שרשור שימושי ומעוצב הופיע בטוויטר. בו מספר סרגיי פישלניקוב, חובב היורה וממארחי פודקאסט משחקי הווידיאו בסוף היקום, כיצד להתחיל ליהנות ממשחקי יורים עם משחק הגיימפ.
הקדמה קטנה. אני משחק היורים ב- gamepad כבר למעלה מעשר שנים. יש לי הגון, לדעתי, מיומנויות ו- K / D ברב משתתפים הם באופן עקבי מעל 2. ניסה משחקי משחק רבים (כולל Scuf), שינויים והגדרות, שלטו בשיטת Clow. יש לי משהו לספר לך. pic.twitter.com/ilQX3BDOrw
- סרגיי 🤍❤️🤍 פיששלניקוב (@ Borlader) 16 באוגוסט 2020
אין ספק שביניכם יש מי שמשחק הרבה יותר מגניב ממני, בצורה אחרת לגמרי שהתרגלתם אליה. לא בכדי רוכבי הסייבר רוכבים לטורנירים עם המכשירים וההגדרות שלהם. המטרה שלי: לשתף חוויות אישיות הנתמכות על ידי עובדות אובייקטיביות. ללכת! pic.twitter.com/46vV0Gl1c8
- סרגיי 🤍❤️🤍 פיששלניקוב (@ Borlader) 16 באוגוסט 2020
ראשית, הגדרות התצוגה המוגדרות כברירת מחדל בכל היורים הן איומות. הם מיועדים בעיקר לאלה שהרימו לראשונה משחק משחק. עבור כל השאר יש סיכוי להיות טובים יותר, אך תצטרך לנטוש הרגלים ישנים וכמעט ללמוד לשחק שוב. pic.twitter.com/CBhaNu0ZAJ
- סרגיי 🤍❤️🤍 פיששלניקוב (@ Borlader) 16 באוגוסט 2020
שטח מת
#1. שטח מת. בעולם אידיאלי, פשוט היינו מסירים את הפרמטר הזה לאפס ובתוך רגע הופכים לצלפים הטובים ביותר על פני כדור הארץ. אבל אנחנו עדיין במקום בו מורגנשטרן פופולרי, ולכן מגיע לנו עונש על חטאי האנושות. pic.twitter.com/xtb03DWKFr
- סרגיי 🤍❤️🤍 פיששלניקוב (@ Borlader) 16 באוגוסט 2020
האיכות של אנלוגים תלת-ממדיים בבקרים מודרניים מותירה הרבה יותר מבוקש. אפילו במכשירי משחק למחיר של קונסולה, זה לא שונה מהמלאי. וסביר להניח שהדורות יחלפו עד שהמהנדסים ישכללו את המנגנון הזה בדיוק הנדרש. pic.twitter.com/5AyRxfBLV9
- סרגיי 🤍❤️🤍 פיששלניקוב (@ Borlader) 16 באוגוסט 2020
לכן, פרמטר זה תלוי במופע של משחק הגיימינג שלך ותצטרך לבחור אותו בעצמך. השתדל למינימום, אך כדי שההיקף לא יגיע רחוק מדי בלא ידיעתך ותוכל לשלוט בו. pic.twitter.com/1Wh67Cpmg0
- סרגיי 🤍❤️🤍 פיששלניקוב (@ Borlader) 16 באוגוסט 2020
צפייה ברגישות
#2. סקור רגישות. סנסה, כמו טעמים, הוא מושג אינדיבידואלי. אתה צריך גישה מיוחדת אליו, ואתה יכול לזהות את הרוב רק באמצעות נדודים מעשיים ארוכים. אבל העיקרון פשוט, כמו לחץ על X כדי לנצח. pic.twitter.com/lTWD5oYbtQ
- סרגיי 🤍❤️🤍 פיששלניקוב (@ Borlader) 16 באוגוסט 2020
השתדל למקסימום, אך חפש את מגבלת הנוחות שלך. אתה יכול להגדיל בהדרגה את הפרמטר הזה כאשר אתה מבין שאתה לא מספיק במהירות הנוכחית. אבל התחל עם ערכים מעל הממוצע, כל מה שלמטה הוא מהרע. pic.twitter.com/NToToVvAvq
- סרגיי 🤍❤️🤍 פיששלניקוב (@ Borlader) 16 באוגוסט 2020
עקומת תפוקה
