המיתוסים והסאגה העתיקים של הארי פוטר מספרים סיפור נצחי אחד. למה - מסבירה התרבותית אוקסנה סדיך
Miscellanea / / June 25, 2023
כל אחד מאיתנו הוא גיבור שעובר ניסיונות קשים ומגלה רמה חדשה.
במשך אלפי שנים, האנושות המציאה כל כך הרבה אגדות ואגדות שאי אפשר לספור אותם. אבל מדענים אומרים שכל סיפור שמהדהד עם מאזינים, קוראים או צופים מבוסס על אותו דפוס.
איזה סוג של עלילה זו ומאיפה היא הגיעה, הפילוסופית אוקסנה סדיך והעיתונאי בוריס ודנסקי הבינו את זה. השיחה שלהם פורסם בערוץ היוטיוב"הבסיס", ועשינו סיכום.
אוקסנה סדיך
דוקטור למדעי הפילוסופיה, תרבותולוג, חוקר טקסים ומיתוסים, מומחה בתחום הפולקלור.
חניכה היא שלב חשוב בחיי האדם
יש פרט אחד משותף בגורלם של אנשים מתקופות ומעמדות היסטוריים שונים. הוא מאחד הן את התושבים הקדומים, שיצאו לאחרונה מהמערות, והן את התושבים המודרניים של העולם הדיגיטלי. הנה זה: כל אדם חייב לעבור מבחנים שעוזרים לו לעלות לשלב ההתפתחות הבא.
במשחק מחשב זה יכול לקרות באופן מכני. צבר כמות מסוימת של ניסיון - פתח את השלב הבא. בחיים הכל שונה. כל מעבר גדול כרוך בטקס חניכה. או, כפי שמכנים זאת מדענים, תהליך החניכה.
זה עשוי להיראות אחרת. אבל יש רק תרחיש אחד.
1. האדם מאבד את תחושת הנוחות שלו
תנאי החיים שנראו בעבר נורמליים מפסיקים להתאים לגיבור. כשהמצב הופך לבלתי נסבל, הוא מחליט: צריך משהו שינוי.
אדם יכול לדחות את השינוי, לנסות להסתגל למציאות. אבל במוקדם או במאוחר, הוא עדיין מבין שאסור לו להסס יותר. הוא רוצה משהו חדש, אך לא מוכר. אחרת, אכזבה וגעגוע.
2. הגיבור מוצא את עצמו בסביבה אחרת ועובר מבחן רציני.
בכך נעזר האדם בניסיון שצבר בשלב הקודם. תנאי חשוב: היוזם יודע היטב שהוא יכול להיכשל. לדוגמה, מועמד עובר מבחני קבלה בחינות לאוניברסיטה להתמחות יצירתית ויכול שלא לעבור את התחרות. או שהמועמד עושה משימת מבחן קשה, אך ניתן להעסיק אדם אחר למשרה מעניינת ויוקרתית.
אחד האנלוגים של מבחנים כאלה בעת העתיקה הוא טקס החניכה לציידים. נכון, החניכה הזו הייתה הרבה יותר חמורה. זה יכול לקרות כך: לאחר טקס מסוים, צעירים הלכו ליער כדי להביס חיית פרא.
מי שחזר עם גביעים - כל הכבוד, הוא זוכה לכבוד כמבוגר. מי שנכשל ועזב את המאבק עדיין לא גדל. הוא יקבל הזדמנות להיות יזום שוב בעוד שנה. ובכן, אם מישהו נשאר ביער - חבל. אז הוא לא יכול היה לחזור מהעולם האחר.
3. מי שעבר את המבחן מתחיל שלב חיים חדש
האדם מקבל תפקיד שונה לחלוטין מבעבר. הוא נכנס למשחק חדש עם חוקים שונים. אז, הגיבור מתחיל ללמוד שוב.
לדוגמה, בעבודה חדשה הוא צריך לשלוט בכלים לא מוכרים ולהתמודד עם אחריות חריגה. אבל קל להתרגל לשינויים כאלה. ישנם שלבים רציניים יותר - נישואין והולדת ילד. הם מביאים שינויים שאדם אולי לא חשד קודם לכן. מעבר חשוב נוסף הוא המוות. אלה שהם לנצח מתפרק עם אדם אהוב, זה יאושר.
אז כל חיינו אנו עוברים מסטטוס לסטטוס, מרמה אחת לאחרת. ואז המחזור חוזר שוב.
אם אנחנו הולכים בדרך שלנו, אנחנו תמיד עושים משהו שגורם לנו להרגיש לא בנוח. גורם לך לעבור איזשהו מבחן שאדם צריך. והוא הולך לזה, מתגבר על זה ואיכשהו הופך בתהליך.
אוקסנה סדיך
כל סיפורי העולם הם סיפורי חניכה
ההצהרה שאדם צריך לעזוב מעת לעת את אזור הנוחות לא הומצאה על ידי פסיכולוגים מודרניים. כל אחד מאיתנו, במוקדם או במאוחר, יש נסיבות שבהן זה הכרחי.
