2 לשווא - המשך ארקייד על חתלתול, מבעוד מועד מי נתן את נשמתו לאלוהים. מישהו רחום קבר אותו מתחת לעץ, ואז החתלתול הועלה. אבל לא בלי העזרה של רוח מיסטית, כמובן. עכשיו הגיבור נאלץ לחקור את השורשים של העץ, כדי להציל אותם מן המגפה השחורה, אשר הופיע משומקום. מה ההבדל בין ההמשך המקורי? בואו ננסה להבין את זה. ובכן, למי שלא ממש מבינים על מה מדובר, אני מציע להכיר סקירה של החלק הראשון של המשחק.
לפני המשחק אתה תצטרך לגלול די מעייף קומיקס, שהוא סוג של הפרהיסטוריה. למען האמת, אין היסטוריה משמעות מיוחדת, אשר אילץ אותנו להציג למפתחים (לדלג זה לא עובד!) לא יכול להיות מוחזק, כך אנא התאזרו בסבלנות.
במערכת 2 רמה לשווא. המשחק הזה הוא לא שונה מקודמו. עם זאת, במובנים אחרים, מדי, זה שונה מעט מהמקור: לפני השחקן הנשקף אותה הבעיה, יקום משחק לא עברו שינויים משמעותיים, וניהול נותר כשהיה. לא הייתי אומר כי כדי להתחיל מקלאסיקות רעות, אבל אנחנו כבר ראינו בחלק הראשון של המשחק.
חדשנות היא עדיין שם, אבל אתה יודע שזה לא תקין. אז, האויבים - אויבים נעים, לא גס, ביומסה מוזרה ומכשולים סטטי אחרים נתקלו לאורך הדרך - היו גדולים יותר באופן משמעותי. ישנם גם כמה בוסים תיתקלו בסוף כל מיקום. זה הופך את המשחק יותר מרגש, אבל באותו הזמן גדל ומורכבותה.
לא ראיתי ב 2 רומז דבר לשווא על הנוכחות של המובנה קניות, אבל כמה סודות במשחק יש. לדוגמא, לאחר איסוף כל יהלומים על המיקום שאתה מוענק ביקור בחדר הסודי, אשר יכול להיות הרבה דברים מעניינים.
תוצאות
2 לשווא הוא ראוי להתייחסות, אבל הבדלים חזקים או שיפורים של משחק לא שמנו לב. באופן כללי, אנחנו צריכים בכל זאת לשווא, שקיבל קבוצה חדשה של רמות ושני שלושה יריבים חדשים. אוהדים של המשחק המקורי כנראה ימצאו אטרקטיביים, בעוד שאחרים ממליצים להוריד אותו אם רק לעיונך. זה נעשה באופן די מדויק.