בוטים בפייתון - קורס 18,000 שפשוף. מבית הספר לקודי לתכנות לילדים, הכשרה של 3 מודולים (חודשים)
Miscellanea / / December 07, 2023
גיל: 11-14 שנים
רמה: למתחילים.
משך: מ-3 מודולים (חודשים), מ-24 שעות*
פורמט: שיעורים אישיים וקבוצתיים, לא מקוון ומקוון (זמן אמת).
מספר ילדים: מ-1 עד 8.
מחיר:
מ-750 רובל לשעה בקבוצה מקוונת,
החל מ-850 רובל לשעה בקבוצה לא מקוונת,
מ-1050 רובל לשעה בנפרד באינטרנט,
החל מ-1980 רובל לשעה בנפרד במצב לא מקוון.
קורס ליצירת בוטים בפייתון
האם אתה רוצה להשתמש ב"עוזרים" אלקטרוניים מודרניים בצורה יעילה ככל האפשר? אז קורס ההכשרה בכתיבת בוט ב-Python מ-Coddy יהווה התחלה מצוינת בכיוון הזה. אבל קודם כל, בואו נבין מהו הכלי הזה ואיך הוא יקל על חייכם.
המילה "בוט" היא נגזרת של "רובוט". ולכלי השירות הזה יש מספר תכונות:
• מיועד לעבודה מונוטונית וניתנת לחזרה;
• לבצע פעולות לפי אלגוריתם נתון;
• אין להם אח ורע ביכולתם לחקות פעולות אנושיות (לא ניתן להבחין בין כמה אפשרויות מורכבות במיוחד לבין משתמשים אמיתיים);
• יכול להיות פשוט או מורכב, ויכול לבצע מגוון פונקציות - מחיפוש מידע ושליחת תוכן ועד לתרגומים ומשחקים עם המשתמש.
בין שפות התכנות, Python בולט ביעילות, עיצוב אלגנטי ותחביר המקל על הקידוד. הוא משמש עבור סקריפטים למטרות שונות, כמו גם ליצירת בוטים. אחרי הכל, לפייתון יש יתרונות שאין להכחישה:
• קל יחסית ללמידה (במיוחד בשלב הראשוני);
• בעל פיתוח פתוח;
• תכונות תחביר מאפשרות לך לכתוב קוד קריא מאוד;
• מנגנון ייבוא מאוחד, המקל על השימוש בספריות והרחבות רבות עבור הפרויקטים שלך;
• מספק כלים ליצירת אב טיפוס מהיר וסמנטיקה דינמית;
• קהילה גדולה של משתמשים חיובית כלפי עולים חדשים.
למי ואיך קורס כתיבת בוטים מועיל?
אנו נוקטים בגישה מקיפה ללמד את התלמידים שלנו ושואפים לספק את המידע המעשי ביותר לא רק על איך ליצור בוט ב-Python, אבל גם ידע מתקדם יותר שיהיה שימושי בהכשרה נוספת ו עֲבוֹדָה.
אם ילדכם בין 11 ל-14 שנים ומתלהב מתכנות כבר זמן רב או סתם שוקע בעולם המרתק הזה, רשמו אותו לקודנים צעירים כבר עכשיו. בקורס זה נסביר בפירוט כיצד לכתוב בוט בפייתון, וילדים יוכלו:
• לשלוט ביסודות ובתכונות של שפת תכנות זו. וזה בהחלט יהפוך ליתרון התחרותי החשוב שלהם בעתיד;
• בפועל, הם ייצרו אפשרויות פשוטות (כולל משחק - בצורה של קווסט טקסט);
• הפעל באופן עצמאי ואף השתמש ב"עוזרים" בעתיד בעת תקשורת ונהנה עם החברים שלך.
כל זה יעזור לחשוף את הפוטנציאל היצירתי של הילד, להצביע על החוזקות שלו בתכנות ולתת תנופה להישגים נוספים בתחום זה. ומי יודע, אולי בקרוב המקודדים שלנו ייצרו פרויקטים ייחודיים שישנו בצורה איכותית את חייהם ואת העולם הסובב אותם לטובה.
