגמלים.
בנוסף למפות את המשתמש בכספת "תשתית" אחרת. המגדל ממוקם שיקויי מאסטר מעבדה, שבה יש תווי תחייה. ככל תושב המגדל כבר יוצר שיקויים ממרכיבים שנאספו גיבורים במהלך מסעותיהם. בשנת אינפיניטי בלייד III, בנוסף זהב, השחקן יכול לאסוף יותר תיבות עם המרכיבים. מרכיבים אדומים בריאות להתחדש, ירוקים - עולה כחול קסם הכח, צהובה - הגנה, ולעתים נדירות משמשים כדי לשפר את האפקט שנוצר על ידי שיקויים. בשורת בנושא נתון מידע שגוי: ההשפעות של רכיבים כחולים ואדום איכשהו התהפכו.
כדי להפוך שיקוי אתה חייב להפיץ את החומרים "בקבוק" ולהתחיל את תהליך ההתמרה. צור שיקויים בזמן אמת (לפחות - 5 דקות). האם ניתן לזרז את התהליך על ידי תשלום במטבע משחק חדש - שבבים (מינימום - 1 מניה).
לפעמים מפרשי הספינה הבין-שליחות עם סוחר. היא (כן, סוחרת כאן נרפה מחניק אישה) יכול לקנות דברים במחירים מוזלים או נשק למכור ושריון, אשר כבש את הגיבורים. רק למכור אותם בכל שלב של המשחק כבר לא יקרה - הוא חידוש נוסף.
מאוחר יותר בבית המקדש יהיה נפח, אשר מסייע לשפר את הנשק, ואת הצורף, התמודדות עם אבנים - הדמויות הן בניגוד חזק מאוד אחד עם השני.
קרבות
מערכת הלחימה נשארה בדיוק אותו הדבר. כולנו להסתיר גם מאחורי המגן עד שהוא פורץ, לכווץ או להדוף מכות האויב, עד שהוא "פתוח", ולאחר מכן היכו לסחוב שלו, ואז הוא חוזר שוב מחזור זה. בעת מילוי הקסם של הסקאלה או spets.udara להשתמש בהם.
עכשיו כדי לעשות קומבינה מוצלחת, אתה צריך לא רק Tapan במקומות מסוימים על הגוף של האויב, אלא גם דרך לסחוב זמן כדי לציין את הכיוון. במקרה זה, עבור מגוון רחב של שילובים ויכול להיות טאפה בלבד או לסחוב רק.
במהלך קרב הפתעות קלות. לדוגמא, האויב עלול לשבור הצמה הצבאית שלה, והיא תשנה אותו להבי תאום שישנו את הניזק שזה מתפוצץ, ויהיה צורך להיות משוחזרים על קורס חדש של פעולה.
תלבושת
כפתור התפריט העליון עם הלוגו של המשחק הוא תווי תפריט mikromenedzhementa. בספר דברים היא הנשק (קל, כבד, צמד) ו ציוד מגן (מגינים, קסדות, שריון), כמו גם טבעות קסם ואבנים, בנושא - שיקויים, מפתחות, מרכיבים, מפות ואת גלגל פרס. המיומנות יכולה להפיץ נקודות מיומנות, ולהציג את המאמר, אבל כדי - קבל והוציא לפועל את העבודה הנוכחית, כמו גם ההתקדמות שלהם.
דברים נקנים, כמו תמיד, בשביל הכסף, אלא לרכישת שבבים הנדרשים כאמור. במקרה זה, האחרון יונפק רק להשגת יעדים.
חשוב גיבורי דברים ומיומנויות נפרדים, אך נושאים ומטרות כלליים.
כל מוצגי נשק משחק ושריון מחולקים בין שתי הדמויות. אולי, בסך של דברים, והיה גדול, אבל כל תו שהם צריכים להיות קטנים יותר בבירור. והטיית נראה בבירור לכיוון עיסא - היא קיבלה יותר ויותר דברים חדשים שלא היו בחלקים הקודמים, ודברים נסתרים היא גם גדולה יותר. ראוי לציין כי רוב עיסא במקום מגינים - bracers.
אולי המפתחים יהיו כמו במשחקים הקודמים, להוסיף דברים חדשים לעדכן.
עכשיו כל הדברים ברמה שפירושו "מבוגר" אם הדמות להשתמש של חרב, מגן וקסדה.
התפתחות של דמויות
תפקידים פשוטים מערכת קצת מסובך, אבל נשאר אותו הדבר שקוף ואינטואיטיבי. הנתונים הסטטיסטיים הבסיסיים (בריאות, התקפה, מגן, מג'יק) הוסיף מיומנויות נדרשות כעת כדי לשאוב במקום את המאמר - את grow האחרון כמו גם מיומנויות שאיבה.
אחרי הקרב מתחדש מגוון של ניסיון, ונקודות לצבור ניסיון מפוזרים על פני הדברים. לפעמים אחרי קרב עלול ליפול ופריטים שונים.
כשמגיע לרמה חדשה או שליטה מוחלטת של נשק הנפיק נקודות מיומנות, אשר מופצים על ידי שליטי יכולות, הגדלת stats ופתיחת משך חדש להשגת מספר רצוי של מקוננות נקודות.
פרטים חשובים
תודה על הדברים הקטנים השונים המשחק הפכה יותר נוחה. לדוגמא, התזכורת שם פריטים חדשים מטרת להורג שהושגו.
ישנם במשחק והקניות נבנו כעת אופנתיות - תמורת כסף אמיתי אתה יכול לקנות מטבעות זהב וצ'יפס, המאפשר פילוס מהר ולקבל דברים מגניבים הרבה יותר מהר.
המשחק מותאם באופן חלקי בלבד - שחקן קול רוסי, אבל יש כתוביות, ותורגם כל המילים. איכות התרגום, כרגיל, ולפעמים צולע, אבל הרבה יותר טוב מאשר החלקים הראשונים ושניים.
סוף הסיפור
Infinity Blade III - הסוף ראוי של הטרילוגיה המפורסמת, שתרם רב על הופעתה של iOS כפלטפורמה למשחקים רצינית משחקים, תקציבים צבאיים גדולים, איכות, "השלוחה" גרפיקה, עלילה רצינית, משחק מלוטש פלטפורמה נאותה מלא.
חלק הרגעים שנשארו לנו תורות בכוונה - סוגים חדשים של אויבים, עוזרים יוצאי דופן, תפניות עלילה בלתי צפויות, חיפוש מטמון ו בתחילה רבים במקומות שאינם נגישים. אנחנו לא רוצים לשלול מכם את ההנאה לחזור עולם אכזרי אך יפה של אינפיניטי בלייד לקחת חלק אפוס הרפתקאות והצלת העולם בתעוזה קטלנת סיריס עיסא.