תהליך המעבר משלב לשלב נראה לנו די טבעי: האנושות חיה לפי התרחיש הזה עוד מתקופת האבן. בגלל זה הכל מיתוסים, אגדות, סיפורים, משלים, בלדות וסיפורים אחרים בעל פה ובכתב מספרים על אותו דבר. המטרה העיקרית שלהם היא להראות איך אדם עובר חניכה, מה עוזר לו בכך. ומה צריך לדעת למי שמתכונן עכשיו רק לחניכה.
ככל שהסיפור בהיר יותר, ככל שהוא מכיל יותר מידע רגשי עבור אלה שעדיין עומדים בפני ניסיונות, כך הוא בעל ערך רב יותר. וסביר יותר שאגדה, רומן או סאגת סרט יקבלו הרבה מעריצים אדוקים. הרי סיפורים כאלה מעידים שגם מהנסיונות הקשים ביותר אפשר לצאת חי ומשתנה. והם מראים מה צריך להיות גיבור כדי להצליח.
בואו נראה איך הסיפור בנוי. אתה צריך ללכת לעולם אחר כדי להשיג משהו. קיומם של שני עולמות חשוב מאוד לתהליך. יש עולם רגיל שבו אנו חיים. ויש איזה חדש, עולמי אחר, לא ידוע, שאליו אנחנו צריכים להיכנס כדי להיוולד מחדש מאוחר יותר. אנחנו מסתובבים לאורך כל חיינו, אנחנו כל הזמן במעגל הזה. מיתוס הוא סיפור על טקס.
אוקסנה סדיך
בכל הסיפורים הפופולריים של העולם יש "גיבור בעל אלף פנים" אחד
המחקר המפורסם ביותר בנושא סיפורים המשותפים לכל האנושות נערך על ידי ג'וזף קמפבל. בשנת 1949, ספרו,גיבור עם אלף פרצופים». בו הוא כתב בפירוט על התוכנית, שניתן למצוא באגדות רוסיות, בסיפורי המקרא ובמיתוסים יווניים עתיקים. רבי מכר מודרניים בנויים גם הם לפי האלגוריתם הזה.
למונומית שעליו דיבר קמפבל שלושה שלבים עיקריים:
- סֵפֶר שֵׁמוֹת. הגיבור כבר לא יכול או לא רוצה להישאר באותם תנאים. הוא שומע קריאה שמזמינה אותו לעזוב את הסביבה המוכרת וללכת לעולם אחר. ואז הגיבור נכנס ליקום אחר לגמרי דרך סוג של פורטל, שבו הוא יצטרך לעבור מבחנים רציניים. באגדות רוסיות, הצריף של באבא יאגה הופך לעתים קרובות לפורטל כזה, ויער אפל או ממלכות שנמצאות "מעבר לארצות רחוקות" הופכות לעולם מסוכן חדש.
- חניכה. בשלב זה, הגיבור לומד, פוגש עוזרים ונפגש עם אויבים. אחר כך הוא עובר את כל המבחנים הנדרשים וצובר כוח. דוגמה לכך היא שנת הלימודים בהוגוורטס. שם, הגיבורים שולטים בכל חוכמת הקסם, וגם מתמודדים עם סכנות שונות שהם מתגברים עליהם בקושי.
- לַחֲזוֹר. הגיבור יכול לחזור לעולם הקודם, אבל הוא כבר לא נראה כמוהו עצמי לשעבר. הוא קיבל הזדמנויות חדשות ופתח אופקים שאפילו לא ראה קודם. כעת הגיבור יכול לשפר את עולמו הקודם. דוגמה לכך היא החזרתו של איבן צארביץ' הביתה לאחר שהושלמו כל המשימות. הוא עבר את המבחנים, הביא את ציפור האש וקיבל מתנות קסומות רבות.
כאשר אנו צופים או קוראים סיפור, אנו משייכים את עצמנו לרוב לדמויות הראשיות. אז, יחד איתם אנחנו עוברים את כל דרך השינוי. נדמה לנו שאנחנו לומדים את הלקחים שלהם, מקבלים את הניסיון שלהם, מגלים איתם תגליות.
דרכו של גיבור היא לא רק דרכה של דמות כלשהי מתוך אגדה. הגיבור הזה הוא כל אחד מאיתנו.
אוקסנה סדיך
ג'ורג' לוקאס לא הסתיר את העובדה שהוא יצר את מלחמת הכוכבים בדיוק לפי התוכנית שהציע קמפבל. לכן, מחבר "גיבור עם אלף פרצופים" נחשב לסבא של "מלחמת הכוכבים". אותו עיקרון של בניית חלקה עומד בבסיסו שוברי קופות על איירון מן או ספיידרמן. לפי אותו אלגוריתם נוצרה סאגת הארי פוטר.
אנחנו קוראים או צופים בסיפורים האלה וגם משתפרים קצת. לפחות אנחנו אוהבים לחשוב כך.
כדי שאדם ישתנה, אתה צריך ללכת ליער צפוף או לחלל, שם תיתקל בסוג של מפלצות. ועם הפחדים שלו - אדם בתהליך הדרך נפגש עם עצמו. הדרך המונומיתית הזו היא הדרך למעמקים של האדם עצמו.
אוקסנה סדיך
קרא גם🧐
- 10 אגדות מרגשות למבוגרים
- האם אפשר "לרפא" עם אגדה: איך עובד טיפול באגדות לילדים ומבוגרים
- 10 אגדות סובייטיות שיעזרו לך להיזכר בילדותך