מכשירים ניידים מודרניים כבר זמן רב כל כך חזקים "חומרה", תוכניות עבודה ושירותים - זה יותר ממספיק. כל מלית רע חומרת שיפורים נוספת, שנועדה אך ורק לשפר הביצועים של המכשירים שלנו בתפוקת משחקים וגרפיקה אותם על רמה גבוהה יותר ריאליזם. מה באמת חייב להודות, באהבת המשחק לשחק הכול. צריך להודות כי משתמשים רבים לקנות סמארטפון חדש, לא רק בגלל המצלמה המשופרת או עיצוב, ובראש ובראשונה בגלל מלית חזק יותר, בהם מובטחים להיות "ללכת" כל משחקים.
אז מה הפלטפורמה לבחור? אחרי הכל, סמארטפון אנדרואיד כמו רבים ליבות גיגה הרץ ו מסכים גדולים כאלה, באמת קריר iOS-המכשיר? מה משחק עם עצמך? בחלק מן בלעדיות פלטפורמה כבר לפני וללכת משחקים בפלטפורמות שונות? בואו ננסה לסדר את כל הבעיות הללו.
* * *
בלעדי
אחד המדדים שעליהם גיימרים מונחים בבחירת הפלטפורמה - זה בלעדיות, או במילים אחרות, המשחק זמין רק על פלטפורמה ספציפית. אז, עם בלעדיות על iOS במטרה.
לדוגמה, ידוע Blade אינפיניטי, ולא התייצב ב- Google Play. גם החלק הראשון וגם השני (שלא לדבר על שליש) לא היה מועבר למרות ציפיות androidovedov. עד עצם היום הזה, Infinity Blade הוא אולי ekslyuzivov הכי בולט על iOS.
מבין האחרון, משחרר טרי יחסית, אני זוכר Oceanhorn - משחק פעולה-הרפתקה דרמטית ועסיסי מאוד, שנעשה ברוח האגדה של זלדה. מפתחים כמעט מיד אמרו שהם לא מתכוונים לשחרר אנדרואיד גרסה של המשחק.
מחיר: 599 רובל
המשחקים הגדולים, אתה יכול גם להיזכר ביציאת האפי XCOM: Enemy Unknownאילו גם otsutvuet ב- Google Play.
משחקים לשחרר תאריך
כפי שאתה יכול לראות, בעיקר יזמים מעדיפים פלטפורמת iOS, אבל זה לפעמים חג וברחוב הבא. זה קורה כי כמה משחקים ל- iOS, לשמחתם של androidovodov, מופיעים גם ב- Google Play.
לעתים קרובות, זה קורה אחרי המשחק הפך פופולארי, ומפתחים בעקבות הצלחת מנסה להגיע לקהל רחב יותר ולהשיג יותר רווח. מתברר שאם המשחק יוצא, וכן עבור אנדרואיד, טלפונים חכמים עם רובוט ירוק משחק זה יהיה הרבה יותר מאוחר מאשר עם מכשירי אפל נשך. בשליפה מהמותן, נוכל להיזכר באותו Angry Birds, Cut the Rope ומשחרר מצליחים אחרים App Store, אשר מאוחר יותר הופיע ב- Google Apps החנות.
המשחקים האחרונים יחסית הזכיר יציאת GTA San Andreas, אשר קיבלה רישום על iOS מוקדם יותר מאשר על אנדרואיד. כמו כן, יציאה כי Vaglen על iOS לפני, אני זוכר מופת Final Fantasy IV, שוחרר על אנדרואיד הרבה יותר מאוחר (אם אני לא טועה על ידי ככל שישה חודשים).
אז בכיוון הזה, iOS עוד לפנינו.
תאימות ודרישות
מה אנחנו יכולים לומר על נקודה זו? ובכן, בקיצור, כדי אכפת מיד מגיע אנלוגיה "קונסולה לעומת המחשב". לא, גם, ממש טוב. איך אנחנו משחקים על קונסולות?
- בחירת משחק.
- לקנות.
- הפעל.
- שחק.
וכמו שזה קורה במחשב?
- בחירת משחק.
- קראו את הדרישות.
- השוואה איתה.
- ביקורות קראו, איך יהיה על החומרה שלנו.
- התקן את המשחק.
- הפעלה ומתפלל כי עבדו.
- (Direkt_iksov להתקין דרייברים Labuda אחרים מוסיפים טעם).
