11 היורים מגוף ראשון אגדי ששינו את תעשיית משחקי הווידאו - lifehacker
חדשות משחק / / January 04, 2021
מהדורת משחקי הווידאו GameRant הפופולרית היה רשימה של היורים מגוף ראשון שהשפיעו על התפתחותם לא רק של הז'אנר אלא של כל הענף.
1. Wolfenstein 3D (1992)
בעוד שיורים מגוף ראשון מבחינה טכנית יצאו בעבר, הסיפור כמעט זהה לזה של Resident Evil ו- ז'אנר אימת ההישרדות: וולפנשטיין תלת מימד הניח את היסודות להתפתחות היורים מגוף ראשון במשך עשרות שנים קָדִימָה. בנוסף, מהדורה זו היא שהפכה את id Software לאחת מיצרניות המשחקים המרכזיות, ובעקבותיה החברה שחררה עוד הרבה היורים המהפכנים.
2. דום (1993)
אחד מהפרויקטים המהפכניים הללו היה Doom, ששוחרר על ידי אותה מזהה תוכנה שנה אחרי וולפנשטיין. למרות שמעצבי המשחק קיבלו כמובן השראה מההצלחה הקודמת, החידוש העיקרי כאן היה מצב המולטיפלייר, ואילו וולפנשטיין הושחז לשחקן אחד.
3. רעידת אדמה (1996)
ושוב תוכנת id! לרעידה לא היו רק מצבים בודדים ומרובי משתתפים מקומיים, אלא גם היכולת לשחק ברשת. חידוש נוסף היה תנועות הדמות - כולל קפיצת הרקטות (זריקה במהלך קפיצה, המעניקה תאוצה אופקית). גם Quake הפך לאחד המשחקים התחרותיים הראשונים, שגם עבורם הוא ראוי לתשומת לב.
4. GoldenEye 007 (1997)
לפני שחרורו של המשחק הזה ב- Nintendo 64 ניתן היה למצוא היורים מהגוף הראשון רק במחשב האישי. GoldenEye 007 לא רק הראה שניתן לשחרר FPS בקונסולות, אלא גם התבדל עם מצב מרובה משתתפים לארבעה שחקנים עם מסך מפוצל.
5. מחצית החיים (1998)
מאז הקמתו, ז'אנר היורה בגוף ראשון עסק באופן כללי בקרבות מהירות. יוצרי Half-Life שינו זאת והפכו את הסיפור לחלק אטרקטיבי מהמשחק כמערכת הלחימה. זה היה מחצי החיים שמקורם של היורים המגניבים על ידי סיפור כמו BioShock, והשפעה זו הורגשה במשך מספר שנים לאחר שחרורו של החלק הראשון.
6. Counter-Strike (2000)
רק דוגמא אחת להשפעת Half-Life על התעשייה היא Counter-Strike, שהחלה את דרכה כמודל מעריצים. משחק ייחודי וממכר עדיין נותן השראה ליצרני המשחקים - דוגמאות אחרונות כוללות את Valorant ו- Rogue Company. הפרויקט, שהחל כמצב Half-Life תוצרת האוהדים, פיתח בסופו של דבר זיכיון משלו, ו- Counter-Strike: Global Offensive נותר אחד המשחקים הפופולריים ביותר בקרב שחקני הספורט.
7. Halo: Combat Evolved (2001)
מערך ההשקות המקורי של Xbox הוכיח את עצמו כטובים ביותר בפלטפורמה כולה - וניתן לטעון כי אחד מכותרות ה- FPS המשפיעות ביותר מאז Doom הראשון. היא הציעה לא רק בקרות נוחות לבקרים, אלא גם התמקדה במצבים מרובי משתתפים. גם ל- Halo 2 מגיע אזכור - כפופולאריות של Xbox Live ומשחקים מקוונים. הסדרה היא עדיין ספינת הדגל של מיקרוסופט.
8. צוות מבצר 2 (2007)
כיום, היורים עם היכולת לבחור את אחד הגיבורים הכריזמטיים אינם נדירים, וצוות המצודה 2 הוא בעיקר להודות על כך. היא כבר מזמן אחת הפופולריות ביותר משחקים ב- Steam והעניק השראה לבליזארד ליצור Overwatch.
9. Call Of Duty 4: Modern Warfare (2007)
שלושת המשחקים הראשונים בסדרת Call of Duty היו יורים נהדרים בסביבת מלחמת העולם השנייה, אך הפרק הרביעי העלה את הזיכיון לשלב הבא. הקמפיין לשחקן יחיד נתן השראה לדור שלם של יורים מונעי סיפור עם שילוב של אקשן נהדר ופיתולים לא צפויים בהיסטוריה. מצב המולטיפלייר ראוי לשבחים מיוחדים, שמפתחים אחרים עדיין מנסים להעתיק בדרגות שונות של הצלחה.
10. Watchwatch (2016)
כאמור, המשחק הזה היה בהשראת Team Fortress 2. היוצרים שיפרו משמעותית את הרעיון של היורה הגיבור: אם ב- TF2 הדמויות התגלגלו מעמד ספציפי, אז ב- Overwatch לשחקן כבר הייתה ברירה באותה המעמד. הדמויות מאותה העמדה נבדלות לא רק בכלי נשק ומיומנויות, אלא גם בעיצוב, באופי ובהיסטוריה. כמו כן, Overwatch הפכה לפופולריות רבה לתיבות שלל - אם כי לא כל השחקנים מוכנים לשבח אותה על כך.
11. PlayerUnknown's Battlegrounds (2017)
מבחינה טכנית, PUBG משוחק בראייה של אדם ראשון ושלישי, אך קשה להתווכח על השפעת המשחק על ז'אנר ה- FPS. היא זו שהכניסה את קרב רויאל לאופנה והעניקה השראה לפורטנייט הפופולרי להפליא. רוב מלכות הקרב המודרניות משתמשות במכניקות של PUBG, אם כי זה כבר פינה את מקומו לנציגים אחרים של תת-הסוג.
קרא גם🧐
- 15 היורים הטובים ביותר במחשב האישי
- 10 יורים עם סיפור מעולה
- המגזין TIME שם 10 משחקים שהגדירו עשור