פיתוח משחקים ב-Unity - קורס 18,000 רובל. מ-GeekBrains, אימון 0 חודשים, תאריך 27 בנובמבר 2023.
Miscellanea / / November 27, 2023
לשחק משחקים זה כיף, אבל ליצור משחקים זה כיף יותר ואפילו שימושי יותר. במהלך הקורס יעשו הסטודנטים צעד לקראת המקצוע המבוקש של מפתח משחקים. החבר'ה יקבלו הרבה תרגול, תמיכה מהמורה, ובתום ההכשרה יקבלו פרויקט גמר, תעודה ועבודה ראשונה בתיק העבודות.
לקוחות פוטנציאליים
Unity היא הפלטפורמה המובילה לפיתוח תוכן אינטראקטיבי עם גרפיקה דו-ממדית ותלת-ממדית, עם 50% מכלל המשחקים שנוצרו בה. יותר ממחצית מ-1,000 המשחקים הרווחיים ביותר פותחו גם ב-Unity, מה שאומר שהתלמידים יתחילו לשלוט בטכנולוגיה המבוקשת ובתשלום גבוה.
התפתחות מתמדת
חינוך מפתח באופן מקיף את הילד: הוא עוזר להגדיר יעדים נכון, להתרכז ולעבוד לתוצאות. זה גם מאמן יצירתיות, היגיון, יכולת לתקשר עם ילדים ומבוגרים אחרים ונחישות.
זמן פנאי מהנה
התלמידים מכירים אחד את השני, פותרים בעיות כצוות ודנים יחד על אפשרויות. ותהליך יצירת המשחק הוא מאוד מרגש ומעניין.
שיעור 1 היכרות
אנחנו פוגשים את המורה והקבוצה. אנו משיקים את התוכנה.
שיעור 2 מבוא לאחדות
הם ילמדו כיצד פועל עורך Unity ואיזה פונקציות יש לו. הם יראו מה הם חלונות הסצנה, המשחק, הפרויקט, ההיררכיה, המפקח והמסוף וילמדו כיצד לשמור את סידור החלונות. הם יבינו מה זה טרומי ויוכלו להוסיף רכיבים לאובייקט.
שיעור 3 פיזיקה וטרומיות באחדות
הם יבינו למה משמשים רכיבי הגוף הנוקשה והקולידר ויוכלו להתאים אותם. למד כיצד ליצור טרומיות, גרסאות של טרומיות וטרומיות מקוננות.
שיעור 4 יצירת סביבה
הם יוכלו ליצור סביבות יפות ומציאותיות במשחקים. הם יקבלו מיומנויות מעשיות בעבודה עם שטח.
שיעור 5 יסודות התכנות.
סוגי נתונים ושיטות למד את יסודות התכנות: להיות מסוגל לתכנת בעיות מתמטיות פשוטות באמצעות משתנים, פעולות אריתמטיות וקיבוץ אותן לשיטות.
שיעור 6 יסודות התכנות. כיתות וחפצים
למד ליצור כיתות ולרשת אותם. למד כיצד מחלקה שונה מאובייקט ולמד כיצד ליצור מבנים בסיסיים של מחלקה.
שיעור 7 תכנות וניהול דמויות
למד כיצד להגדיר פקדים במשחק מגוף ראשון. למד את היסודות של עיצוב משחקים. התנסו בפונקציונליות הירושה של אובייקטים הזמינה בהיררכיית Unity.
שיעור 8 אור וקול
למד לעבוד עם מקור אור. הם יוכלו לסדר תאורה ולאפות אותה ברמה בסיסית. הם ילמדו לעבוד עם מקור קול ומקלט קול וילמדו איך ליצור סאונד.
שיעור 9 אנימציה
הם ייצרו ויפעילו אנימציות פשוטות ויעבדו עם חלון האנימציה באמצעות סקריפט.
שיעור 10 הרחבת הפונקציונליות של המשחק
הם יוסיפו חדר למשחק. הם יציגו את היכולת לעבור בין רמות המשחק באמצעות הכלי Raycast. הם יוסיפו מרקם מים למשחק ויכירו את הקונספט של Shader.
שיעור 11 ממשק משתמש
למד כיצד ליצור תפריט פונקציונלי במשחק. הם יוסיפו כפתורים ויתנו להם את הפונקציות הדרושות.
שיעור 12 הצגת חיים באמצעות ממשק משתמש
הם יוסיפו אינדיקטור לרמת החיים של הדמות הראשית ודמות האויב. הם יתאימו את התנאים לגרימת נזק תוך שימוש באינטראקציה של רכיבים. הכירו את המושג "ממשק משתמש במרחב העולמי". למד לעבוד עם ממשק המשתמש.
שיעור 13 מציאת נתיב באחדות
למד מה זה איתור נתיבים ולמד כיצד להשתמש באיתור נתיבים סטנדרטי.
שיעור 14 סיכום
המורה ייתן משוב על כל עבודה וידגיש חוזקות ותחומי צמיחה. התלמידים יקבלו תבנית מתכנן לקביעת יעדים לעתיד והמשך פיתוח.
VitalyGDS
26.01.2022 G.
אם אתה רוצה לשנות את המקצוע שלך ולדעת איזה, אז זה המקום בשבילך.
בפעם הראשונה ראיתי קורס לפיתוח משחקים (Unity מ-0 עד בינוני) מבית ספר אחר, אך לאחר השוואת המחיר, תקופת ההכשרה והביקורות, בסופו של דבר בחרתי ב-GeekBrains, שמעולם לא הצטערתי עליה. ממש בחצי שעה של שיחה עם האוצרת, ביררנו את התוכנית, סידרנו תוכנית תשלומים למחלקת פיתוח המשחקים ביוניטי ויצאנו לדרך. קורה שהמורה משעמם או איכשהו לא מרתק; בקורס אחד היה מורה לא מוכשר במיוחד...