כמו אפל יצרה טכנולוגית 3D Touch
Makradar של טכנולוגיה / / December 19, 2019
שנים של מחקר מיליוני דולרים העבודה הבלתי אנושיים. כמו אפל סיכן הכל - וניצח עם תכונה חדשה Touch 3D.
למרות העובדה כי אפל הציגה מגוון מוצרים במהלך השנים האחרונות, התהליך של היצירה שלהם נשאר זהה כל זמן. קח משהו מכוער מסובך, להפוך אותו מסוגנן אינטואיטיבי. לפני מספר שנים, צוות של מעצבים ומהנדסים, אפל הבין: יש את הטלפון כרטיס הודעה, תמונות, קישורים, מוזיקה - ואנשים ממשיכות לקחת את הזמן ללחוץ על "הבית", מעבר בין יישומים. תחשוב על זה כעל התגלמות מקסימלית של "בעיות העולם הראשונה" אבל זה משימות כאלה מעוניינים אפל ולהעביר את החברה קדימה. לכן, אלן דאי, הראש של ממשק המשתמש, מאופיין בצורך להפוך את האייפון יותר כבלתי נמנעת - צלילי המילה הזאת מפיו של המעצב כנראה.
העיקר - כדי להתחיל
תפקידה העיקרי הוא שיחק על ידי ג'ונתן אייב - המעצב האגדי הופך לאחד הכינורות הראשונים של החברה. כמובן, תשומת לב ממוקדת לא חבוש על גרסה חדשה של Apple TV או iPad, בגודל של דלת הכניסה - המעצב הקדיש עצמו אינו מוצר, ולתפקד. זה נקרא 3D Touch ו- iPhone נועד לעשות את זה אפילו קל יותר לשימוש.
ראוי לציין כי אוהד הממוצע של החברה מעולם לא היה מזהה את הקשיים מעצבי למימוש פונקציה מסוימת. זה לא סוד כי אפל בונה את הדימוי של תאגיד שיוצר חדשנות וקלה. למעשה, מתברר כאשליה - כמו גם "דיסנילנד", שהוא למעשה מעולם מדינה של אושר.
בתור התחלה, אף אחד בפרויקט האפל יש התחלה מוגדרת בבירור וגימור. בדרך מהנדסים ומעצבים לצפות נפתולים רבים "לא שם", ניסיונות לא מוצלחים ורגעים של התגלות. לכן, אף אחד לא באמת לא זוכר מתי זה התחיל בעבודה פעילה על מנת להוסיף מגע 3D לתוך האייפון. מעצבים רק לומר כי יותר ויותר תוהים: מה אם אנחנו מסרבים לעבור בין יישומים במסך הבית ולהביא את ההזדמנות לעשות הכל בלחיצת כפתור אחת?
עוד - יותר. כל מי יותר או פחות מכירים תהליכים כאלה, יודע כי רעיון זה לא מספיק. עם זאת, מעצבים בדרך כלל ללכת מהנדסים, ורק אלה מוערכים, איך זה יכול להיות מיושם. בשינה אפלה זה היה קצת שונה, כי החברה מתמקדת בעיקר על עיצוב.
נקודת המוצא
הרגע שבו כל התהליך של התפתחות Touch 3D מופעלת, נזכר קרייג Federighi. כאשר המושג כולו מגולם במלואו, המעצבים אמרו, "כן! הנה מה שאנחנו רוצים. " ורק אחרי שהשאלה העיקרית נשאלת מהנדסים: כמה מציאותי זה לעשות?
התשובה הייתה פשוטה: זה אפשרי, אבל מאוד יקר. למרות, כמובן, זה לא קשה כמו שזה היה עבור מתחרים. אפל - חברה עם צוות מדהים. אם אתה צריך את המקצועיים הטובים ביותר של זה או אחר בתחום, לא יכול אפילו לנסות לתפוס אותו, הוא כבר עבד באפל. לפיכך, התחילה ניתנה, העבודה החלה לרתיחה.
תחשוב על כמה משאבי שאיפות היו בסכנה. מסביב היה יכול נסחף כל חרדה. אבל צוות העיצוב אומר שהם שהחזיקו מעמד בגלל העובדה שאף אחד בפרויקט אפל לא הושלם בנקודה שבה זה מתחיל. מולו היה טיול נהדר.
הכל או כלום
הרעיון היה רזה המכשיר נתן תחושה של נחישות - שמתארת אותו Federighi. לשם כך היה צורך ליישם את היכולת לעשות עיתונאים עם במאמץ מסך טלפון הגיב באופן טבעי לכל תנועת משתמשים. נראה שזה כל כך פשוט - אבל אם אתה לא עושה את התהליך מושלם, כל זבובים לגיהינום.
שיתוף פעולה עם חברת קורנינג, אפל יצרה מוצר ייחודי עבור 6s iPhone. לסחוב - וזה עובד כמו מסך מגע מסורתי. אבל אם אתה לוחץ על זה, אז נכנס המעשה 96 חיישנים להציב תחת-תצוגת הרשתית. הם להעריך שינויים מינימאליים המרחק ביניהם לבין הזכוכית. שילוב נתונים אלה עם מידע מחיישן המגע, התצוגה מסונכרנת עם התנועות של האצבע.
בפעם הראשונה בטכנולוגיה זו הופיעה במשמר האפל, ושם זה נקרא חיל Touch. אבל להשוות את זה עם מגע 3D הוא פשוט טועה. 6s iPhone מאפשר לך ללחוץ על כל נקודה של המסך, קישור, תמונה, הודעה, וכן הלאה. במקרה זה, מושא תשומת מתבהרת, והמידע האחר על המסך הוא מטושטש מעט. אגב, בעולם האמיתי כל הדרך מסביב - אם אתה לוחץ על משהו, הוא מתרחק, ואת שרידי שארית במקום והיא מוכרת על ידי מיטב העין. כדי להחליק את הסתירה הזאת, אפל מחובר ויברטור שאם "שבחי" בעל הטלפון - נניח, אתה עושה את זה כמו שצריך, כל הכבוד.
רגע האמת
הפיתוח הצליח. האמון של החברה הזו הוא ברור: Touch 3D משולב מייד לתוך כל יישומי iPhone 6S. כן, ונציגי אפל לא היסס לשבח את ההישג החדש. אנדי Veyfer, מפתח משחק עבור הטלפון החכם החדש, אומר שהוא "החדשנות הגדולה ביותר מאז ההצגה הראשונה לטלפון."
ובאשר ובתאים העיקריים של פריטים חדשים, ג'ונתן אייב הגאה 3D Touch. ראשית, זוהי חוויה חדשה וטובה יותר עבור כל בעל אייפון. שנית, זה אומר הרבה על אפל. האם אתה יכול לדמיין חברה אחרת שהשקיעה כל כך הרבה כסף, שאפתנות עבודה אנושית קטן, כמעט בלתי מורגש, אלא כמאפיין מבטיח?
בהתבסס על חומרים עסקים בלומברג.