מעצב Ux/ui: מאפס לאמצע+ - קורס 59,900 רובל. מ-Uprock, אימון 10 חודשים, תאריך 28 בנובמבר 2023.
Miscellanea / / November 29, 2023
עיצוב UX/UI הוא תהליך של יצירת ממשקים אינטראקטיביים וידידותיים למשתמש. אפשרות קריירה מצוינת לאנשים יצירתיים שאוהבים לפתור בעיות משתמשים וליצור משהו חדש, המשלב היגיון ואסתטיקה.
אנו מסייעים בכל שלבי העסקה.
- חינוך
נלמד אותך איך להיות מעצב UX/UI חזק, מבוקש בשוק. - לחפש
אנו נראה לך היכן לחפש, כיצד להגיש מועמדות למשרות פנויות, ונעזור לך ליצור קורות חיים ומכתב מקדים. - פתרון תקלות
אם המעסיק לא מסר משוב על המבחן, נסביר מה היה טוב ומה היה רע בו. - יִעוּץ
אנו נענה על כל השאלות ששמעת במהלך הראיון. - על תנאי
אנו נעזור לך לעבור את תקופת הניסיון כדי שתסתגל מהר יותר ותוכל לנהל משא ומתן על תנאי שכר טובים יותר. - תמיכה
אנו עוזרים ותומכים גם לאחר תקופה ארוכה. אנחנו משפחה ותמיד אפשר לסמוך על התמיכה שלנו.
במהלך הקורס תבצעו את כל סוגי הממשקים ותעברו את כל שלבי העיצוב שלהם.
מנגנון הלמידה בנוי באופן הבא: אנו נותנים לכם סרטון הדרכה קצר אך אינפורמטיבי המראה כיצד מתבצע אחד משלבי יצירת הפרויקט. לאחר מכן אתם חוזרים על השלבים הללו בעצמכם ומקבלים תגובה מהאוצר המסבירה היכן ומה צריך לתקן. כל תהליך הלמידה מחולק למיקרו שלבים, אותם אתה מחזק באופן עקבי בפועל.
תהליך למידה
התחל בכל עת
תחילת ההכשרה אינה קשורה למועד רכישת הקורס. התחל בכל זמן שאתה מרגיש בנוח.
עקביות והתאמה
המורכבות של המשימות שאתה מבצע עולה מהפשוטות ביותר, שנמשכות לא יותר מ-30 דקות, למורכבות יותר וגוזלות זמן. כך מצטרפים בהדרגה לתהליך הלמידה.
תהליך למידה גמיש
למד בזמן שנוח לך ובמהירות נוחה. האפשרות הטובה ביותר היא להשקיע שעתיים ביום בלימודים. אם תוכל להקדיש 4-8 שעות לקורס, תסיים אותו פי 2-4 מהר יותר.
שיעורי וידאו מרווחים
תחילה עשינו תסריט של כמה מאות עמודים, אחר כך השמענו אותו, ערכנו אותו, מילאנו אותו בגרפיקה ויצרנו לך שיעורים קצרים "בלי מים" שקל ללמוד ונוח לחזור אליהם בשביל משהו לִזכּוֹר.
משוב איכותי
תגובת האוצרת היא ניתוח וידאו מפורט של טעויות והבהרות. אם עדיין יש לך שאלות נוספות, תוכל לקבל משוב ממפקח בכיר תוך שעה.
פרויקט אחד - מבקר אחד
עיקרון זה מבטיח עריכות עקביות ומשמעותיות והתעמקות מלאה בפרטי העבודה שלך ובנושא הנבחר.
במהלך תהליך הלמידה אתה:
01. תפתח טעם, הבנה בקומפוזיציה והיגיון ויזואלי.
02. למד את התהליכים של יצירת מוצרי IT.
03. להבין את צרכי הלקוח והמשתמשים בו.
04. למד כיצד להציג את עצמך ואת עבודתך בצורה מוכשרת.
מבוא
השלבים הראשונים של השקיעה בעיצוב
תֵאוֹרִיָה
משימות וכישורים של מעצב UX/UI
פסיכולוגיה בעיצוב
פסיכולוגיה של המשתמש
עיצוב ויזואלי (UI)
עבודה עם Figma (תחילת העבודה)
עיצוב ויזואלי (UI)
עבודה עם ערכת UI
עיצוב ויזואלי (UI)
סגנון בסיסי
עיצוב ויזואלי (UI)
הסתגלות
עיצוב ויזואלי (UI)
פיתוח התבוננות
עיצוב ויזואלי (UI)
אנימציית אינטרנט
אנליטיקה ולוגיקה (UX)
רכיבי ממשק / רכיבי אתר
אנליטיקה ולוגיקה (UX)
לוגיקה של ממשק
אנליטיקה ולוגיקה (UX)
עקרונות ניווט
אנליטיקה ולוגיקה (UX)
מחקר
יצירת דף נחיתה
תוכלו לצייר דף נחיתה באמצעות האלגוריתמים בהם אנו משתמשים בסטודיו שלנו ושתוכלו להשתמש בהם כפרילנסר.