#3. עקומת תפוקה. ידע אסור סודי מתחיל בהגדרה זו. בחירת עקומת הפלט הנכונה תקרב אתכם לדיוק המקלדת. לא צוחק, חלקם האשימו אותי בכך כשראו את המשחקיות שלי. אך, למרבה הצער, הגדרה זו אינה זמינה בכל מקום. pic.twitter.com/06F9JLVNZg
- סרגיי 🤍❤️🤍 פיששלניקוב (@ Borlader) 16 באוגוסט 2020
עקומת הפלט הסטנדרטית מייצגת את האטת ההיקף כאשר המקל מוטה לאמצע וירידה הדרגתית בהשפעה לאחר מכן. זה איטי, לא מגיב ולא יעיל ביותר. בעיקרו של דבר, זה גונב מאיתנו יותר ממחצית מסע המקל, מה שיכול לעזור לנו בתנועות מיקרו. pic.twitter.com/kg3KvhtdFb
- סרגיי 🤍❤️🤍 פיששלניקוב (@ Borlader) 16 באוגוסט 2020
לכן הבחירה שלנו היא: עקומה לינארית, או האנלוגים שלה. במקרה זה, תוכלו לקבל את ההזדמנות להסתובב במהירות 180 מעלות, ולהביא בנוחות את הראייה על ראש האויב מצלף (פו-פו-פו, אני מגנה). יש לכבות את כל "בקרי" מהירות הראייה, אם בכלל! pic.twitter.com/BSt33sSlvi
- סרגיי 🤍❤️🤍 פיששלניקוב (@ Borlader) 16 באוגוסט 2020
סיוע במטרה
#4. סיוע מכוון. בניגוד לנאומים המאשימים של אנשי סגל רבים, אצל מרובי השחקנים של רוב היורים הדבר הזה כמעט לא עובד, ולפעמים, להפך, הוא מפריע, נאחז באויבים שהפילו. pic.twitter.com/OSIkqCkFcG
- סרגיי 🤍❤️🤍 פיששלניקוב (@ Borlader) 16 באוגוסט 2020
הכל תלוי במשחק הספציפי ובמפתחים שלו. פעם בשנה המקל נורה, ולכן אם העזרה עובדת כראוי, עדיף להשאיר אותה. כמעט שלא תבחין בעבודתו של העוזר, אך פעם מתוך כמה מאות התכתשויות, הוא יכול לעזור לך לצאת למנצח. pic.twitter.com/EbdVJXBFeh
- סרגיי 🤍❤️🤍 פיששלניקוב (@ Borlader) 16 באוגוסט 2020
רֶטֶט
#5. רֶטֶט. אם אתה משחק במשחק לשחקן יחיד ולא אכפת לך מדייקנות סופר, אל תהסס לדלג על שלב זה. רטט בסינגל הוא דרך מדהימה לתקשר עם משחק ואתה לא צריך למנוע את עצמך מכך. pic.twitter.com/afkEiTNqEr
- סרגיי 🤍❤️🤍 פיששלניקוב (@ Borlader) 16 באוגוסט 2020
אבל אם אתה רוצה לשחק בבדיחות מקוונות ולהתייחס לעניין זה ברצינות - כבה את הרטט. תתפלא כמה קל יותר לעקוב אחר האויבים שלך כאשר לוח המשחקים שלך לא רועד כמו ג’אמר ארור. pic.twitter.com/RiJ9GNkPCJ
- סרגיי 🤍❤️🤍 פיששלניקוב (@ Borlader) 16 באוגוסט 2020
קו הראיה
#6. קו הראיה. ערכים גדולים של פרמטר זה יכולים להשפיע לרעה (אך לא קריטית) על ה- FPS, בשל העובדה שעם התרחבות השטח הנראה, גם שטח העיבוד גדל. לכן בקונסולות מדובר באורח נדיר, אך במחשב זה הרבה יותר נפוץ. pic.twitter.com/zomzNwOE0U
- סרגיי 🤍❤️🤍 פיששלניקוב (@ Borlader) 16 באוגוסט 2020
אם יש הגדרה כזו, כדאי להפוך אותה למקסימום. כן, המודלים של האויבים יהפכו קטנים יותר, אך כך תוכלו לראות טוב יותר את המתרחש מסביב ויהיה לכם קל יותר לשלוט בשדה הקרב. זה ישפיע גם על החוש, ולכאורה יאט אותו, שימו לב. pic.twitter.com/tbI9zgN7km