בסיום הקורס כל סטודנט מקבל תעודה אישית מ-CODDY.
11
קורסיםמורה בקורס:
"Minecraft: מבוא לבינה מלאכותית", "Unity 3D", "מפתח חזיתי: אתרי HTML/CSS/JavaScript", "ציור בסגנון אנימה", "תכנות לקטנטנים", "תכנות מיינקראפט", "חשיבה עיצובית", "בוטים בפייתון", "עיצוב גרפי בפוטושופ", "וידאובלוגין"
חינוך:
קורסים רבים לשיפור כישורי IT בחברות בינלאומיות (Chatbot Hackathons, Prototyping בתחום הבינה המלאכותית, ארכיטקטורת IT וכו'). אוניברסיטת היילברון, היילברון, גרמניה (תואר שני במנהל עסקים). האוניברסיטה הכלכלית של בלארוס, מינסק, בלארוס (תואר שני במנהל עסקים).
ניסיון:
עוסק בייעוץ ללקוחות מערכות משפטיות, מערכות לפתרונות ביקורת ואוטומציה של תהליכים, עובד בתחום החדשני של IT וסטארט-אפ בגרמניה בחברה בינלאומית.
תחומי עניין:
התפתחות אישית, תשוקה לשיתוף ידע, רשת, פותחת עולם, מעצבת חיים, פעילה ספורטיבית.
"היום כל העולם קשור זה בזה: אנשים, מדינות, כלכלות, טכנולוגיות וכו'. תכנות היא מיומנות מפתח של העתיד. זה עוזר לך להבין טוב יותר את עולם העתיד, לעצב אותו באופן פעיל ולהיות חבר חדשני בחברה מרגשת ללא גבולות. היכולת לקוד פותחת דלתות אינסופיות לעתיד עבור ילדינו בעולם הזה והופכת אותם לשגרירים של טכנולוגיות חדשות".
9
קורסיםמורה בקורס:
"Minecraft: מבוא לבינה מלאכותית", "Unity 3D", "מפתח חזיתי: אתרי HTML/CSS/JavaScript", "ציור בסגנון אנימה", "תכנות לקטנטנים", "תכנות מיינקראפט", "חשיבה עיצובית", "בוטים בפייתון", "עיצוב גרפי בפוטושופ", "בלוג וידאו"
חינוך:
קורסים רבים לשיפור כישורי IT בחברות בינלאומיות (SAP, אוטומציה של תהליכים, מסחר אלקטרוני). אוניברסיטת FOM של שטוטגרט, שטוטגרט, גרמניה (תואר שני במנהל עסקים) האוניברסיטה הטכנית הממלכתית של קרגנדה, קרגנדה, קזחסטן.
ניסיון:
מייסד חנות חשמל מקוונת מצליחה בגרמניה, עוסקת בייעוץ ללקוחות ב תחום אוטומציה של תהליכי מכירה, עובד בתחום מכירות IT בגרמניה בבינלאומי חברות.
תחומי עניין:
טיולים, דיג, ספורט, שחמט.
גתה אמר: "אתה יכול ללמוד רק מה שאתה אוהב"
4
קוּרסמורה בקורס:
"תכנות משחקים בפייתון", "תכנות ב-JavaScript", "בוטים בפייתון", "תכנות אינטרנט"
חינוך:
האוניברסיטה הפוליטכנית במוסקבה, התמחות "אינפורמטיקה ומדעי המחשב".
ניסיון:
שולט ב-C\C++, Java, Python, PHP, JavaScript, SQL. הייתי מעורב ביצירת אפליקציות אנדרואיד ב-Java, אפליקציות חוצות פלטפורמות ב-C\C++, בוטים להודעות מיידיות שונות ב-Python, וכן שירותי אינטרנט שונים באמצעות HTML/CSS/JS/PHP.