תגידו מה שתגידו, אבל אני מאמין כי תרחישים אלה דומים מאוד, אם אתה להקרין אותם על המצב «iOS vs אנדרואיד». כן, על טלפונים חכמים עם רובוט ירוק, אתה לא צריך להתקין את הדרייבר (לעת עתה), אבל שאר המקרה המצב באותו אופן - אנחנו חייבים להיות מכשיר נתמך, חומרה תואמת ולהתעסק עם ההגדרות גרפיקה.
אם העסק iOS: מפתחים מנסים לכסות כל משפחה של התקנים, ואם פועל המכשיר על קושחה בפועל, סביר להניח שזה יעבוד כל המשחקים החדשים.
ממצאים
אז למה המצב הוא כל כך? ובכן, בואו ננסה לענות על שאלה זו.
על הנקודה הראשונה, כלומר, בלעדי. זה הכל רק כדי כיעור. זה לא היה אומר המפתחים, המטרה העיקרית שלהם - הוא ליצור רווח. כולם יודעים שהקהל App Store יש כוח קנייה גדול יותר והרבה נאמנים. משתמשי iOS רגילים לשלם עבור יישומים, ועל אחת כמה וכמה אם את איכות המוצר, יש רצון להודות למפתח עצמו. משתמשי Android, לצערי, אין יתרונות כאלה, מספיק לבדוק לפחות יישומים משוב ב- Google Play, ותראה בעצמך. אנשים מופתעים באמת כי ליישום ישולם, ב קללות sypyat כתובת מפתחים בדרך כלל להראות את עצמם, לא עם היד הטובה ביותר.
מסיבה זו, מפתחים עם שחרורו של פרויקטים בלעדיים מגניב מעדיפים פלטפורמת iOS. אני androidovedov מצטער באמת, אבל מה לעשות ...
פורסם. בנקודה זו, הכל זהה לזה של קודמו. מפתחים לא רוצים להיות מרוססים בתחילה לייצר את המוצר עבור iOS בלבד, נותנים למשתמשים את היכולת לשחק בפלטפורמות אחרות, שעלול להיות יותר חשופות פיראטיות. עוד דבר אחד - זה החזר. בעוד המשחק אינו משתלם, ואת המפתחים לא יקבלו את הרווח המתוכנן, הם לא מעזים לייצר הגירסות לפלטפורמות אחרות. אז, הנה שוב, הכל קשור לרווחים.
הנקודה השלישית. תאימות. ביום אפשר להתווכח, אבל המצב הוא כדלקמן: שכיחות, אשר כל כך אהבת adepts להתהדר רובוט ירוק יש גם צד שני של המטבע - את הפיצול של מכשירים. הנה הוא שיחק אז (ועדיין משחק) בדיחה אכזרית עם תאימות, אשר כרגע משאיר הרבה כדי להיות הרצוי. תארו לעצמכם את כמות הברזל אותה רזולוציית המסך יהיה "לשלב" את מפתחי היישומים. למה הם צריכים את זה, אני מצטער, טחורים? מתברר כי הפתיחות של המערכת, המאפשרת לכל סיני להתקין אותו על המכשיר תקוע יחד על הברך - הוא יותר שלילי מאשר חיובי. עם iOS הוא הרבה יותר פשוט. בשל הקו הקטן של מכשירים, מפתחי משחק יותר קלים פיתוח לאין ערוך וזה טבעי להבין ולקחת בחשבון.
* * *
לא הייתי רוצה להתחיל עוד holivar, אבל כנראה לא יכול בלעדיה. כל התשובות נכונות, זה אך ורק מחשבות חשיבה שלי, דבר שגרם לי תקשורת האחרונות עם עמיתיו, נערץ כל כך מגניב משחקים על אנדרואיד לסמארטפונים וטאבלטים שלהם. אנשים Isken מופתע, לומד כי כל המשחקים האהובים עליהם כי הם אוהבים כל כך הרבה, תחילה את iOS באייפד, וכי הם עובדים הרבה יותר טוב.
אני לא חושב שהמצב ישתנה באופן דרמטי בתקופה הקרובה, אבל כמו שאומרים, לחכות ולראות. אני מאוד iteresno לדעת מה דעתכם על הנושא הזה, אז אני מזמין אתכם לדיון על דבריו. מה עדיין לבחור, iOS, או אנדרואיד?