קורס פיתוח אפליקציות iOS אגדי - קורס RUB 54,336. מבית הספר לקודי לתכנות לילדים, הכשרה של 6 מודולים (חודשים)
Miscellanea / / December 03, 2023
CODDY® School הוא אחד מבתי הספר הראשונים לתכנות לילדים בגילאי 3 עד 18 שנים עם תחומי לימוד שונים ואין לו אנלוגים בתכניות חינוכיות בעולם.
במהלך שיעורי CODDY®, מתכנתים צעירים:
• לפתח משחקים, לכתוב אתרים ואפליקציות, ליצור קריקטורות;
• לשלוט במיומנויות דיבור בפני קהל ולנהל בלוגי וידאו משלהם;
• להעלות רעיונות עסקיים ולפתח כישורי יזמות;
• לשפר את אוריינות המחשב וללמוד על בטיחות מקוונת
ועוד הרבה!
למעלה מ-90 קורסים - תכניות לחובבי טכנולוגיית מחשבים מתחילים ומתקדמים.
CODDY שואפת להעניק לתלמידים, עד גיל 15, ידע כזה בתכנות וניהול פרויקטים שהם יכולים:
• להירשם לאחת מהאוניברסיטאות המובילות ברוסיה או במערב
• ליצור עסק משלך
• עבודה בחברת IT רוסית או בינלאומית
הקורסים של בית הספר מאפשרים לך לפתח לא רק מיומנויות טכניות - תכנות, יצירת אפליקציות מובייל, אלא גם מיומנויות רכות - חשיבה עיצובית, קורס סטארטאפים וכו'.
התלמידים נלמדים על ידי מאסטרים מתרגלים - עובדי חברות IT ובעלי עסקים טכנולוגיים. כמו כן, סטודנטים מאוניברסיטאות רוסיות יוקרתיות מלמדים ב-CODDY®. אלה החבר'ה שמפתחים פרויקטים משלהם ויש להם פרסים רבים.
הלימודים מתקיימים בימי שבת וראשון במשרדי חברות IT כך שהילדים נטמעים לחלוטין באווירת הטכנולוגיה העילית:
GlowByte Consulting, SAP, CROC, FINAM, Skolkovo Technopark, Nextouch, QIWI וכו'.
המשימה של CODDY היא לקדם ידע בתחום המדע והטכנולוגיה שישרת בצורה הטובה ביותר את המדינה והעולם במאה ה-21, לסייע לילדים למצוא ולפתח את כישרונותיהם בתחום ה-IT. מיומנויות שיעזרו להם למצוא עבודה - או אפילו ליצור עבודה חדשה!
CODDY מחויבת לייצר, להפיץ ולשמר ידע, ולשתף פעולה כדי ליישם את הידע הזה כדי לפתור בעיות גלובליות.
אנו שואפים לפתח בכל ילד את היכולת והתשוקה לטכנולוגיה ולעיצוב, לחשוב בצורה יצירתית ואפקטיבית למען עתידו והאנושות כולה.
CODDY. אנחנו הופכים אנשים נהדרים למפתחים גדולים.
פרסי CODDY:
• מוסד מוסמך של מיקרוסופט
• מחנך רשמי של רובלוקס
• חתן פרס בתחרות SAP UP 2017 בקטגוריה מיוחדת
• חתן פרס בתחרות "חדשנות בחינוך - 2019" במועמדות "הפרויקט המוצלח ביותר - 2019" בתחום הטמעת IT בחינוך
• נכלל ב"100 המעסיקים הטובים ביותר ברוסיה 2018" לפי RBC+ ו- HeadHunter
• זוכה פרס "אירוע השנה 2018" במועמדות "האירוע החינוכי של השנה"
• פיינליסט של האקסלרטור הפדרלי הגדול ביותר GenerationS (RVC)
• חבר במועצת המומחים של ANO "חינוך דיגיטלי"
• בין דירוג הארגונים הטובים ביותר במפות Yandex
• פרויקט "תכנות לילדים עם מוגבלויות" - מוכר כ"הפרויקט החברתי הטוב ביותר ברוסיה 2017-2018"
• בין 100 המיזמים והארגונים הטובים ביותר - 2018 והזוכה בתחרות בקטגוריית "המוסד הטוב ביותר לחינוך נוסף לילדים"
• זוכה פרס "זכויות הצרכן ואיכות השירות 2018".