- סרגיי 🤍❤️🤍 פיששלניקוב (@ Borlader) 16 באוגוסט 2020
תראה בעצמך. משמאל שדה הראייה הוא 70 מעלות, ומימין 110. ההשפעה ניכרת. pic.twitter.com/5YE6jyvr2b
- סרגיי 🤍❤️🤍 פיששלניקוב (@ Borlader) 16 באוגוסט 2020
טשטוש תנועה
#7. טשטוש תנועה. השפעה זו היא הרוע הגרוע ביותר שאתה יכול לחשוב על היורה. המסך מטושטש כשמניעים את המראה ופשוט אי אפשר לראות שום דבר ברגע זה. אתה יכול להעביר תחושה של מהירות בדרכים נעימות יותר לעין, קמון, מפותח! pic.twitter.com/aAA7lvPQ1S
- סרגיי 🤍❤️🤍 פיששלניקוב (@ Borlader) 16 באוגוסט 2020
לכן, אם ניתן לכבות אותו, עשו זאת מיד. זה כולל אפקטים אחרים כגון סטייה, גרגר, רעידות מצלמה נוספות וכל דבר אחר שיכול להפריע לתצוגה שלך. בפרויקטים בודדים אתה יכול להשאיר משהו, העיקר לא לשכוח מהנוחות שלך. pic.twitter.com/wjdcaLSvbf
- סרגיי 🤍❤️🤍 פיששלניקוב (@ Borlader) 16 באוגוסט 2020
קצב רענון וזמן תגובה לתצוגה
#8. קצב רענון וזמן תגובה לתצוגה. אז עברנו מהגדרות לחומרה. איכות התצוגה שלך היא המפתח לכמעט מחצית מנוחות המשחק שלך. תוכלו לקרוא על הרצובקה בעזרה, אך גם זמן התגובה חשוב. זה הזמן שלוקח לתצוגה להחליף צבעים. pic.twitter.com/BdkhdzUOVW
- סרגיי 🤍❤️🤍 פיששלניקוב (@ Borlader) 17 באוגוסט 2020
זמני תגובה טובים של GTG (אפור לאפור) הם 1 עד 5 אלפיות השנייה. אם למסך יש ביצועים נחותים, שקול לשדרג. אז אתה רואה את התמונה הרבה יותר מאוחר ממה שהיא מוצגת בפועל, ובכך מרגיש את פיגור הקלט. קצב הרצובקה - 60 הרץ ומעלה. pic.twitter.com/142VF8YjWI
- סרגיי 🤍❤️🤍 פיששלניקוב (@ Borlader) 17 באוגוסט 2020
מקל גבוה
#9. מקל גבוה. מקורס הגיאומטריה הבית ספרית אנו יודעים שככל שהרדיוס ארוך יותר כך המעגל גדול יותר. וככל שהמעגל מתאר גדול יותר את המקל, כך אנו יכולים לשלוט במיקום מדויק יותר. שימו לב: לעתים נדירות אני דוחה מקל כזה עם כל ההגדרות שלמעלה. pic.twitter.com/f6AyneSr4F
- סרגיי 🤍❤️🤍 פיששלניקוב (@ Borlader) 17 באוגוסט 2020
ישנן מספר דרכים לאחוז במקל גבוה. או לקנות מקל מורחב ולהתקין אותו במקום הסטנדרטי על ידי פירוק ה- gamepad, או פשוט לקחת משטח גבוה, שיש ממנו כמה סוגים. האפשרות הטובה ביותר היא פלסטיק, עם ציפוי גומי בחלקו העליון. pic.twitter.com/7By76T5xeK
- סרגיי 🤍❤️🤍 פיששלניקוב (@ Borlader) 17 באוגוסט 2020
באופן אישי אני משתמש בהעתק של KontrolFreek FPS Freek Galaxy עבור 500 רובל עם עלי, שאינו נחות בשום אופן מהמקור. רפידות סיליקון מלאות מתחילות במהירות להחליק ולגלול, וכלי חרסינה זולים מאוד (אפילו על רגלי פלסטיק) לא מחזיקים טוב ועפים מהמקלות. pic.twitter.com/o3naJ4ReQ8
- סרגיי 🤍❤️🤍 פיששלניקוב (@ Borlader) 17 באוגוסט 2020
קישור לשכבות המדוברות: אנלוגי של KontrolFreek FPS Freek Galaxy.