ניתוח (UX)
תהליך טכנולוגי
ניתוח (UX)
שלב ראשון: תדרוך/איסוף מידע
ניתוח (UX)
שלב שני: ניתוח תחרותי
ניתוח (UX)
שלב שלישי: יצירת אב טיפוס
עיצוב ויזואלי (UI)
שלב רביעי: קונספט ויזואלי
עיצוב ויזואלי (UI)
שלב חמישי: העברת פריסות למפתחים
חנות מקוונת
תלמדו אילו סוגי חנויות מקוונות יש, תבינו איך עובדים עם קטלוגים של מוצרים, עיצוב ו אתה תצייר חנות מקוונת מלאה, תיצור גרסאות אדפטיביות ותרחיב את תיק העבודות שלך עם מרהיב מקרה.
ניתוח (UX)
מפרט קצר וטכני
ניתוח (UX)
ניתוח תחרותי
ניתוח (UX)
ישויות
עיצוב ויזואלי (UI)
אב טיפוס וניתוח חזותי
עיצוב ויזואלי (UI)
קונספט ויזואלי: קטלוג + דף מוצר + אדפטיבי
עיצוב ויזואלי (UI)
סיום: דפים שנותרו + אדפטיבי
עיצוב ויזואלי (UI)
עיצוב פרויקט למקרה ב-Behance
אתר תאגידי
תבינו אילו בעיות אתר תאגידי פותר. למד כיצד ליצור מבנה והיגיון, למד את סדר הציור של הדפים. כתוצאה מכך, תיצור את הפרויקט שלך, תצייר אלמנטים אדפטיביים ותארז אותו במארז ב-Behance.
ניתוח (UX)
מפרט קצר וטכני
ניתוח (UX)
ניתוח תחרותי
ניתוח (UX)
מבנה האתר ויצירת אב טיפוס
עיצוב ויזואלי (UI)
מושג ויזואלי
עיצוב ויזואלי (UI)
סיום: עמודים שנותרו + אדפטיבי
עיצוב ויזואלי (UI)
עיצוב פרויקט למקרה ב-Behance
נספח 1
תיצור אפליקציה העונה על דרישות שימושיות (UX) ווויזואליות (UI) גבוהות בהנחיית אוצר מנוסה.
ניתוח (UX)
מבוא
ניתוח (UX)
שלבי פיתוח השירות
ניתוח (UX)
לוח שנה של הפרויקט
ניתוח (UX)
תִדרוּך
ניתוח (UX)
דרכון פרויקט
ניתוח (UX)
ניתוח פרסונות
ניתוח (UX)
עבודות שצריך לעשות
ניתוח (UX)
מחקר קהל
ניתוח (UX)
זרימת משתמש ומפת מסעות לקוחות
ניתוח (UX)
ניתוח פונקציונלי. בסיס
ניתוח (UX)
ניתוח פונקציונלי. הבסיס
ניתוח (UX)
ניתוח תחרותי
ניתוח (UX)
ניתוח סיכום
ניתוח (UX)
ארכיטקטורת מידע. חלק 1
ניתוח (UX)
ארכיטקטורת מידע. חלק 2
ניתוח (UX)
ארכיטקטורת מידע. חלק 3
ניתוח (UX)
ארכיטקטורת מידע. חלק 4
ניתוח (UX)
מבנה יישום
ניתוח (UX)
אב טיפוס פונקציונלי
ניתוח (UX)
Wireframes ואב טיפוס אינטראקטיבי
ניתוח (UX)
משימה טכנית
עיצוב ויזואלי (UI)
הנחיות iOS
עיצוב ויזואלי (UI)
עובד בפיגמה
עיצוב ויזואלי (UI)
מושג ויזואלי
עיצוב ויזואלי (UI)
מערכת עיצוב
עיצוב ויזואלי (UI)
סיום פריסות
עיצוב ויזואלי (UI)
העברת הפרויקט למפתחים: בדיקות
עיצוב ויזואלי (UI)
העברת הפרויקט ליזמים: מפרט
עיצוב ויזואלי (UI)
סמל יישום
עיצוב ויזואלי (UI)
עיצוב תיק עבודות. קונספט מקרה
עיצוב ויזואלי (UI)
עיצוב מארז: סטטי + תצוגה מקדימה
עיצוב ויזואלי (UI)
עיצוב מקרה: אנימציה+פרסום
עיצוב ויזואלי (UI)
התאמה לאנדרואיד
עיצוב ויזואלי (UI)
התאמת אינטרנט
ניתוח (UX)
כללי
ניתוח (UX)
אלגוריתם וכלים לניתוח UX
ניתוח (UX)
בדיקת A/B
נספח 2
תוכלו לפתח באופן עצמאי אפליקציות באמצעות האלגוריתמים הנלמדים. זהו פרויקט סיום, האוצר יבדוק אותו רק בנקודות מפתח. כתוצאה מכך, תחזק את כישוריך ביצירת יישומים ברמה גבוהה.
ניתוח (UX)
מבוא
ניתוח (UX)
ניסוח הבעיה
ניתוח (UX)
JTBD
ניתוח (UX)
ניתוח פונקציונלי
ניתוח (UX)
טבלת ישויות
ניתוח (UX)
יצירת אב טיפוס
עיצוב ויזואלי (UI)
עיצוב ויזואלי
עיצוב ויזואלי (UI)
הפניות/סגנון
עיצוב ויזואלי (UI)
עיצוב פרויקט