• זוכה פרס "ההתחלה שלי 2018".
• זוכה בתחרות הכל-רוסית "PERSPECTIVE" בקטגוריית "הפעילות החדשנית הטובה ביותר"
• זוכה התחרות "תדמית תקשורתית של מוסד חינוכי-2018" בקטגוריית "אתר מוסד חינוכי"
• מייסד CODDY הוא הזוכה בפרס CO 2019 בקטגוריית "איש השנה"
• גמר הפרס הלאומי "הצלחה עסקית" - 2019
חינוך:
אוניברסיטת מוסקבה לכלכלה, סטטיסטיקה ואינפורמטיקה, מומחיות "תמיכה מתמטית וניהול של מערכות מידע". רמת אנגלית: מיומנות (CEFR Level C2; תעודת CAE - דרגה A, שהונפקה על ידי אוניברסיטת קיימברידג')
ניסיון:
הוא סיים התמחות באקדמיה הרוסית למדעים ועבד כמתכנת בחברת ES-Leasing. הוא מלמד תכנות ואנגלית בבית הספר אליברה.
"לא חשבתי שתכנות יכול להיות כל כך מעניין עד שהתוודעתי לשיטות הוראה מודרניות. על בסיס אחת מהשיטות הללו נוצר קורס ההדרכה של Swift Playgrounds, אותו אני מלמד. הקורס הזה הדהים אותי עם נגישות החומר ויחד עם זאת כמות גדולה של עבודה מעשית עם מטרות פשוטות ומובנות. גישה זו היא שמאפשרת לנו ליצור עניין יוצא דופן בתכנות אצל ילדים ומבוגרים כאחד. מנוע המשחק Unity, בתורו, די קל ללמידה ומאפשר לך ליצור משחקים מז'אנרים שונים כמעט "על הברכיים". אני מאמינה ביישום מעשי של מיומנויות תכנות תוך כדי למידה, ולכן הקורסים בנויים בצורה כזו שיפתחו את כישורי התכנות אצל ילדים בצורה מקסימלית".
חינוך:
אוניברסיטת המחקר הלאומי מוסקבה מכון התעופה (NRU MAI), מכון מס' 8 "מידע טכנולוגיה ומתמטיקה שימושית", התמחות "מתמטיקה ותוכנה למערכות עיבוד מידע ו הַנהָלָה".
ניסיון:
תוכניות ב-Python, C/C++, C#, SQL. עבד כמורה בבית הספר המקוון Rebotica במשך חודשיים. משימותיו כללו לימוד ילדים בני 7-16 בקורסים "מודלים תלת מימדיים", "יצירת משחקים בסטודיו רובלוקס", "תכנות בפייתון", "יצירת משחקים באחדות".
תחומי עניין:
הוא מתעניין במשחקי וידאו, יצירתם, וצפייה בסרטים וסדרות טלוויזיה. בשנה שעברה, יחד עם הצוות, הוא השתתף בתחרות "Gamejam", כתוצאה מכך נכנס ל-20 הראשונים. בצוות הוא היה אחראי על העיצוב החזותי של המשחק ועיצוב המיקום. במהלך תהליך הפיתוח, הצוות נתקל בבעיות רבות וכדי לפתור אותן היה עליו להכיר את מנוע המשחק Unity ומרכיביו. אז הוא נאלץ לשלוט במהירות במיומנות של אמן פיקסלים, שבו הוא הצליח בצורה ניכרת. סגנון הציור הזה כבש אותו, ולכן בזמנו הפנוי מהלימודים והעבודה הוא ממשיך לשפר את כישוריו ולשלוט בטכניקות חדשות. כרגע לומד JavaScript.
"אם אתה נותן לאדם תוכנית, אתה תעסיק אותו ליום אחד. אם תלמד אדם לתכנת, תעסיק אותו לכל החיים".
יסודות התכנות בהקשר של משחק וידאו פופולרי ואהוב.
מטרת קורס זה היא ללמוד את המושגים "נתונים", "אלגוריתמים", "תוכניות". במהלך הקורס התלמידים ילמדו לנסח בעיה נכונה, לתאר אלגוריתם וליישם אותו בקוד התוכנית.