לא פעם ראיתי שמומלץ להביא את המראה לאויב בעזרת המקל השמאלי. לעולם אל תעשה את זה! שיטה זו מתאימה רק למתחילים ירוקים מאוד. השתמשו במקל השמאלי כדי להפיל ויצא מקו האש, אך כיוונו רק עם הימין! אם אתה שמאלי, אז להפך. pic.twitter.com/SfLm4NyAuC
- סרגיי 🤍❤️🤍 פיששלניקוב (@ Borlader) 17 באוגוסט 2020
עלי כותרת וכפתורי גב
#10. עלי כותרת וכפתורי גב. נקודה חשובה וחובה לכולם! חובה, לא אבל! זו הדרך הנוחה ביותר לעולם לא לאבד שליטה במשחק שלך או להוריד את האצבעות מהמקלות. האמת לא זולה. האפשרות השנייה היא בחינם - שיטת Clow שהוזכרה בעבר. pic.twitter.com/kvl0nP1rOS
- סרגיי 🤍❤️🤍 פיששלניקוב (@ Borlader) 17 באוגוסט 2020
השיטה של Clow מעניינת, אך לא תרופת פלא. עבור רבים זה פשוט לא נוח. עדיין לא ברור כיצד זה ישפיע על הבריאות בטווח הארוך, האם זה יאיץ את הופעתה של תסמונת מנהרה כלשהי או משהו גרוע יותר. ואצבע אחת לארבעה כפתורים לא מספיקה! pic.twitter.com/0wEQXztwtY
- סרגיי 🤍❤️🤍 פיששלניקוב (@ Borlader) 17 באוגוסט 2020
על מנת לשכב ישירות מאחורי הכיסוי, למשל, להטעין, באותו זמן, אי אפשר להסתדר בלי עלי כותרת. אבל מיפוי מקשים יכול לעזור כאן. עדיף להקצות ירי וכוונה לפגושים או להשתמש במגבילים מיוחדים עבור טריגרים, גם אפשרות. pic.twitter.com/eSs2YE99Yj
- סרגיי 🤍❤️🤍 פיששלניקוב (@ Borlader) 17 באוגוסט 2020
נשמע
#11. נשמע. אין צורך לקחת אוזניות תמורת 100,500 מיליון רובל, הן אינן יקרות במיוחד, אך באיכות הגונה. העיקר שיהיה להם מיצוב טוב. אתה יכול לבדוק את זה בכל משחק שהסאונד מתפשט כהלכה בחלל. pic.twitter.com/fwQ2pw41Wc
- סרגיי 🤍❤️🤍 פיששלניקוב (@ Borlader) 17 באוגוסט 2020
מערכת שמע איכותית וממוקמת בחדר עשויה גם לעבוד. בדוק בפועל, ובכן אתה יכול לקבוע את כיוון הצליל במשחק או לא. חלק מהספורטאים האלקטרוניים משתמשים בדרך כלל באטמי אוזניים רגילים, כך שהאוזניות אפילו לא צריכות להיות גיימינג! pic.twitter.com/A6GSqszMri
- סרגיי 🤍❤️🤍 פיששלניקוב (@ Borlader) 17 באוגוסט 2020
ג'ִירוֹסקוֹפּ
#12. ג'ִירוֹסקוֹפּ. לבסוף אשאיר מקום להתנסות. אני בעצמי לא אוהד את כל השריקות האלה עם בקרת תנועה ותנועה של משחק הגיימבל בחלל. הבדיחה הזו עם גירוסקופ לא עבדה בשבילי אפילו ב- Switch. אבל אני מכיר אנשים ששיטת הקלט הזו היא אפילו בסדר עבורם. pic.twitter.com/VgkQwCe1vK
- סרגיי 🤍❤️🤍 פיששלניקוב (@ Borlader) 17 באוגוסט 2020
וזה לא מאוד ברור, העתיד שייך לזה ועדיין כדאי לנסות את הג'ירוסקופ כשיטת עזר לכיוון, או כל זה מיותר ואפילו לא צריך לנסות להתרגל לזה. כתוב את דעתך בתשובות. הפעם אני זקוק לעצתך! pic.twitter.com/tiyxrXZylw
- סרגיי 🤍❤️🤍 פיששלניקוב (@ Borlader) 17 באוגוסט 2020
מסקנות
איזו מסקנה ניתן להסיק מכל אלה? מחוץ לקופסה עם הקונסולה אנו מקבלים משחק משחק פגום, שמותאם בצורה גרועה לבדיחות נגינה נוחות. כן, אתה יכול לקנות אביזרים בנפרד ולהפוך אותם מהרגיל, למשל, Dualshok, בן הזוג הנאמן שלך בקרב יריות. pic.twitter.com/xYzBvky1u3
- סרגיי 🤍❤️🤍 פיששלניקוב (@ Borlader) 17 באוגוסט 2020
כשהמקלות מפסיקים להיסחף והאזורים המתים נעלמים, כאשר הכפתורים האחוריים הופכים לחלק מחייב בגיימפייד, והמפתחים מגיעים לסטנדרטים חדשים, אז הבאה הבאה אמיתית.
הייתי ממש רוצה שעולם כזה לא היה אוטופיה ...
אבל קשה להאמין. pic.twitter.com/fdXx1Q5ogj
- סרגיי 🤍❤️🤍 פיששלניקוב (@ Borlader) 17 באוגוסט 2020
קרא גם🧐
- 13 משחקי משחק מדהימים למחשב, קונסולות ונייד
- מה לחפש כשבוחרים משחק משחק למחשב
- 15 היורים הטובים ביותר במחשב האישי