תחומי עניין:
מגיל צעיר הוא מתכנת יישומים שונים מ-CLI ועד פרויקטים של MVP/MVVC. השתתף בהאקתונים ניידים. השתתף במקרים של אינטגרציה עם ממשקי API סגורים של צד שלישי. עבד גם עם תלת מימד, בפרט Autodesk Maya, Inventor, 3ds Max, Fusion360 (יש כמה פיתוחים קטנים עם הצגת אובייקטים במכשירים ניידים). בנוסף לתכנות, הוא מתעניין בספורט מוטורי, בעיקר בדריפטינג. דיסקרטי, יודע להחדיר עניין בעבודה, אחראי ויעיל.
מודול 1
היום הראשון
מבוא לפייתון ו-IDLE
- סביבת פיתוח
- משתנים
- פעולות עם משתנים
- קלט משתמש
תוצאת השיעור: התלמיד יוכל להתקין באופן עצמאי את Python במחשב ולהתחיל לעבוד עם השפה, נכתוב תוכנית שאלונים בפייתון.
יום שני
הצהרה מותנית ולופים
- הצהרת If-elif-else
- לולאת תוך
- עבור לולאה
- טווח
תוצאת השיעור: בוא נכתוב כמה תוכנות פשוטות לדוגמה, כמו "נחש את המספר".
יום שלוש
מחרוזות, רשימות, פונקציות, ספריות
− מחרוזות, עיצוב מחרוזת
- רשימות, מחוללי רשימות
- פונקציות, ארגומנטים, ערך החזרה
- ספריות צד ג'
תוצאת השיעור: נכתוב משחק טקסט המבוסס על כל הידע שנרכש.
יום רביעי
OOP יסודות
− כיתות, חפצים
- תכונות
− שיטות, בנאים
תוצאת השיעור: אנו משיגים את ההבנה המינימלית הדרושה בתכנות מונחה עצמים.
מודול שני
היום הראשון
הבוט הראשון עבור VKontakte
− התקנה של ספריות נחוצות
- הגדרה
- צור אסימון בוט
− שיטות ספריית VK
- בוט צ'אט פשוט
תוצאת השיעור: בואו ניצור בוט פשוט שיגיב לטקסט מסוים בהודעה.
יום שני
משחק הבוט "ערים"
- עיבוד הודעות משתמש
− "מסד נתונים" של ערים ומדינות
- לולאת משחק
תוצאת השיעור: בואו נכתוב בוט למשחק בערים
יום שלוש
משחק הבוט "חידון"
- יצירת בקשות בוט
− עיצוב שורות שאלות
תוצאת השיעור: בוט שואל שאלות ונותן נקודות את התשובות הנכונות.
יום רביעי
משחק הבוט "9 חיים"
- שליחת אמוטיקונים
- ספירת חיים
- פיצול מילה לאותיות
תוצאת השיעור: בוט דומה למשחק הטקסט "תליין"
מודול שלישי
היום הראשון
בוט מבוסס על "בינה מלאכותית"
− הגדרת ספריית DialogFlow
- רישום בוט
- חיבור DialogFlow לתוכנית
- תגובות JSON
תוצאת השיעור: בואו ניצור בוט שיענה בצורה חכמה על שאלות משתמשים באמצעות ספריית למידת מכונה.
יום שני
קבלת מידע מאתרי צד שלישי
- מודול בקשות
- ניתוח HTML
תוצאת השיעור: בואו נכתוב בוט ששולח שערי חליפין או מידע אחר מהאינטרנט בזמן אמת.
יום שלוש
עבודה עם תמונות
- העלאת תמונות
- צירוף תמונות
תוצאת השיעור: בוט שולח תמונות של חתולים.
יום רביעי
בקשות כתובת URL
- בקשות לאתר YouTube
- שליחת תוצאות למשתמש
תוצאת השיעור: בואו ניצור בוט שיחפש סרטונים ביוטיוב לבקשת המשתמש וישלח קישורים.